review gunvolt chronicles
Ja, denne serie er spinoff værdig
c ++ søvnfunktion linux
I tilfælde af at du har glemt, lavede Inti Creates deres navn Mega Man Nul : en af de mest berømte underbakker i historien til Mega Man . Platforme er i studiets DNA, så da Inti annoncerede den åndelige efterfølger af ZX serien (deres Nul opfølgning), jeg var klar.
Siden 2014 Gunvolt franchise er virkelig kommet til sin egen og er vært for to hovedindgange ( 1, 2 ) og to retro-spinoffs ( Mighty Gunvolt, Burst ). Selvom det kræver en smule dedikation til historien indtil videre, tredje spin off, Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX , holder den femårige arv stærk.
Gunvolt Chronicles: Luminous Avenger iX (PC, PS4, switch (revideret), Xbox One)
Udvikler: Du Opretter
Udgiver: Du Opretter
Udgivet: 26. september 2019
MSRP: $ 14.99
Før jeg går videre, skal du bare vide, at selv med forudgående kendskab til hele dette futuristiske cyborg og AI-styrede landskab, er historien lidt overalt. Åh her er en stærk tavs type der taler i gåder, åh her er et nyt mystisk og kryptisk objekt, der delvis er forklaret, åh her er en hemmelig underjordisk base, vær med i vores modstand tak! Det kun På en måde kommer sammen i sidste ende, men dette er en action-platform, vi taler om, så nogle af disse undladelses synder kan tilgives.
dobbelt afsluttet kø c ++
At få et navn til Square Enix ville være stolt af, Lysende Avenger iX beskæftiger sig med Copen, deuteragonisten af Azure Striker Gunvolt 2 : derfor spinoff. Copens personlighed er mindre elskelig end Gunvolt, hvilket gør ham sværere at få forbindelse med, men mekanisk holder han op. Selvom Copen kan skyde en almindelig repeaterpistol rundt, kommer hans rigtige 'oomph' fra at skyde ind i fjender for at få en fastlåst reticle, som markant styrker dine skud og giver mulighed for at skyde ild fra dit specielle våben (tænk Mega Man evner, som du kan skifte imellem).
Resultatet er en meget mobil legestil, der opmuntrer dig til at glide rundt, skubbe fra fjende til fjende og tage dem ud i luften. Det er spændende, men strategisk, takket være 'bullit'-systemet, der fungerer som en manameter. Grundlæggende alt ekstra i Lysende Hævn tager en bullit (eller mere) til brug, som inkluderer mekanismen 'prevasion': et skjold, der redder dig fra at tage et hit, så længe du har bullits til at betale for det.
Efterhånden som tiden går, begynder du at tage flere risici ved at bruge bullits til offensive manøvrer snarere end defensivt, taktisk genindlæse dem, når du har et kort øjeblik af helligdom. Hvis det er nødvendigt, kan du også stole på en sparsom, tilfældigt induceret opstandelsesmekaniker, som hjælper med at lindre nogle frustrerende dødsfald. Mens Luminious Avenger er for det meste et udfordrende spil, Inti Creates har fyldt med indrømmelser for at lette alle færdighedsniveauer.
For virkelig at få succes skal du mestre bullit-dansen, og heldigvis kan du tilpasse stort set alt, konfigurere hver knap eller slukke forekomst / opstandelse. Hvis det ikke er nok, kan spillere også købe og skifte en lettere eller mere hardcore-tilstand i butikken. Det er fleksibelt! Jeg elsker Inti Creates 'hele filosofi omkring Gunvolt serie med indstillingen med glideproblemer.
hvordan man opbygger et sikkert netværk
Når vi taler om vanskeligheder, vender flerfase-chefer tilbage, ligesom deres desperationsangreb, som foråret erstatter lige før de dør. Jeg havde flere 'fotoafslutninger', hvor en chef og jeg dræbte hinanden på samme tid, hvilket taler til effektiviteten af deres design. Våben føler sig slagne og slagfulde, og sport det samme 'svage' begreb fra Mega Man serie korrekt. Plus, når en chef rammer en ultimativ desperation, der bringer poesi op på skærmen som 'spænder ned ad bane for at levere din billet til helvede', ved du, at det er ved at gå ned.
Det vers opsummerer stort set Lysende Hævn 's tema som helhed: fjollet makabre. Modstandskraften består for det meste af muntre Shōjos (som ser særligt absurd ud, når stenøjede Copen er på scenen), men der er en masse mørke og død, der afvikles tæt i fortællingen.
Det er interessant at se vendingerne på trods af forskellige grader af succes og at se Inti Creates eksperimentere med en mere seriøs overtagelse af, hvad der for det meste er kastede platformhistorier. En kort historie helt sikkert Lysende Hævn holder dig et par timer, toppe. Når du er færdig, er der ekstra missioner til at tackle såvel som høje score at stræbe efter i en separat score-angrebstilstand, men forvent ikke nogen store overraskelser.
I kraft af den anden vigtigste iteration, der trompeterer begge stilarter (Gunvolt, Copen), foretrækker jeg det, men Lysende Hævn destillerer så meget af hvad der fik serien til at begynde med, at det også er værd at investere i. Mit råd? Prøve Gunvolt 2 først for at se, om du kan lide Copen, så gå derfra.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)