review alan wake
hvordan man åbner .json filer
Alan Wake er et spil med en lang, lang historie. Først annonceret i 2005 var denne 'psykologiske action-thriller' oprindeligt under udvikling til Xbox 360 og PC. Men bortset fra nogle få knappe detaljer forblev spillets udvikler underligt tavs i det store flertal af sin fem-årige udviklingshistorie. Derefter blev det annonceret som en Xbox 360 eksklusiv med blandede grunde leveret af Microsoft og udvikler Remedy.
En sådan lagret udviklingshistorie boder normalt dårligt for det pågældende spil, men Remedy og Microsoft har været konsekvent sikre på, at det Alan Wake vil være en af 2010's fremragende titler. Vi har kæmpet mod mørket gennem alle seks kapitler i denne uhyggelige skovcrawler, og vi er klar til at afsige den endelige dom.
Alan Wake : Bedst sælgende sidevender eller trashy erotisk roman? Læs videre for at få den fulde anmeldelse.
(Vi har flyttet vores anmeldelse op og tilføjet en episk videoanmeldelse! -R3Y, Video.Destructoid.com)
Alan Wake (Xbox 360)
Udvikler: Remedy
Udgiver: Microsoft Game Studios
Udgivet: 18. maj 2010
MSRP: $ 59.99
Spillerne påtager sig rollen som den selvbetegnede Alan Wake, en internationalt berømt romanforfatter, der lider af en to-årig forfatterblok. Han og hans kone Alice (alvorligt) tager en ferie til den stille nordvestlige bjergby Bright Falls, et roligt, men alligevel excentrisk sted med mere end lidt Twin Peaks smag. Det er dog ikke længe, før tingene tager en tur for den onde. Alice mangler, og Alan begynder at finde manuskriptsider til en bog, som han ikke kan huske at have skrevet, en bog, der langsomt bliver sand og dikterer en krig mellem lys og mørke.
Alan Wake er opdelt i seks kapitler, hvor hver enkelt har et særskilt tema, fortællingstråd og selvstændig gameplay. Selvom det primært er et æstetisk valg, fungerer beslutningen om at opdele spillet i kapitler overraskende godt, hjulpet med af nogle passende (og uventede) sangvalg, der lukker hver fase af spillet og skaber en ganske ueksempelet videospil-lydspor. Selvom de fleste af Alan Wake tilbringes i de uhyggelige skove i Bright Falls, hvert kapitel formår stadig at føle sig anderledes med et ultimativt mål, der binder ind i den større historie.
Fortællende stil er bestemt Alan Wake det stærkeste punkt, og handlingen leveres med ubestridelig tillid og slanke produktionsværdier. Historien i sig selv kan være lidt over-the-top nogle steder, og det forventes, at spillerne bare 'går' med nogle af de mere ekstreme koncepter og dialog, men i sidste ende '80'erne TV-seriens' fornemmelse af Alan Wake er en imponerende præstation. Selv når spillet grænser op til den osteagtige og ligefremme fjollet, formår en stærk sans for karakter og lejlighedsvis strejf af humor at kompensere for det. Når historien vinder op til dens efterfølgende-sultne afslutning, burde der ikke være mange spillere tilbage, der føler sig utilfredse.
Hvad angår selve gameplayet, er tingene lidt ujævn. Der er mere hit end miss, for at være retfærdig, men et par blændende fejl snupper Vågne væk fra perfektion. Mest bemærkelsesværdigt er kampen meget plettet og er alt for ofte afhængig af bakholdsangreb og billige skud for at bevare en følelse af udfordring. Dodge-knappen virker også meget upålidelig og kan ofte vække tilbage i en væg eller endda sende ham falder fra en klippe. De fleste dødsfald, jeg led i Alan Wake kom fra dårlige dodges, billige skud og fald af ting, hvoraf ingen følte min skyld.
Det er en skam, fordi kampsystemet er meget cool på trods af dets fejl. Fjender, kendt som den tagede, er mennesker, der er besat af mørke, idet lys er deres største svaghed. Mens de er konsumeret med mørke, er de uovervindelige, så Wake er nødt til at udsætte dem for lys og gøre dem sårbare. At skinne en lommelygte på dem og rive bjælken op (på bekostning af genopladeligt batterilevetid) er den mest almindelige måde at gøre dette på, og når mørket først er udvist, kan Alan afslutte dem med et af flere almindelige skydevåben. Der er også 'poltergeistiske genstande' - livløse genstande besat af mørke - som skal udryddes med langvarig eksponering for lys. Efterhånden som spillets 'Dark Presence' bliver stærkere, besidder det biler og mejetærskere, hvilket fører til nogle temmelig heftige bosskampe.
I løbet af spillet Alan Wake vil snuble over alle mulige nyttige våben, såsom blusser, der holder taget i skak, flashgranater, der kan rydde området for fjender på et øjeblik, og miljøværktøjer som spotlights og 'sikker havn' -lamper, der beskytter vågne, genopfylder hans helbred, og decimere enhver taget, der jagter ham. Rumlig bevidsthed, at sørge for at holde øje med ryggen og holde en fakkel praktisk er nøglen til sejr, og nogle af de større kampe kan gøre for spændt spil. Kampene er svigtet af manglen på et effektivt målingssystem, der fører til, at Alan lejlighedsvis mangler skud, og den førnævnte tendens til taget at lande billige skud og rygangreb uden tilstrækkelig advarsel, hvoraf nogle kan reducere helbredet langt over halvvejs.
Udover kamp, vil meget enkle platforme og begrænsede QTE-sektioner bagved deres hoveder. At starte generatorer ved at trykke på 'A' -knappen i tide med en roterende disk er særlig effektiv og kan være ret skræmmende, når du prøver at tænde et lys med en hær af taget på ryggen. Så vidt platformen går, er spillet svigtet med en meget dodgy hitdetektion, der ser Wake kæmpe for at lande ordentligt på visse overflader og sommetider bare falde ud af en rand. Næsten hvert spring Wake gør, uanset om det er afgørende eller andet, ser ud til at ende med, at han kolliderer dårligt og kæmper for at genvinde en stående animation. Det har ikke en enorm indflydelse på det samlede spil, men det er ikke desto mindre en underlig kvasi-glitch.
Afhjælpning scorer bestemt point for atmosfære, hvilket Alan Wake giver i overflod. Den måde, hvorpå lys og mørke kontrasteres, og fornemmelsen af, at spillere altid bliver jaget og overvåget af en uhyggelig 'Dark Presence', der ofte tygger op i den omkringliggende skov, er storslået og skaber en af de mest mindeværdige og unikke oplevelser at have ramte Xbox 360 i lang tid. En enorm, enorm æren skal også gå til Taken selv med deres forvirrede talemønstre og bizarre gysninger baseret på deres tidligere liv som mennesker (for eksempel en tidligere parkmand, der skrig om at passe på bjørne). De tagede sørger for absurde fjender, men alligevel effektive, unnerving og uforglemmelige.
Spillet formår at være et af de mest visuelt gennemførte 360 spil derude. Selvom det ikke kommer til at slå noget af de nyeste PS3-spil med hensyn til rå grafisk kraft, har spillet en fantastisk og stemningsfuld kunstnerisk stil, og der er nogle vidunderlige setpieces og belysning. Når det er sagt, kan fakkellyseffekterne undertiden være lidt for anmassende, og kan faktisk gøre nogle objekter - som skjulte lysfølsomme beskeder spredt rundt i miljøet - sværere at se i modsætning til lettere. Lydafdelingen er førsteklasses med stemmeskuespill i høj kvalitet, fremragende musik og masser af uhyggelige lydeffekter. Ansigtsanimationer kunne dog have brugt mere end lidt arbejde.
Alan Wake har nogle meget klare fejl, men dette er stadig en fremragende oplevelse, der formår at opveje alle dens problemer med nogle virkelig unikke og specielle øjeblikke, masser af karakter og en historie, der formår at være overbevisende opfindsom trods dens tendens til at vende sig ind i noget fjollet territorium . Alt, hvad det kan gøre for at irritere spilleren, gøres hurtigt op med en konstant slående karakter, spændende klip eller en spændende modstand mod en indgribende kraft af besatte og gibberende bjerghicks. Alan Wake bærer sin egen anomale følelse af stil med stolthed, og den alene tjener nok kredit til at bruge på ineffektiv undvigelse eller uretfærdige bakholdsangreb.
Kort sagt, det er en must-have Xbox 360-titel, der giver en friskhed og dynamik, som rædselsspil har haft virkelig mangel i de sidste flere år. Og det er gjort alt dette uden en akavet, uberettiget, dårligt passende sexscene!
Resultat: 9,0 - Fremragende (9'ere er et kendetegn for ekspertise. Der kan være mangler, men de er ubetydelige og vil ikke forårsage massiv skade på det, der er en øverste titel.)
hvordan man løser standard gateway ikke tilgængelig windows 10