review guacamelee 2
Bawk
Hvornår Guacamelee første gang faldt i 2013 var vi ikke nøjagtigt såret for metroidvanias, men vi var ikke i den helt lysende periode, vi er nu heller.
Her er det ved Guacamelee 2 - det er en af de laterale opfølgere, den slags, hvor det stort set er det samme, bare i en anden indstilling. Som en der ikke fik nok første gang er det mere end okay.
c # interviewspørgsmål og svar til erfarne med eksempler
Guacamelee 2 (PC, PS4 (revideret))
Udvikler: DrinkBox Studios
Udgiver: DrinkBox Studios
Udgivet: 21. august 2018
MSRP: $ 19.99
Det er det ikke overraskende Guacamelee 2 starter lige som Natens symfoni (genoplevelse af en klimakæmisk bosskamp) i betragtning af hvor indflydelsesrig det har været. Det er overraskende, når det formår at ramme nogle følelsesladede noter, at genren sjældent slår, mens jeg får mig til at grine øjeblikke senere.
Syv år er gået siden begivenhederne i originalen, og vores helt Juan har siden slået sig ned med sin egen kernefamilie. Din første søgen er at hente nogle avocadoer til middag og BAM, her kommer den store dårlige ødelæggelse af din dimension og hele 'Mexiverse'. Som Guac 2 skifter fra sin hjerteopvarmende intro og går hele MCU på din røv, den forbliver for det meste i området for letthedethed, og til tider frister du dig til tårer.
Du har muligvis allerede bemærket den tunge vægt på Marvel / tegneserie-stylinger, og endnu en gang afslører efterfølgeren i dem. Nogle er dateret (der er en sød limbo joke sidder derinde) og nogle er et optøjer. Når man så en NPC satte solbriller på, fordi hovedskurken er ved at gøre noget, badass fik mig til at humre et stykke tid. Det er svært at hader nogen i dette univers, uanset hvor foragtelige de ser ud.
Men til trods for al den joke, der jonglerer med sin kamp, er det stadig det, der løfter det fra resten af metroidvania-pakken. At smide er stadig utroligt lydhør, uovervindelighedsrammer er tydeligt synlige, så afslappede spillere aldrig behøver at gætte på, hvornår de undvinder sig, og at trække en antenne-rave ind i en (enkel) kommandograppe er ikke noget, du normalt ser i et spil som dette. Lette ændringer som at betale guld for at opgradere statistikker og kræfter er ting på overfladen, men et værdsat middel til at bruge bonusvaluta uden at skulle gå i en butik.
Den første times tid vil se virkelig kendt ud, hvis du har spillet den første, især når du tjener nogle af dine originale kræfter tilbage. Langsomt men sikkert Guacamelee 2 vender tilbage til sine ukonventionelle måder, som at udrømme kræfter efter en metakommentar om videospilets evner eller føre dig til alle mulige valgfri hemmeligheder og udfordringsrum. Meget til min glæde, kyllingmekanik har været i høj grad udvidet i efterfølgeren, noget jeg aldrig forventede at tale om i en gennemgang af noget.
Udvikler DrinkBox går ud af sin måde at differentiere begge stilarter (kyllinger kan glide, mens din menneskelige form kan dobbelthoppe osv.), Men tillader stadig, at man med rimelighed spiller det meste af spillet i kyllingeform. Jeg siger ikke bare dette: der er en hel række, hvor du slipper ud af fængslet ved at blive skyllet ned på detaljerede toiletrørsystemer som en kylling. Åh, og det fører til et hemmeligt Illuminati kyllingesamfund med en kyllingepave. Dette spil er godt. Multiverses vinkel giver dem mulighed for at udforske endnu mere absurditeter og omfavne den. Der er en 'Dank Dimension', hvor skaberne pirker sjovt på sig selv, som virker krøllende på overfladen, men kun er en af mange små ekstramateriale, der er pakket ind.
Mit første playthrough stod groft op sammen med min oplevelse med det første. Jeg tog mig seks og en halv time på at rydde den kritiske sti og fordoble det for at finde alt. Så er der en hård tilstand til at tackle, og multiplayer med fire spillere låses op 20 minutter eller derover. Det er stadig svært at jonglere med flere mennesker, når der er så mange vanskelige platforme-sektioner, men Nye Super Mario Bros. 'boble' -spil, hvor folk kan komme tilbage i sekunder senere, hjælper med at lindre frustrationen ved disse bits.
Ikke en gang under mit playthrough af Guacamelee 2 følte jeg keder eller så på uret, og når jeg var færdig, følte jeg mig tvunget til at jage alt, hvad jeg havde savnet. Det er endnu en triumf for DrinkBox, og de har sandsynligvis mindst en eller to flere af dem i sig.
Cisco Networking Interview spørgsmål og svar pdf
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)