review deadpool
Vade i den lave ende
Deadpool og videospil er en potentiel kamp lavet i himlen. Marvel's evigt populære Merc med en mund er voldelig, vulgær og mangler endda den mindste flis af subtilitet. Derfor elsker vi ham dog, og hvorfor mainstream-videospilleproduktionen er så perfekt for ham.
hvordan man åbner swf-fil i krom
Fangsten er dog, at Deadpool er berømt for at være sjov . Hans selvhenvisende humor, brud på den fjerde mur og skræmmende effektiv sindssyge giver nogle sjove tegneserieeventyr, og hvis der er en genre, der udvikler videospiludviklere meget vanskeligt at gøre rigtigt, er det komedie.
Stadig lykkedes det High Moon Studios at vende sig transformers ind i en overraskende troværdig spilserie, der beviser, at den er i stand til at sømme en licenseret ejendom med behørig ærbødighed og et tilstrækkeligt kvalitetsniveau. Hvis noget hold kan komme tæt på negling Deadpool , det er High Moon, og jeg kan med tillid sige, at det bestemt kom tæt på.
Eller deromkring.
Deadpool (PC, PS3, Xbox 360 (revideret))
Udvikler: Deadpool, High Moon Studios
Udgiver: Deadpool, Activision
Udgivet: 25. juni 2013 (NA), 28. juni 2013 (EU)
MSRP: $ 49.99
Med Deadpool , High Moon Studios besluttede at opgive enhver fornemmelse af et rigtigt plot og løbe entusiastisk med den titulære karakterens tilbøjelighed til selvreference. Historien om spillet er, at det er… ja… et spil. Deadpool kontrakterer High Moon Studios (ja, udvikleren skamløst navngivere sig selv konstant) for at lave et 'fantastisk' spil for ham, der roping i nogle X men favoritter og den skurkagtige Mr. Sinister for at give os en vag følelse af et mål. Enhver historie er sekundær til kammeraterne, enslyngerne og kavalkaden af pik og boob-vittigheder.
Jeg har ingen problemer med pik og boob-vittigheder, når det gøres rigtigt, og jeg vil sige, at det måske halvdelen af tiden, Deadpool gør dem rigtigt. Når vi trækker en meget tynd linje mellem satirisering af spilleindustrien og at være lige så dårlige som de ting, det gør sjov ved, giver High Moon os tilsyneladende selve definitionen af 'hit and miss'. Der er øjeblikke i Deadpool der får mig til at smile, tidspunkter, hvor det er den rigtige slags dristige og skaber et næsten perfekt hån med såkaldte 'AAA' -videospil. Der er dog andre tidspunkter, hvor 'spillet, der ved, at det er et spil', er meget tyndt, og andre gange, hvor jeg følte mig en smule flau at spille.
Heldigvis gør Nolan North en forbløffende vending som den mutante lejesoldat og leverer hver linje med den slags entusiastiske mani, man kunne forvente af Wade Wilson. Norths præstation alene bærer ofte det, der ellers ville være en total bombe af en vittighed, og hans bidrag til de virkelig vittige øjeblikke kan ikke overdrives. Hvis intet andet, Deadpool fungerer som et fremragende udstillingsvindue for mandens talenter.
Selvfølgelig er der faktisk et videospil knyttet til al sarkasme og slapstick, og det er en ret underholdende. Deling af mange ligheder med Raven Software er overraskende-ikke-forfærdelig X-Men Origins: Wolverine , dette er et standard, relativt 'sikkert' actionspil, der stort set leverer arena efter arena af kamp, ispedd noget let platform og et obligatorisk karakteroplåsningssystem.
Ved at tage til hvert niveau med dobbeltvinger og kanoner kan Wilson skære fjender op ved hjælp af enkle kombimaskekombinationer eller skyde dem i stykker med et standardiseret triggerbaseret målopsætning. Han kan også kombinere nærkamp og skydning for at udføre 'Gunkata' -angreb og modangreb på indgående slag ved at reagere på telegrafede knapopfordringer, der rippes lige ud af Batman: Arkham spil. Ved at holde kombinationer flydende opbygges Momentum, som kan bruges til at trække prangende træk ud, og hvert dræb scorer scoringer af Deadpool, som kan bruges på at låse nye våben, bevægelser og færdigheder op.
Bekæmpelse er ikke nøjagtigt udfordrende, undtagen i de øjeblikke, hvor en lille hær med maskingeværpistoler ser ud til at skære gennem livstangen som en kniv gennem smør. Fjender findes for det meste for at være skiver og terninger, og som en grundlæggende magtsfantasi, Deadpool leverer varerne. Resultatet er et intuitivt, men godt nedslidt system, der gør meget lidt for at overraske spilleren, mens den holder sig fokuseret og forfinet til et punkt, hvor der er lidt at klage over.
java hvordan man vender et array
Selv med ikke-låsbare våben og færdigheder bliver naturligvis en endeløs slagteparade til sidst gammel. Deadpool Kampagneurene var omkring seks timer, og skønt det af mange blev betragtet som kort, var kampen formel nok til, hvor jeg kunne have stået for at have fået en times barbering af køretiden. Det var ikke det, at jeg ikke havde det sjovt i de første fem timer, men det sidste kapitel var bare lidt for meget af den samme smag, et emne, der ikke blev hjulpet af de temmelig gentagne bosser, der handlede mere eller mindre som opsamlede versioner af generiske Mooks.
Alligevel, Deadpool har sine øjeblikke. Langt findes dens bedste ting i de valgfri distraktioner. Fra rod i Wades lejlighed til pludselig at optræde i retroinspirerede sidescrolling-niveauer, hvor dyrebare øjeblikke Deadpool ryster tingene viser sig at være effektive behagelige hits.
Ikke det bedste udseende af spil, men langt fra grimme, miljøer er overraskende i deres trusthed, og de er lidt for tunge på de brune og de grå, der undergraver den overdrevne charme i serien, som den er baseret på. Teksturer er også tilbøjelige til at pop ind.
Animation er på den anden side temmelig forbandet god, hvilket får kamp til at se tilfredsstillende kødfuldt ud og gøre et godt stykke arbejde med at fange antitheltens spændende silliness. Karakterdesignene til Deadpool og hans støttende rollebesætning er næsten alle virkelig gode.
Deadpool er et sjovt spil, der slider lidt velkommen mod slutningen, men slipper for det meste med at være langt bedre, end det kunne have været. Selvom halvdelen af vittighederne fejler temmelig forbandede hårdt, er det dem, der lykkes, værd at se, mens fokuset på uendelig kamp bærer en vis renhed, som det er svært at virkelig skrue op. Deadpool fans forventer måske noget mere dristigt, mere usædvanligt og mere helt originalt end dette, men High Moon spillede det sikkert med en ligetil skråstreg og kom for det meste ud som en vinder.
Det er et godt lille spil, og egentlig ikke noget mere end det. Det er ikke så 'awesome', som Deadpool selv kan fortælle dig, men hey, det er cirka ti tusind gange bedre end X-Men: Destiny , og jeg tror, vi alle kan være taknemmelige for det!