review dark souls ii
Det hvide varme lys
Mens Dark Souls II bragte mig tilbage til det specielle sted, som jeg fandt hos Demons sjæle på mange måder den første DLC-pakke, Kronen på den forsænkede konge , gik ikke langt nok med dens koncepter.
Det er virkelig svært at give os en værdifuld tilføjelse med Artorias of the Abyss truende over det, men den anden pakke, Den gamle jernkongs krone , gør et meget bedre stykke arbejde med at destillere Souls erfaring.
Dark Souls II: Iron King's krone (PC, PS3, Xbox 360 (revideret))
Udvikler: Fra software
Udgiver: Bandai Namco
Udgivet: 26. august 2014 (PC, PS3, Xbox 360)
MSRP: $ 9.99 ($ 24.99 sæsonpass)
Iron King starter nøjagtigt på samme måde som Sunken King . Denne gang drejer du dig igennem ild og svovl til Primal Bonfire fra den gamle jernkonge, som giver dig mulighed for at gå ind i en dør og komme ind i DLC. Næsten øjeblikkeligt trækker zonen dig ind, og sparker i gang med en stor vidde af slotte, skyer og en kæmpe imponerende kæde, der fører til kernedelen af tilføjelsen - Brume Tower. Derfra kan du røre bålet og teleportere rundt til ethvert område efter eget ønske.
I modsætning til Sunken King hvor jeg ikke havde nogen reel tilknytning til zonen, Gamle Iron King udstråler lore og nuance. Spøgelsesfulde hvisker i de mørke, smeltede og aske-redede lig, og endda de slags fjender, du møder, alle fortæller en historie, der er relevant for det område, du red i. Forvent ikke noget nyt eller mind-blowing - det passer simpelthen alt. De imponerende skelet af bronze-kittler føles som naturlige denizens, ligesom de hulking giganter, der spreder lava fra deres arme.
En af mine foretrukne nye fjendetyper er de uskadelige tønder, der holder tønder, som du kan 'korralere' ind i ild for at sprænge dem og rydde skade på andre onde. Ud over et sæt helt nye fjender finder du også Ashen Idols - mystiske dæmoner, der er uigennemtrængelige for skader, medmindre du slår dem med specielle genstande kaldet 'smelterkiler'. Du får en håndfuld af disse varer i starten af DLC, så er du på din egen efter det.
Hvis du er den type person, der haster gennem zoner ind Souls spil, du bliver skuffet, når du erobrer hovedstien på bare flere timer. Men heldigvis som nogen, der elsker ånden i udforskning, fandt jeg et antal sidepaner, inklusive en kæmpe valgfri zone, der er en af de største færdighedstest i hele spillet. Alt ind Iron King heldigvis geler med resten af spillet både æstetisk og med hensyn til overordnet niveau design. Mens der var et par dele af Sunken hvor jeg blev frustreret og ikke følte mig så tvunget til at fortsætte, Iron King sugede mig ind.
Chef er dog stadig et problem, som gentager det største problem fra den første DLC. De er simpelthen enten ikke mindeværdige nok på egen hånd, eller de er komplette genskins af tidligere møder fra kernespil. Det er ikke til at sige, at de ikke er lige så tilfredsstillende til tider som deres forgængere, men for et stykke $ 10 DLC ville det være dejligt at have helt nyt indhold.
hvad er funktionstest med eksempler
Kronen af jernkongen blæste mig ikke væk, men det er en meget flot zone, der føles som en naturlig forlængelse af Dark Souls II , og det er kødfuldt nok til at føles som en rigtig DLC og ikke kun et bonusområde. Nu hvor der er to DLC'er nede og en at gå, er det svært at virkelig anbefale Season Pass, medmindre den tredje zone virkelig slår den ud af parken. Hold øje med i september for vores dækning af Elfenbenkongens krone .