review blossom tales
En klassisk Zelda-hyldest spækket med sjove øjeblikke
Ved du hvad jeg virkelig vil spille på min Switch? 2D Zelda spil! Men med den virtuelle konsol intetsteds i syne, er vores muligheder ret begrænsede. Ind kommer Blossom Tales , en 2D Zelda klon, der ikke gør noget forbløffende for genren, men det spiller bestemt op nostalgi.
Det har alle de ting, du elsker: en spredt oververden, hjertestykker, blæksprutte monstre. Det kan det ikke være Et link til fortiden , men Blossom Tales er en helvede af en hyldest til den klassiker. Det gør 2D fangehullscrawler retfærdighed alt sammen med afgivelse af en bestemt charme, der gør det mere end en anden glemlig klon.
spørgsmål og svar til kvalitetskontrolinterview pdf
Blossom Tales: The Sleeping King (PC, Nintendo Switch (anmeldt))
Udvikler: Castle Pixel, LLC
Udgiver: FDG Entertainment
Udgivelse: 28. marts 2017 (pc), 21. december 2017 (switch)
MSRP: $ 14.99
Blossom Tales stjerner Lily, en ny Orchid Knight på en rejse for at redde kongen, som er blevet kastet i en dyb søvn af sin bror, den onde troldmand Crocus. Ikke nøjagtigt at trække ny jord fortællende.
Blossom Tales gør tidlige forsøg på at adskille sig fra din base Zelda fortælling, især med sin indrammingsenhed. En ældre mand videregiver Lilys historie til sine to barnebødre snarere end os, der oplever den helt. Til tider bløder dette igennem for at gameplay med de to piger, der bugner om, hvilken slags fjender eller puslespil Lily møder. Naturligvis bliver du nødt til at gribe ind og beslutte, hvem der havde ret. Det ændrer ikke noget plottmæssigt, men at vælge, om dit næste møde er med bueskytter eller golemer, er en sjov måde at holde tingene interessante på.
Den smukt malede oververden prøver helt klart at afspille SNES-nostalgi, men jeg kan ikke undgå at bemærke, at spirerne er enklere end noget andet, vi så i den æra. Lige det samme har deres søde enkle look en charme til det, og spillet ser lige hjemme på min switch mellem disse to farverige Joy-Con.
På et hurtigt blik virker Lilys skillset næsten identisk med vores gamle grønklædte helt Link, men det går lidt dybere, end han nogensinde har formået på gammel hardware. Lily kan snor nogle enkle kombinationer og endda udføre et lunge-angreb under hendes alt for velkendte spin-angreb.
Der er kun fire fulde fangehuller at tale om i Blossom Tales så det meste af spillets længde stammer fra at udforske denne verden og gennemføre sidesøgninger. Vi taler ikke om enorme narrative tråde her; for det meste NPC'er, der beder om visse genstande, der blev droppet af fjender i bytte for hjertestykker eller genstande. Det er ikke meget, men det giver dig en grund til at udforske nogle af de mere obskure hjørner på kortet.
Blossom Tales fangehulledesign kan blive gentagne. På tværs af de fire største fangehuller, har du en tendens til at støde på de samme puslespildesign igen og igen. Grundlæggende switch-puslespil eller fælder, der involverer ændring af farve på gulvfliser, disse måler undlader virkelig at bruge Lily's arsenal af gadgets som hendes boomerang eller forskellige trylleformularer.
Hvis jeg er ærlig, Blossom Tales er måske lidt tunge i sin hyldest til Zelda fortidens spil, men det bringer en vis charme og sjov til Switch-biblioteket. Det giver også en ret god erstatning, så længe jeg stadig ikke kan spille Et link til fortiden på min switch.
tilføj element til array java eksempel
(Denne anmeldelse er baseret på en detailbygning af det spil, der er købt af korrekturlæseren.)