review blood drive
Sidhe Interactive's Blood Drive hilser spillere velkommen til Las Rulettas, en fiktiv Las Vegas-inspireret ramme for et køretøjsmodel reality show, der deler spillets navn. Bonus: Blood Drive 's arenaer er fyldt med de udøde, som deltagerne kan pløje ind i, for at sprute gore over hele skærmen, men også for at score point.
I boksens tagline læses 'Brains, Stains & Automobiles', og det er tilsyneladende det perfekte sæt til det, der kan være en skyldig spillyst til b-film-stil. Desværre føles det som om udvikleren gik ud af sin måde at sabotere sin egen titel, hvilket gør Blood Drive omtrent lige så dejlige som at sidde fast i en apokalyptisk trafikproces.
Blood Drive (Xbox 360, PlayStation 3)
Udvikler: Sidhe
Udgiver: Activision
Udgivelsesdato: 2. november 2010
Pris: $ 49.99
Blood Drive er et arenabaseret spil, opdelt i en række begivenhedstyper, hvoraf de fleste koges ned til en af to ting - dræb så mange zombier som muligt eller ødelæg modstandernes køretøjer. Nogle gange er det en sammenlægning af begge dele, eller nogle gange er det en affære med elimineringstilstand. Der er også en 'King of the Skull' -tilstand, hvor du får til opgave at gribe og holde fast i en gylden kranium så længe som muligt. Endelig er der en racepoint-tilstand i checkpoint-stil, der viser sig at være en forfærdelig, frustrerende prøvelse i spillets lille kampområder. Men i slutningen af dagen handler det mest om at ødelægge så meget som muligt på en tildelt tid, som i en idéverden burde være ret underholdende.
typer testsager i softwaretest
Begivenhederne med zombie-drab er lige frem, hvor vinderen er den, der kan massakrere mest udøde, enten ved hjælp af våben eller blot ved at løbe hen over dem med et køretøj i tophastigheder. Det er underligt katartisk og så fuldstændig hjerneløst, at det er underholdende nok til hvad det er. Den eneste virkelige strategi her er at køre rundt til områder, hvor du finder en stor skare zombier og skyder målløst mod det, mens du tønder dit køretøj i dens retning. Hvis der er reelle klager her (uden for, at mange finder det helt tankeløst til tedium), er det, at der simpelthen ikke er nok zombier på skærmen. Spillet ser ud til at tilfældigt spawn skarer af ghouls, så selv hvis du rydder et område, kan du altid cirkle tilbage senere og finde mere. Selv stadig brugte jeg alt for meget tid på at køre rundt i øde områder, end jeg ville have ønsket, især når den zombie-knusende bug havde bit mig.
'Demolition Derby' er spillets bilkampfokuserede begivenhed, hvor spillerne peprer andre chauffører med en række forskellige våben - savklinger, maskingeværbrand, raketter og mere - og endda smadrer lige ind i dem for at køre punktet hjem. Det største problem her er, at selvom de fleste skader sker med våben, ser de ud til at være en mangelvare på alle arenaer. Mens power-ups som reparationssæt og hastighedsforøgelser er rigelige (seriøst, de er overalt i det forbandede sted), er der langt færre våbenoptagelser.
gratis versionskontrolsoftware til windows
Som du kan forestille dig, bliver dette et emne i et spil, hvor fokus er på bilkamp; nøgleordet her er 'kamp'. Det er meget irriterende at høre lyden fra et klikkende, tomt tønde af et våben, mens du kører rundt for at søge efter påfyldning (for det meste at finde ovennævnte hastighedsforøgelser og reparere sæt). Det hjælper bestemt, når du først har lært landet, men manglen på konstant våbenadgang i et autokampspil er mildest sagt forvirrende.
En anden af spillets tilstande, 'Checkpoint', tjener bare til at fremhæve spillets andre blændende problemer - forvirrende, rodede arenaer og vindende bilfysik med lav tyngdekraft. I denne tilstand får spillerne en begrænset tid og bliver bedt om at ramme kontrolpunkter, angivet med pile og cirkler på et minikort. Spørgsmålet her er, at kortene er så ubehageligt indesluttet og undertiden så forvirrende, at det er alt for let at gå glip af kontrolpunkter, eller sommetider køre i retning af en blindgyde i stedet for din destination. Dette problem forværres af det faktum, at hver gang din bil lider af et uheld - uanset om det er fra en anden driver eller en væg - det smides i luften og ser ud til at flyde langsomt tilbage til hjulene. Hele tiden trækker spillets AI (som ved nøjagtigt, hvor det hele tiden går hen) foran dig, og chancerne for at indhente i disse tilfælde er slanke til ingen.
Spillets vigtigste single-player mode er en turnering, der består af forskellige kopper, som alle består af gentagne variationer af de spiltyper, jeg allerede har nævnt. Det store emne, begivenhedernes monotone karakter, forværres af det faktum, at nogle af de senere kopper kan vare tæt på tre timer et stykke. Selvom det er muligt at gå ud halvvejs gennem en kop og vende tilbage til uanset begivenhed, du slap af, tager dette stadig ikke hensyn til muligheden for ikke at kvalificere sig til cupens afslutning.
I Blood Drive , det er førstepladsen eller intet. At komme på anden eller endda tredjeplads åbner ikke det næste område af spillet, så det er helt tilbage til firkant et. Dette er frustrerende selv i spillets anden cup, der kun består af fire begivenheder. Overvej hvor hårdt og langt du kaster din controller, når du ved begivenhed 32 af 40 indser, at der simpelthen ikke er nogen måde, du får succes på. Kort fortalt, Blood Drive gør ikke noget interessant nok for at retfærdiggøre monopolisering af tre timer af din tid, og det er næsten fornærmende, at udvikleren beder spilleren om endda at overveje det.
Nu for alle disse frustrationer, Blood Drive er ikke uden dens 'charme'. Det ser ud med forsæt, at det fungerer med en annoncer, der råber ting som 'Gå skide nødder!' og rolig akustisk guitar, der spiller under pausemenuen, en sjove modsætning til spillets cliche rock og metal soundtrack. Blood Drive ' s forudsætning for arena-baseret bilkamp imødekommer zombier kan virke passé, men spillet bærer sine intentioner på ærmet, så der skal ikke være nogen forvirring fra spillerens side - de ved nøjagtigt, hvad de får ind.
Blood Drive indeholder også en grundlæggende online multiplayertilstand, der er omtrent så frills, som den bliver. Vælg en arena, vælg spilletype og hold den. Det understøtter også kun et ubetydeligt fire spillere online, men bekymrer dig ikke om dette nummer, fordi chancerne er store for, at du ikke kan finde en eneste anden person, der spiller spillet. Det var jeg bestemt ikke, og var derfor ikke i stand til at teste denne tilstand til gennemgangen. Og i betragtning af at der er færre end 1000 mennesker placeret på spillets topliste i sin 'Challenge' -tilstand, er det sandsynligvis sikkert at sige at finde andre spillere bare bliver vanskeligere og vanskeligere.
Som leje, Blood Drive kan være en dejlig weekendomlægning for folk, hvis ører muligvis kan drage fordel af selve zombien og 'bilkampen'. Sikker på, at dets mangler kan være frustrerende, og dens turneringstilstand kan være en af de mest beskattende udholdenhedstests i spil siden Rockband 'Bladder of Steel' Achievement / Trophy.
Stadig er det ikke det værste på hylderne lige nu, men dets pris $ 49,99 udgør heller ikke spillet nogen favoriserer. Måske som en dyb rabattitel eller endda en digital download med nogle af spillets mere frustrerende tilstande fjernet (lad mig løbe over zombier i ti dollars!) Blood Drive kunne have været et mere attraktivt forslag. Som det står, afhente kopier af Twisted Metal og Dead Rising 2 er en bedre indsats, hvis du ønsker at ridse netop denne kløe.