fable 2 isnt possible ps3
Åh Peter.
bedste mp3 musik downloader til computer
Jepp, det ser ud til, at vores elskede Mr. Molyneux har gået på Denis Dyack-skolen med pre-release hype. Det lærer dig at sige så meget skøre ting som muligt hver eneste dag, indtil dit spil er frigivet. Denne gang taler vores uærlige designer om hvorfor Fabel 2 ville ikke fungere så godt med PlayStation 3.
Jeg um og ah fordi, OK, det er et ret sofistikeret stykke tech. I disse dage bliver jeg ikke så meget involveret i skyggeleggerne og det faktiske 3D-design mere, den egentlige programmering. Det ser meget kompleks ud. 360 og PS3 ser teknisk ud til hals og nakke. Nogle gange ser jeg på en titel på 360 det ser fantastisk ud, nogle gange ser jeg på en titel på PS3, og det ser fantastisk ud. Jeg kan ikke se nogen forskel.
Hvad jeg ville sige, og dette er ikke kun mig som den gode selskabsmand, jeg vil sige, at de ting, jeg elsker ved 360 mere end noget andet, ikke har noget at gøre med hardware, det har alt at gøre med LIVE. LIVE er stadig underudnyttet til en spilmekaniker. Nogle af tingene i Fabel II vi laver med co-op er kun muligt på grund af den måde, LIVE fungerer på. Jeg elsker at lege med det som designer. Mens PS3 ikke ser ud til at være så moden på den side. De har ikke den samme infrastruktur og service, men du ved, ja, jeg ville meget gerne have spil på enhver platform.
datastage interview spørgsmål og svar pdf
Peter Molyneux kalder PS3 et 'værdiløst stykke sh * t' BEKRÆFTET!
Alvorligt, er du enig i Peters påstand om, at Xbox Live er det, der gør Fabel 2 muligt? Vil du bestride, at PlayStation Network er robust nok til at understøtte spillets online elementer? Når alt kommer til alt med Modstand 2 og MAG Når jeg lovede den slags multiplayer-oplevelser, som Xbox Live endnu ikke kan røre, vil jeg sige, at PSN mere end let kan håndtere 2-afspiller-co-op.
nyeste automatiseringsprøvningsværktøjer på markedet