review blade strangers
Crossover-kamp i Nicalis 'nye jagerfly
Crossover-ventures er altid en ret god idé fra et markedsføringsmæssigt synspunkt. Ved at kombinere de populære figurer fra en række forskellige mærker har du muligheden for at samle fans fra flere franchiser, alle kæmper for at se deres favoritter i aktion. Vi ved alle, at denne teori fungerer og kan være meget succesrig. Bare spørg Masahiro Sakurai.
Blade Strangers er en ny en-til-en-fighter fra indie-outfit Studio Saizensen og udgivet af Nicalis. Den samler et udvalg af karakterer fra nogle dybt holdte uafhængige spil som f.eks Code of Princess EX , Skovl Knight , Cave Story , og endda Bindingen af Isak til tilgængelig, nedkæmpet kamphandling med en Arc System Works-lite-tilgang til visuals, gameplay og mekanik. Og ved du hvad? Det er ret godt.
bedste mp3 download site til android
Blade Strangers (PS4 (revideret), pc, Nintendo switch)
Udvikler: Studio Saizensen
Udgiver: Nicalis
Udgivet: 28. august 2018 (Nordamerika) / 3. kvartal 2018 (Europa)
MSRP: $ 39.99
Blade Strangers kommer rundt om sin crossover-plotline ved at insistere på, at alle universer samtidig simuleres af en række kraftfulde, opmærksomme computere: The Motes. Men moterne er i fare, noget både ondt og yndig truer deres tilstedeværelse, og derfor er de forpligtet til at samle en gruppe krigere for at etablere en forsvarer, titlen 'Blade Stranger'. Det er en meget fjollet historie, helt ærligt, men så Blade Strangers tager sig ikke for alvorligt.
Designet til at kæmpe spilspillere på alle niveauer, Blade Strangers har et forenklet kontrolsystem med to angrebsknapper, en dygtighedsknap til bevægelser såsom overhead og en speciel knap, der aktiverer specielle angreb, når den trykkes sammen med en retning. Kaster og EX-manøvrer udføres ved at trykke på kombinationer af knapper, plus hver fighter har et par dramatiske supers, aktiveret ved at ramme Strong, Skill og Special. Kampens generelle hastighed, vægt og strømning ligner Arc Sys-spil som f.eks BlazBlue og Skyldigt gear , men Blade Strangers er langt, langt enklere i design.
På basisniveau handler kombinationer om at trykke på en angrebsknapp et par gange og derefter annullere til særlige træk. Dette giver absolutte begyndere mulighed for at kæde sammen cool-look strenge med mindst mulig indsats. For dem med lidt mere erfaring kan smart positionering og timing føre til udvidede jongler, Off-The-Ground-angreb, kombinationsbrydere og endda super-annulleringer. Det er et system, der unægteligt er forenklet, og som noget tager fornøjelsen ud af teknikken, men det giver bestemt spillere af alle færdigheder mulighed for at få et greb om spillet, selvom veterankampfans muligvis synes, det kvæler kreativitet. Uanset hvad det giver tilfredsstillende kamp for det meste bedre end jeg havde forventet.
For en niche, halvbudget kampkampe, Blade Strangers giver dig en masse bang for din sorteper. Sammen med dine almindelige VS-, selvstudie- og træningstilstande er der også en tynd Story Mode, Survival, en Arcade ladder og endda Combo Trials. Online og lokal multiplayer er åbenlyst til stede og korrekte, skønt jeg kæmpede for at finde kampe i førstnævnte. Føj til disse fjorten tegn, hver med flere farvekombinationer, og det er et sundt bundt indhold til dine fyrre bukke.
Spillet følger også Arc System Works 'føring i brugen af store, farverige anime-sprites. Alle dine foretrukne kæmpere er godt tegnet og fint animeret, men som du måske bemærker fra skærmbillederne, er de også ret 'jaggy' (som børnene siger) med akavet bryde konturer i bevægelse. Personligt generede det mig overhovedet ikke, men jeg har hørt klager fra andre, med denne visuelle effekt tilsyneladende en dealbreaker for nogle. Der findes ingen sådanne klager over lyden med et grædende guitar soundtrack af det amerikanske band Ridiculon, der bakker op med kødfulde lydeffekter og en fuldt udstemt rollebesætning (kun japansk dub).
der bør være et marked for kampe titler i midten. Et udvalg af spil, der ikke nødvendigvis kræver daglig dedikation for blot at have et kort, tilfredsstillende skrot mellem sessionerne. Det er ikke til at sige, at alle krigere skal følge det eksempel, der blev sat af Blade Strangers . Kampspil kan - og bør - være så specialiseret som enhver anden konkurrencedygtig genre. Men på et marked, der skræmmer en masse nybegynder, med mekanik, der lader begyndere forbløffet og føle frustrerede, spil som Blade Strangers gå et stykke vej mod at give dem en åbning sammen med tilfredsheden med at trække den perfekt tidsmæssige vending eller den fantastiske matchvindende combo, mens du forbliver kvalitetsprodukter i deres egen ret.
Blade Strangers er en sjov, venlig, tilgængelig fighter. Det giver nytilkomne og erfarne spillere både muligheden for at smide ned med nogle gode karakterer, uden at de nødvendigvis beskæftiger sig med en-frame-links eller kødfulde vendinger. Mens manglen på teknisk dybde muligvis forhindrer det Blade Strangers fra at holde opmærksomheden på de professionelle eller sprænge på det konkurrenceprægede kredsløb, er det helt sikkert at være et hit på enhver godmodig rumble med venner, der kæmper for stolthed inden for dine egne fire vægge.
dfs ved hjælp af stack c ++
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)