review battlefield v
software til at downloade videoer fra dit tube
V til sejr
Slagmark V er ikke et tværgående skridt op fra Slagmark 1 , men det spikrer det væsentlige. Det er ikke bare en god Slagmark spil, det er en stor en. For de mennesker, der skrev DICE tidligt af, kan det komme som en overraskelse. For alfa- og betatestere, der fik en fornemmelse af det øgede fokus på trodsdynamik og spillerbyggede befæstninger, er det… også en overraskelse! Jeg var ikke overbevist om, at de ville holde landingen.
Spillet starter ikke fuldt ud før den 20. november, men der er et par måder at spille på Slagmark V før da, såsom EAs månedlige abonnementstjeneste Origin Access. Jeg er ikke vant til disse multi-ugers frigivelsesplaner, men jeg bliver nødt til at akklimatisere snart. Disse ting vil kun blive mere udbredt.
Slagmark V (PC (revideret), PS4, Xbox One)
Udvikler: EA SAYS
Udgiver: Electronic Arts
Udgivelse: 20. november 2018
MSRP: $ 59.99
Med det samme er det værd at understrege det Slagmark V er indstillet under 2. verdenskrig, føles det ikke forældet. Mekanisk set er det noget af den bedste følelse Slagmark i lang tid. Også: til det bedre og værre er, at spillet ikke regummierer den kendte grund. Det drejer sig om æraens mindre kendte historier og indstillinger, som samtidig kan være forfriskende og lidt skuffende, især for 1942 fans.
En del af mig håber, at DICE cirkler tilbage til alle de velkendte historier i WWII, men selv uden ikoniske sætstykker er der allerede meget at elske. Bare se på lanceringsindhold, Slagmark V får meget ret.
hvordan man bruger solarmovie uden at tilmelde sig
Vigtigst af alt er håndtering af pistolen væske. Kampe føles vildledende ubesværet, men alligevel er den lagvis nok til at generøst belønne dygtigt spil, tankevækkende taktik og frem for alt teamwork. Kortene er generelt fremragende og reklamerer for forskellige legetøj fra de flydende felter i Arras - en øjeblikkelig klassiker - til den allesidende, vidende bro af Twisted Steel. På mirakuløst vis er hver karakterklasse slagfuld og underholdende. Der er en smadring af anstændige pick-up-and-play single-player War Stories, herunder en stealth-centreret oprørsmission i Norge, hvor du kan udstyre og udstyre ski efter eget ønske. Forgodtbefindende !
For at være klar skal du dog ikke få det Slagmark V for sin korte prolog og tre flerdeltagelsesopgaver (med et fjerde segment, der skal ankomme i december). Jeg sætter pris på indsatsen, og DICEs historiefortælling er nået langt i de senere år. Når det er sagt, er de kun værd at gennemgå en gang. Selv da føltes et af missionerne - Under No Flag - underligt statisk for mig på trods af dens åbne struktur. Slagmark er bedst kendt for sine outlandish multiplayer øjeblikke. BFV er ikke anderledes.
Jeg kan ikke understrege nok, hvor meget jeg elsker befæstningssystemet, som giver Slagmark en nyfunden rytme. Du kan nu hjælpe dit team ved at lægge sandposer, barbermaskine, forsyningsstationer og andre strukturer på forudbestemte placeringer, uanset hvilken klasse du vælger. Bygningen er hurtig, det koster ingen ressourcer, og det kan gøre hele forskellen i en trækkraft. Befæstningsanlæg er nyttige, uanset om du angriber eller forsvarer en forpost, og det kan afgørende sprænges. Faktisk sprænger ting konstant op Slagmark V . Jeg bliver mindet om Dårligt selskab 2 gyldne dage.
Befæstninger flyder også ind i et andet fokuspunkt: slid. Mens konceptet havde brug for meget forfining i iterationer af pre-release Slagmark V (og der er sandsynligvis stadig arbejde tilbage at udføre), ideen er at få spillerne til at føle sig a) stadig mere sårbare og b) afhængige af deres holdkammerater. Det er en vanskelig balance. Begræns ammunitællinger og sundhedsgenerering for meget, og spillere bliver forståeligt nok frustrerede. Gå for langt i den anden retning, og pludselig er alle ensomme med det igen. DICE fandt den rigtige formel.
Spids Slagmark rulles op som en gruppe, kalder ordrer, topper hinanden med helbred og ammunition, og trækker koblingsflanke, der snebold fra små sejre til en samlet sejr. Slidmekanikerne (og finpudsninger, som holdkammerater er i stand til at genoplive hinanden, selvom de ikke er medicin) hjælper med at støtte denne dynamik uden at føle sig tvunget. BFV forhindrer dig i at bo i et hvilket som helst område for længe, opmuntrende teamarbejde i mikro- og makroskala. Spil målet, så har du det godt.
Jeg er også nødt til at give et shout-out til det nye plottesystem, som nu primært er henvist til Recon (snigskytte) klassen. (Du kan bruge et scoped-værktøj eller 'tag'-fjender ved at lande skud.) Dage for alle på serveren, der hamrer en nøgle for at lære den nøjagtige placering af fjendens soldater er heldigvis væk.
Så hvor gør det Slagmark V falder fladt? Der er ikke et enkelt blændende emne, som jeg rent klart kan pege på og kritisere. Det er mere et tilfælde af utallige papirsnit, der samlet forårsager smerter. Lad mig løbe gennem lavlysene.
Menuerne er stadig frustrerende træg, især når det kommer til at bytte nyt udstyr og kosmetik på dine tropper. Startbaserede køretøjer, i det mindste på de nuværende kort, føler sig meget bagatelliserede. Slagmark 1 's største triumf, Operations, mister noget af sin oprivende glans i Slagmark V . Server frakobler og match-ødelæggende bugs - som lejlighedsvis manglende evne til at genoplive nogen, eller bomber, der bliver fanget under kortet og indvarsler en skærsilden-tilstand - fortsætter med at plage mig.
DICE har detaljeret sine planer efter lanceringen, kaldet Tides of War, så vi ved omtrent hvad vi kan forvente og hvornår vi kan forvente det. Jeg er lettet over, at der ikke er et premiumkort denne gang. Vi har alle adgang til de samme kort og tilstande. Men efter den måde Star Wars Battlefront II gik ned, jeg føler mig forsigtig med Slagmark V 's fremtid. Nogle af de aktuelle problemer vil snart blive løst. Andre problemer afslører sig selv ad vejen. Alt, hvad jeg kan gøre, er at vurdere den aktuelle version af spillet - ikke mere, ikke mindre.
Givet tilstrækkelig tid til at arbejde på kninks, finjustere balancen og udpakke den fulde prispakke med indhold som den lovede kamp royale-tilstand Firestorm, kan jeg se dette vokse til en af mine yndlingsafdrag. Som det er, vil jeg ikke nødvendigvis skynde mig at købe spillet lige i dette øjeblik, medmindre Slagmark er din multiplayer-serie, du vælger, og du kan tolerere de tidlige bugs og ru kanter.
Mens jeg er tilfreds med det, vi fik, kan jeg i sidste ende ikke undgå, at undre mig over, hvad et andet halvår kunne have gjort for Slagmark V . I en virksomhed med næsten ingen nedetid er det bare sådan, det er.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af det spil, der er købt af korrekturlæseren.)
mysql interview spørgsmål og svar til 3 års erfaring