sadan laver du ikke dodelig skade i baldur s gate 3
Fred og kærlighed, mand. Fred og kærlighed.

I verden af Baldur's Gate 3 , der er en masse mareridtsagtigt freaky skabninger, som du vil sende til deres grave. Ignorerer implikationen, at det at være en frygtindgydende vederstyggelighed for naturen fortjener øjeblikkelig død, lad os se den virkelighed i øjnene, at du - som standard - sandsynligvis vil blive dræber noget og alt hvad der rører sig. Men hvad nu hvis du ikke gjorde det? Hvad hvis du ville bryde kredsløbet af had og frygt?
Det er bemærkelsesværdigt nemt at være pacifist i Faerûn-verdenen, så længe du ved, hvordan du skifter ikke-dødelig skade, før du går i kamp. Sådan gør du det i Baldur's Gate 3 .
Sådan skifter du ikke-dødelig skade
Ikke-dødelig skade kan slås til eller fra fra din handlingsmenu (på pc) eller dit actionhjul (på PS5). Ikonet ligner en person, der bliver slået i hovedet med en hammer og kræver ingen handlinger for at tænde eller slukke. Men husk på, at når den først er tændt for én karakter, er den tændt for hele festen.
Det er også vigtigt at bemærke, at kun nærkampsangreb kan være ikke-dødelige. Hvis du slår ikke-dødelig skade til og derefter kaster et gigantisk lyn eller is mod din fjende - vil de dø. Enkelt og enkelt. Men hvis du slår den til og slår dem med dit sværd eller din stav, bliver de slået bevidstløs og falder til jorden med ét hitpoint tilbage. Min erfaring er, at når fjender er slået ud, vil de ikke vågne op igen, før du har forladt området og vendt tilbage.
Hvis du har slået quest-specifikke karakterer ud, er der også en chance for, at det vil afbryde denne quest. Jeg startede ved et uheld et slagsmål med nogle karakterer, der var på vej til Zhentarim Hideout, og jeg slog dem ud. Da jeg hurtigt rejste ind og ud af området, var de tilbage til livet, men en af dem ville ikke tale med mig, og folkene på Zhentarim Hideout ville ikke komme videre i søgen.