review batman arkham city armored edition
Barkham op på det forkerte træ
For de fleste af denne generation eksisterede Nintendo som sin egen enhed på markedet. Wii kunne ikke matche den tekniske dygtighed fra Xbox 360 og PlayStation 3, mens tredjepartsudgivere berømte kæmpede, da de forsøgte at bringe deres varer til systemet. Som et resultat forblev Wii-biblioteket usædvanligt, og for nogle spillers øjne mindre end specielt.
I det mindste for en år står et Nintendo-system nu på lige fod med andre førende konsoller, og Batman: Arkham City Armored Edition findes for at hamre det punkt hjem. En af de mest kritikerroste actiontitler på pc, Xbox 360 og PS3, Arkham City er nu tilgængelig på Wii U, og det ser godt ud hjemme.
Det er alt, hvad det skulle gøre, virkelig. Hvad det gjorde ikke GamePad-specifikke funktioner blev skoddet i sig selv uden fordel til slutbrugeren. Desværre ser det ud til, at ikke engang Dark Knight kan modstå lokke af teknisk demo-chicanery.
Batman: Arkham City Armored Edition (Wii U)
Udvikler: Warner Bros. Studios, Rocksteady Games
Udgiver: Warner Bros.
Udgivelse: 18. november 2012
MSRP: $ 59.99
Batman: Arkham City Armored Edition for det meste stikker sande til den originale inkarnation frigivet sidste år. For det meste. Efter at have fundet sted i en åben verden befolket af Gothams kriminelle element, finder Batman sig igen interven i Arkham City under professor Hugo Strange's vågne blik, og arbejder som han gør for at afsløre hemmeligheden bag protokol Ten, sprænge Jokers seneste onde ordning, og slå en masse ting i ansigtet.
Fra dens gripende historie til den flydende kamp og fremragende rovdyrstealth-segmenter, Arkham City er stadig god, som den nogensinde var, da vi bar ned til dens kerne. Det Pansret udgave får sit navn fra nye kampdragter, der er båret af både Batman og Catwoman, dragter, der bygger kinetisk energi, da enten spillerbar hovedperson succesfuldt lander angreb på Gotham-kløer. Når energi-ikonet er fuldt, giver man afspilleren hurtigere reflekser og ekstra angrebskraft for at afslutte kampe hurtigere ved at trykke på det på berøringsskærmen.
gratis systemoptimering til Windows 7
Det er underligt, at denne funktion ikke kun blev tilføjet, men havde spillet opkaldt efter det, da det virkelig ikke er en unik eller interessant tilføjelse. Det er ikke en dårlig derudover, men jeg kan heller ikke sige, at jeg er taknemmelig for det. Det er bare der , og trykke på ikonet for at få en smule boost er ikke forskellig fra stort set ethvert actionspil med nogen form for speciel strømmåler. Jeg er forvirret over, hvorfor dette ses som en så stor aftale, men i det mindste kan jeg sige, at det er stødende.
De andre nye ændringer er dog lidt mindre subtile og meget mindre velkomne for denne korrekturlæser. Uden for det generelle spil og kamp, Pansret udgave gør tunge brug af GamePad's berøringsskærm til mætningspunktet. Alle menupunkter i spillet, fra kortbrug til nivellering til valg af gadgets, udføres på selve GamePad, og meget af det føles som en unødvendig besvær. At hæve Batmans gear er især irriterende, da du nu skal skubbe dig igennem uansvarlige rækker med små ikoner og uintuitive skærme. I modsætning til med mine tidligere playthroughs af spillet, har jeg konstateret, at jeg ikke straks går ind i WayneTech-menuen for at opgradere, fordi jeg simpelthen ikke kan gider at lege med menuerne.
Gadgets selv insisterer også på at bruge berøringsskærmen, hvor den største fornærmede er hacking-enheden. Mens du tidligere har roteret de analoge sticks (eller tryk på tastaturtasterne) for at løse gåder, du er nu nødt til at åbne en helt ny hacking-minispil, hvor du sporer fingeren på berøringsskærmen for at finde det rigtige hotspot, mens du undgår en rød linje, der fejer med mellemrum forbi. Jeg kunne godt lide, hvor hurtig og effektiv hacking var i Arkham City ved at omgå strømningsbruddet af kedelige døråbnende minispil findes i andre titler, men Pansret udgave har forkælet det.
Et andet spørgsmål er gyroskopet, der bruges til at sigte Batarangs og Batclaw. Du kan bruge den rigtige pind til at sigte, men gyroskopet registrerer stadig og kan smide retikulet lidt væk. De eksterne Batarangs styres også via GamePad-skærmen, og kan igen styres ved hjælp af bevægelse eller stickindgang med lignende konflikter. Disse problemer er små og får aldrig rigtig også meget i vejen, men de hjælper med at hamre hjem, hvor meget der blev ændret blot for ændringens skyld, uanset om det forbedrede spillet eller ej.
Batman: Arkham City Armored Edition forsøger simpelthen for hårdt til at være mere end den havn, det ærligt skulle have været. Hvis du kan implementere nye funktioner og kontroller på måder, der gør oplevelsen overlegen, så er jeg alt for det, men her har vi et spil, der er faldet i den velkendte fælde ved at forsøge at ændre alt uden hensyntagen til, om det faktisk forbedres eller ej hvad som helst. At trække min finger langsomt hen over en lille skærm for at åbne en dør er ikke gameplay - det er simpelthen ikke. At fikle med at trække gadgets for at hurtigtastere dem, når du åbner en menu og trykker på en knap for at vælge dem, ville være hurtigere, er ikke en forbedring - det er en skade. Det gør tingene mindre effektive, end de plejede at være en indsats for at imponere os.
Arkham City Den generelle kvalitet er svær at plette, og det originale produkt lykkes stadig at skinne på trods af de ubrudte ting, som Warner Bros. Studios forsøgte at løse. Mens det ville have været bedre, hvis det forblev upåvirket, er Rocksteadys arbejde solidt som sten, og jeg havde stadig svært ved ikke at have det sjovt at spille et af de bedste licenserede spil rundt.
Foruden det vigtigste spil, Pansret udgave sports alt indhold fra Årets spil genfrigivelse, inklusive Harley Quinns hævn og Robin Pack . Du får dog ikke Batman: Year One animation, der fulgte med Årets spil . Alligevel får du en ret anstændig tønde indhold til din sorteper, især hvis du er en nykommer i spillet.
Batman: Arkham City Armored Edition undlader at ødelægge det, der stadig er et beundringsværdigt spil, men der er ikke noget, der springer rundt om spørgsmålet om elementer, der tvinges ind og tjener kun for at gøre det underordnede, hvilket gør tidligere enkle funktioner mere komplicerede, end de burde være, og trækker spillet ned. Selvom det stadig er et meget godt spil i kernen, er dette ikke så godt som den originale, renere udgivelse. Der er ingen skam i en Wii U-titel ikke skohorn Wii U-funktioner ind i sig selv, og hvis spillet ville have det bedre uden dem, ville jeg virkelig hellere være den rute, der er taget.
Pansret udgave tog ikke den rute. Det tog ting, der allerede fungerede perfekt og rystede dem, indtil de sprakk. Ikke knust fuldstændigt, men uden tvivl ødelagt, bare lidt. Hvis du kun ejer Nintendo-systemer og elsker Batman, er dette fortsat et meget værdigt køb, der giver dine timers glæde af kriminalitetsbekæmpelse. Hvis du allerede har spillet Arkham City , men det er bedre for dig at forlade den, fordi du allerede har oplevet den endelige version.