review assassins creed origins
bedste gratis videokonverter til Windows 7
At gemme det bedste til døden
Assassin's Creed har brugt mere end et årti på flirter med indholdskoncepter, der er frigivet efter dem, der er nok til at sælge. Der var en alternativ tidslinje, hvor George Washington var en ond tyrann. Der var en hel tilføjelse, der drejede sig om første person Animus platforming. Vi fik endda mord som Jack the Ripper.
Disse er altid nye. Assassin's Creed har altid handlet om at dreje historien, så den passer til indfaldet i et videospils historie. Disse offshoot DLC'er skubber det til en ekstrem fordel ved at drage fordel af deres tangentielle karakter som carte blanche for at prøve noget vildt. De arbejder normalt på en underholdende, men glemmelig måde.
Den seneste, Faraoernes forbandelse , er den bedste endnu.
Assassin's Creed Origins: Faraoernes forbandelse (PC, PS4, Xbox One (revideret) )
Udvikler: Ubisoft Montreal
Udgiver: Ubisoft
Udgivet: 13. marts 2018
MSRP: $ 19.99
Assassin's Creed Origins: Faraoernes forbandelse forbliver tro mod tendensen, idet den ikke vender sig væk fra det skandaløse. Sæt fire år efter Origins , Bayek rejser til Theben for at genvinde en artefakt (den hører hjemme på et museum!), Når han opdager, at hele regionen er plaget af en forbandelse. Add-onens åbningssekvenser tvinger Bayek til en kamp mod en slags apparition, der frit slår byens befolkning.
Som det viser sig, er ånderne fra afdøde egyptiske faraoer mægtige utilfredse med, at deres grave er blevet frarøvet. De vender tilbage til den jordiske verden for at tage den ud på de blotte dødelige. Bayek påtager sig at returnere deres manglende skatte og sætte faraoerne lige en gang for alle.
Disse to opgaver er push and pull af Faraoernes forbandelse . Theberne og de omkringliggende fire regioner (alle nye territorier til denne tilføjelse) ligner meget Egypten fra basisspillet og De skjulte . Det er en masse ørken og klipper og sumpe. Bortset fra et par imponerende templer i Luxor og Karnak, er dette et landskab, vi har set før.
Det påvirker følelsen af missionerne i og omkring Theben. Strukturen er stort set den samme som hvad vi er vant til. Mød nogle mennesker, undersøge nogle ting, finde nogle ting og måske myrde et par mål. Det kan føles som travlt, givet hvor mange gange Assassin's Creed Origins har bedt os om at udføre disse nøjagtige samme mål til tjeneste for andre historielinjer.
Der er dog en stor gevinst i slutningen af regnbuen. At konfrontere hver farao kræver, at man går til efterlivet til en sidste kamp. Disse nye lokaliteter er hvor Faraoernes forbandelse sætter sit præg. Hvert efterliv er modelleret i ånden af herskeren, der er bosiddende der. Nefertiti er i det beroligende felt af rør. Akhenaten findes på en palatial ø med solen hængende meget lavt på himlen.
Det er her denne tilføjelse virkelig kommer til at forpligte sig til ideen om egyptisk mytologi, og det gør godt ved muligheden. Hver indstilling efter livet er fantastisk unik, men der er konstanter, der binder dem alle sammen. Fjendens vagter er sjakaler i stedet for mennesker. Forvirrende ba-fugle (tilsyneladende fugle med menneskelige hoveder) strømmer til de fleste hver bygning. Gigantiske skorpioner kører frit og fungerer som passive vogtere af landet.
Som en smule husholdning, Faraoernes forbandelse er indholdet efter spillet så vidt historien går. Det betyder, at alle fjender er betydeligt hårde, da niveauhætten hæves fra 45 til 55. Dog er der muligheden for at kopiere dit eksisterende Origins gem og boost den automatisk til niveau 45, så du kan spille denne DLC, når du har lyst til det. (Selvom jeg ikke er sikker på, om der er nogen ulemper ved dette system, fordi min gem-fil allerede var på niveau 45.)
Faraoernes forbandelse er ikke konstant underholdende. Egypten-bitene i Egypten begynder at strække sig tynde mod slutningen af dette 10-timers plus-tilføjelse. Men så transporteres Bayeks tilbage til efterlivet og alt er enormt underholdende igen. Det bliver aldrig så trættende, at det berettiger at opgive chancen for at se et andet kunstnerisk greb om, hvad der er ud over dette dødelige fly. Denne del er altid fremragende.
Dette er Assassin's Creed endelig fange dragen, som den har jaget i et årti. Endelig har det spikret balancen mellem outlandish og plausibel. På grund af periodens nære bånd til mytologi giver det mening at Bayek rejser til det æteriske. Det stemmer tematisk overens med indstillingen, og det er en oprigtig grund til at udforske noget nyt. Faraoernes forbandelse er blandt de mest ambitiøse af Assassin's Creed tilføjelser, mens de også er blandt de mindst skurrende. Det er muligvis den bedste DLC til dato. Hvis dette er Bayeks svanesang, gik han ud på en høj note.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailkopi af det tilføjelsesprogram, som udgiveren leverer.)