resort boss golf plays pretty decent game golf
Perser rundt omkring
Sidste sommer sad jeg med en meget tidlig bygning af en management-sim, der blev kaldt Chef Golf . Gennem udviklerens egne ord var det et forsøg på at genskabe charmen ved sådanne titler som Ja golf og Rullebane Tycoon . Jeg fandt, at alfa var charmerende, skønt åbenlyst uden en masse gameplay-systemer.
I løbet af den seneste uge har jeg rodet rundt med en beta-opbygning af det nu omdøbte Resort Boss: Golf . Titlen har stadig de samme grafiske elementer og charme, og indeholder faktisk gameplay med systemer, der fungerer korrekt. Men endnu vigtigere er det, at de ældre har de bedste funktioner Sims spil, som jeg voksede op med at spille.
Ikke så overraskende er en hel masse ikke så forskellig fra den preview, jeg skrev for næsten et år siden. Den grafiske stil er stadig modelleret efter en slags voxel-udseende, og dit hovedmål er at skabe den bedste golfbane rundt. Du planlægger huller, bygger et klubhus og nogle hoteller og byder gæsterne velkommen til at overdrage penge til dig. Det er klassiske sim-management-management, bare med en stil, der føles inspireret af Minecraft .
Nogle af de funktioner, der antydes i alfa, er nu til stede, og de er temmelig søde. Du kan bebo en af lånets lånere for at lege de huller, du har oprettet. Golfen er utroligt forenklet, men det er bestemt rart at prøve og bedst dine egne vilde kreationer. Disse kreationer tager heller ikke 14 år at realisere sig, da et helt ansættelsessystem for medarbejdere er til stede.
Ligner noget lignende Temahospital , kan du vælge medarbejdere baseret på statistikker som deres lønkrav eller deres relative færdighedsniveau og tildele dem positioner som grundejer eller ingeniør. De har så tendens til dit område eller samler de forskellige bygninger, du har lagt på din golfbane.
Vejledningerne inkluderet er en smule basale og forklarer ikke rigtig ting så godt, men at bygge et klubhus fungerer næsten nøjagtigt The Sims . Du skal klikke på det materiale, du vil have bygningen til at være lavet af, og derefter klikke og trække en grov kontur af det på banen. Dette vil derefter placere en tilnærmelse af, hvad din ingeniør vil bygge, når du bekræfter størrelsen og formen. Du kan endda dekorere bygningerne med forskellige tapeter eller vinduer, selvom du desværre ikke kan gå ind og lægge møbler (i det mindste ikke i beta).
Kursbygning fungerer nøjagtigt på samme måde. Du vælger, om du planlægger fairway, ru, snavs eller en grøn og bare klikke og trække på jorden. Spillet sætter en silhuet af dit kursus, inden du bekræfter det, så du kan finjustere det til dit hjertes indhold. Det hele er relativt enkelt, og der er en vis fredfyldt kvalitet ved nedlæggelse af de forskellige fliser. Du kan derefter gå tilbage og plante en masse træer eller oprette damme og søer, hvilket vil øge vanskeligheden ved dit kurs lidt.
Den nye HUD fungerer også bedre end den gamle alfa. Alt er nu placeret i bunden af skærmen med klart definerede ikoner. Klik på menuerne giver dog ikke så meget feedback. Resort Boss: Golf har en blå firkant på sit gitter, der betyder, hvor du vil placere noget i stedet for at poppe en grov skitse af det objekt, du placerer. Dette fører til tilfælde, hvor du lægger et træ ned, men det er ikke på det nøjagtige sted, du ønsker. Jeg havde også et problem, hvor tee til mit hul ikke vendte i retning mod fairway, skønt det ikke forhindrede mine golfspillere i at begynde at gå.
Ud over det lille problem kan det være ret forvirrende, om du fjerner fliser fra en bygning eller ej. Spillet forsøger at forklare dette ved at bruge et plus- og minustegn i menuen, men jeg kunne ikke få fat på at ville fjerne enkelte fliser eller et helt afsnit med, hvordan markøren fungerede. I mit sind forventede jeg at se den tynde placeringsmarkør fra The Sims , men Resort Boss: Golf tillader ikke nuance ved placering af fliser. Det er enten store firkanter eller intet, der kan føles begrænsende.
Stadig kan jeg acceptere disse problemer, fordi hovedoplevelsen fungerer som tilsigtet. Jeg er ikke helt sikker på, at jeg forstår, hvordan 'missionerne' fungerer til at vinde penge, men betaen bød ikke meget ud over selvstudiet og en lille sandkasse. I det mindste kan du endelig udvide dit kursus ud over dets oprindelige størrelse, hvilket hjælper, når du ønsker at skabe en svimlende 18-hullers behemoth for en udvej. Når titlen først er lanceret, vil missionerne blive udflyttet, og det vil være en glæde at spille i længere strækninger.
Resort Boss: Golf lanceres næste måned. Selv med nogle problemer har charmen, dette spil udstiller, fået sine kroge i mig. Jeg er klar til at se, hvor det vil gå.
hvordan man tilføjer et heltal til en matrix i java