review progress terminator
Hej, den fyr betalte ikke ...
Lige siden Bethesdas MS-DOS-indsats helt tilbage i 1990, Terminator er en franchise, der gang på gang er blevet revideret af forskellige udviklere i næsten enhver spilgeneration. Med sin spændende, tidshoppende historie, futuristiske våben og køretøjer, eksplosiv handling og spændende sci-fi overtoner, Terminator univers ser skræddersyet til store videospiludgivelser.
På trods af dette, Terminator er en franchise, der ofte har kæmpet med kvalitet. Mens verden og dens karakterer - som Sarah og John Connor såvel som den store Arnie selv - har gentagne gange optrådt i spil i de sidste par årtier, har udviklere ofte kæmpet for virkelig at negle franchisens fulde potentiale - skønt de er undtagelsesvis kommet lukke ved en række lejligheder.
præstationsjustering i oracle-spørgsmål
Denne gang er det det polske studie Teyons tur til at tage en revne i den ikoniske franchise med deres nye førstepersonsskytte / RPG Terminator: Modstand . Nemme studioets største udgivelse til dato (deres sidste store titel var Rambo - videospelet ) Tog jeg et par timer til frontlinjen i Fremtidskrigen for at se, om Teyons titel ser ud til at være en T-1000, eller bare en gummiskindet rest af 600-serien.
Terminator: Modstand (PS4 (revideret), pc, Xbox One)
Udvikler: Teyon
Udgiver: Reef Entertainment
Udgivet: 15. november (EU / AU), 10. december (NA)
MSRP: $ 59.99 (PS4 / Xbox One), $ 39.99 (PC)
Terminator: Modstand tager ikke sit signal fra nogen af hovedfilmene og vælger i stedet at indstille sig selv i 2028, nogle tre årtier efter dommedagen, men inden John Connors lejesoldater stormede tråden og knuste disse metal-morfuckers til skrammel. Verden dør langsomt i den elendige efterspørgsel efter atomkrig, når Skynets styrker fortsætter med at skubbe hen over Amerika, mens små lommer af overlevende lever en elendig eksistens blandt murbrokkerne og trælen i en ødelagt civilisation.
I dette levende mareridt kommer modstandskæmper Pvt. Jacob Rivers, hvis stillehavsdivision netop er blevet udslettet efter et bakholdsangreb på 'Annihilation Line' - navnet på den stadig indgribende bølge af Skynet-styrker. Rivers knap undslipper fra mødet med sit liv, og Rivers slutter sig til et ragtag-parti af menneskelige overlevende og planlægger at kontakte de resterende modstandssoldater, hvor han vil informere dem om et frygtindgydende nyt våben: en Terminator-infiltrationsenhed, der perfekt kan gentage skikkelsen af et menneske.
Terminator: Modstand er en genre-blandende titel, der blander førstepersons handling med stealthy udforskning. Tager Jack-of-all-Trades-metoden, Modstand indeholder også RPG-elementer som en XP-meter, evnepoint, dygtighedstræer og ulåselige talenter. På toppen af dette presses også den obligatoriske håndværksmekaniker ind. Med hver mission, Pvt. Floder forlader helligheden i sit nuværende sikre hus for at udforske landet og fuldføre farlige målsætninger, nogle for at fremme sin egen mission, og andre for at hjælpe andre overlevende, som hidtil koges ned for at hente missioner.
Ved første indtryk Modstand giver afkald på at være en åben verdens titel, men det er mere præcist et udvalg af mindre kortlagte områder, med starten af hver mission automatisk teleporterer floder til det aktuelle sted. Når der først er der, kan floder anvende stealth-taktikker eller helt-run run 'n' gun warfare for at håndtere en varieret del af Skynet-enheder, herunder automatiserede edderkopper, gåtårne, den eksplosive 'Silverfish' og selvfølgelig Terminatorerne.
Mens de er ude i marken, kan floder også rase efter materialer, som man kan bygge lockpicks, medikits, ammunition, sprængstoffer og fjendens lokker med. Deaktiverede fjender kan også skrotes for våbenopgraderinger. Når han er hjemme, kan Rivers chatte med sine overlevende, lære deres tragiske baghistorier og træffe smerteligt indlysende valg, hvoraf de fleste hidtil har bestået af 'Vær venlig' eller 'Vær ikke venlig'.
I min tid med Terminator: Modstand indtil videre har alt hvad jeg har stødt på været tilstrækkeligt, men ikke et element har udmærket sig. Med hensyn til præsentation, kamp, stemmeskuespill, skrivning, kortdesign eller dialoginteraktion er alt acceptabelt, men bare ikke inspirerende. Tegn er tropetastiske og scriptet forudsigeligt. Kamp er tilfredsstillende, men ikke spændende. Trætte elementer bugner, såsom at finde dagbogsposter fra usete lokale. Der er endda en 'detektivtilstand', der giver dig mulighed for at kigge gennem væggene. Modstand , fra minut et, fortsætter med at føle sig som adskillige kendte spil fra tidligere generationer. Fra et visuelt perspektiv er der en stærk indsats for at fange atmosfære med solid brug af lys og skygge og nogle imponerende eksplosionseffekter.
Ikke hver videospiludgivelse har den bundløse pit af kontanter, der finansierer a Call of Duty eller a Borderlands og vi skulle ikke forvente, at de gør det. Mange store udgivelser i de sidste 12 måneder blev bygget på et beskedent budget. Men bortset fra dens budgetmæssige begrænsninger er der en unægtelig dateret smag til hvert element i Modstand , vildt afledt og mangler originalitet. Det skal også bemærkes, at historiekampagnen er alt, hvad der tilbydes her. Der er ingen alternative tilstande, multiplayermuligheder eller ekstramateriale - selvom du måske ønsker at gentage for at se spillets alternative afslutninger. Uanset hvad, til en total $ 60 på konsoller, er det en meget hård sælge i det aktuelle klima af udgivelser.
Flere timer ind i sin kampagne kan det bedste adjektiv til Teyons overtagelse af denne berømte franchise serviceres. Indtil videre har det været et mildt underholdende eventuelt afledt eventyr bestående af alt for velkendte spillmekanik, men i det mindste udført til en passende standard. Det bærer sine mangler på sin cybernetiske ærme og kan ikke skjule dens daterede design. Stadig, Terminator fans med penge at brænde kan finde en weekend med underholdning.
(Denne igangværende gennemgang er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)