review monster monpiece
Touch-a, touch-a, touch-a, rør mig
For ofte overføres unikke og engagerende spil på grund af deres risqué-indhold og gimmickry, og Monster Monpiece er uundgåeligt en, der vil blive offer for denne forbandelse.
Det er ikke svært at se, hvorfor nogle måske kan slukkes af det, selvom - på trods af det faktum, at det er en strategisk kortslagsmand, er det også rig med mange af de samme troper, der vil slå medlemmer af selv dens målgruppe fra: som 'gnider 'illustrationer, der tilfældigvis ligner unge kvinder og engagerer sig i voksnesituationer. Men under fængslerne i et fluffy 'voksen' spil er et udfordrende og underholdende kortspil, der er ret sjovt.
Og tro det eller ej, det er faktisk hovedattraktionen.
Monster Monpiece (PlayStation Vita)
Udvikler: Compile Heart
Udgiver: Idea Factory
Udgivet: 24. maj 2014
MSRP: $ 29.99
Monster Monpiece ligger i den magiske verden af Yafaniel, hvor der er en stor mangel på mandlige indbyggere. Menneskelige kvinder bliver ven og træner Monster Girls, som er, hvor kortkampene kommer ind. Unge maj er et menneske, der prøver at nå den rang, som hendes mor gjorde som en magtfuld monstertræner, men på sin rejse for at blive en bliver hendes ven Elza en af den fortabte'. Da Elza har bukket efter for det, der i det væsentlige er zombificering, er May nødt til at finde en måde at helbrede hende på, før hun overtager kontrollen over verdens Magus Quartzes. Selvom det ikke er nøjagtigt for originalt med en fortælling, sætter det en dejlig tone for resten af spillet, hvilket bestemt ikke vil være det, som mange forventer.
Kortkampe er hjertet i affæren, hvor spillere samler hundreder af kort, der skildrer hyper-seksualiserede versioner af mytiske væsener som minotaurer. Når du har fundet dig på et dæk, bruger du det til at sende chibi-versioner af monsterpigerne for at hertugde det ud til overherredømme. Slag spiller på et 7x3 gitter, hvor spilleren begynder på venstre side af skærmen og går videre mod modstanderen til højre. At nå din modstanders fæstning er navnet på spillet, hvilket gøres ved at spille kort hver tur for at indkalde monsterpiger og tage din fjendes forsvar ud.
Når du placerer dit kort, begynder din monsterpige at springe mod de onde med hensynsløs overgivelse og angribe automatisk for skadenummeret på hendes kort. Dette fører til uundgåelig strategisk snafus under kamp, da ingen monster har evnen til at bære resten af sit hold til ansigt mod et helt dæk.
Du har typiske typer som Melee eller Healer, som vil hjælpe din sag enormt. Placer et healer-kort bag en nærkampeangreb for at genvinde en ubetydelig mængde af sundhed hver runde, eller vælg at bruge et kort til at styrke de allierede i umiddelbar nærhed. Der er også flere forskellige arter af kort, der giver udlån til bonusser og ekstra kampforøgelser, afhængigt af hvilket du sætter i spil. For eksempel har hvert kort sin egen særlige 'aura', der kommer i fire forskellige farver. Læg to kort med samme farve i træk ned, og du vil modtage en bonus, som om du kan klare at spille tre i træk. Det er de små ting, der tæller.
Nogle kort kommer og pakker deres egen specielle slags bonus, betegnet med en markering på kortet. Disse monsterpiger er gode at bruge med ekstra buffs, som du gerne vil bruge hver gang de kommer op på dit dæk. Disse buffs kan være yderligere sundhedspunkter, en anden tur i kamp, eller de kan styrke den skade, der er gjort pr. Tur. Ligegyldigt hvad de er, de er ekstremt nyttige og kan vende kampvandet på mange måder.
Desværre, mens slagene er givende og kløer den kløe for strategisk kortplacering, er der en tendens til at være helt for mange af dem. Det er ikke Skies of Arcadia -niveau bonkers så langt som møder går, men det kan være ekstremt frustrerende, især hvis du ikke helt har fået hængen på, hvordan man bedst opretter dæk til at bekæmpe et angreb af fjender. Og selv for dem med en overflod af kampfærdighed er det aldrig sjovt at blive kastet i kamp hvert femte minut.
Uden for kampen skrider spillet frem på en temmelig lineær måde, hvor du udforsker et specifikt kort, som du kan modtage penge og andre forkæle fra. Indtil slutningen af kapitlet bruges det meste af din tid i kortkampe eller køb af nye kort og genstande. Det hele er temmelig enkle ting, ting, som du ville se i ethvert rollespil, bortset fra en ting.
The First Crush Rub minigame er blevet synonymt med Monster Monpiece , en tilstand, hvor du 'gnider' din berøringsskærm, indtil en måler på skærmen når toppen. Du skal finde pigens svage pletter, gnide, knibe og røre der, indtil du når 'Extreme Love Mode'. Du bruger derefter de forreste og bageste berøringspuder til at skubbe din pige over grænsen. Det kan måske bedre spilles i de private rammer i dit hjem, men det er et minispil, der hjælper dig på lang sigt, tænder kort og ændrer basestatistikker, så du er bedre forberedt til din næste kamp. Det er ikke en kæmpe aftale, men vær forberedt på at indse det, hvis du spiller rundt om nogen. Jeg vil ikke lade som om det er andet end seksuelt, men vi er alle voksne her. Gnid væk. Sluk for lyden, hvis den generer dig, og tænd for disse kort. Du vil være glad for, at du gjorde det senere.
I alt, Monster Monpiece ser ud og føles godt, og jeg fandt selv at have brugt timer på det, da jeg for længe siden skulle have stoppet for at tage højde for mere presserende anliggender - noget, som jeg aldrig forventede at skulle ske med en sådan udgangspunkt. Det skal simpelthen ikke tages til pålydende, fordi kortene er 'for sexede', eller fordi der tilfældigvis er en åbenlyst seksuel minispil, hvor du gnider din Vitas front- og bagpaneler, som faktisk er fuldstændig valgfri.
Det er en fremragende tilføjelse til nichebiblioteket, der har gjort sit hjem på Vita, og for $ 29.99 er det en spændende kortslager, du ikke finder andre steder. Ignorer tabuerne og giv det et skud, især hvis du leder efter noget lidt anderledes end en fangehullscrawler eller traditionelt rollespil. Det vil begejstre dig, afkøle dig og opfylde dig, nattens væsen.