resident evil revelations 2 brings barry burton
Uden Jill Sandwich
Capcom har været på en ret rulle for nylig. Med meddelelsen af Street Fighter V , nye udgivelser i Djævel kan græde serien kommer, og den nylige succes med sin HD Remaster til Resident Evil , det ser ud til, at den engang urolige udgiver har fundet vej tilbage til fansens hjerter. Og med afsløringen af Resident Evil: Åbenbaringer 2 sidst på året har det meget mere i vente for fans af overlevelses horror-serien.
Jeg fik muligheden for at spille en anstændig del af Åbenbaringer 2 sidste år, og jeg var temmelig imponeret over, hvordan mysteriet blev bragt tilbage til serien. Denne del er indstillet til at blive frigivet gennem fire episoder, der er dobbeltarbejdet i episodisk spil; en frigives hver uge fra 24. februar til 18. marts. Det er en temmelig eksperimentel og unik take on Resident Evil , og det kan være netop, hvad franchisen har brug for.
Men lige inden debut i næste måned, inviterede folkene på Capcom mig ud for at få en anden knæk ved deres eksperiment. Og i løbet af min session blev jeg genkaldt af en gammel ven fra seriens fortid og fik endda at tage den nye og forbedrede Raid Mode til en prøvekørsel.
Resident Evil: Åbenbaringer 2 (PC, PS3, PS4 (forhåndsvisning), Xbox 360, Xbox One)
Udvikler: Capcom
Udgiver: Capcom
Udgivelsesdato: 24. februar 2015 (afsnit One)
MSRP: $ 5.99 pr. Afsnit / $ 24.99 sæsonpas (inkl. DLC) / $ 39.99 detaildisk
At finde sted mellem Resident Evil 5 og 6 , Claire Redfield og Moira Burton (datter af S.T.A.R.S-veteranen Barry Burton) er blevet kidnappet og fanget på en forladt fangeø fyldt med dødbringende væsener kendt som de berørte. Ved hjælp af deres forstand og teamwork kæmper de sig gennem anlægget og formår at sende et nødsignal til fastlandet. Når han er klar over, at hans datter er blevet kidnappet, rejser Barry Burton til øen klar til kamp. Når han når land, møder han en ung pige ved navn Natalia, der besidder mærkelige kræfter og nære bånd med mysterierne på øen.
Barry og Natalias historie plukker op omtrent halvvejs gennem afsnit 1. Når Claire og Moira nåede et bestemt punkt i komplottet, skifter perspektivet over til den anden duo. Selvom Barry bestemt er op til udfordringen, bliver han nødt til at kæmpe med vildere variationer af de berørte. Svarende til Resident Evil Disse crimson hoveder, disse nye skabninger er mere aggressive og er langt mere muterede end dem, Claire og Moira stødte på. Nogle bruger pæne tricks, såsom usynlighed, og nogle har pustler, der eksploderer, efter at de er blevet beskadiget.
Som sin forgænger, Åbenbaringer 2 viser forskellige perspektiver på historien. Når Claire og Moira fører anklagen, mens Barry og Natalia er vidne til kølvandet på deres prøvelse og skaber deres egen unikke vej gennem øen, vil du opleve flere sider af historien, når den udspiller sig. Derudover vil beslutninger og handlinger, der træffes gennem historien, have indflydelse på det andet hold. For eksempel, mens de var i et rum fyldt med fælder, brugte Claire og Moira dem til at dække deres flugt fra de berørte. Desværre, når Barry og Natalia kommer ind på anlægget på en anden måde, og de befinder sig i den modtagende ende af fælderne og skal deaktivere dem for at fortsætte.
Ligesom dynamikken mellem Claire og Moira, bruger Barry og Natalia deres egne unikke evner sammen for at overvinde oddsene. Med den ene fokus på alle kampene tilbyder den anden støtte med at finde genstande og nå steder, som den første ikke kan. Tingene er lidt anderledes for den anden duo. Da Barry er kommet til øen forberedt og klar til kamp, bringer han med sig meget mere ildkraft end Claire havde. Derudover besidder Natalia mystiske evner, der giver hende mulighed for at spore nærliggende fjender, selv gennem vægge.
Et øjeblik under Barrys vandring uden for anlægget viste, hvor vigtigt teamwork var. Mens du bevæger sig gennem et tilsyneladende tomt trælagerhus, fornemmer duoen en anden væsen i nærheden. Da han ikke vidste, hvor det kommer fra, pressede Barry på. Når vi kom til en trædør, der var fastklemt, begyndte væsen at komme nærmere. Selvom jeg kunne have ignoreret det og fortsat med døren, valgte jeg at undersøge omgivelserne. Til sidst opdagede jeg væsenet i loftet, som var en muteret version af de lidte, kendt som Revenant. Ved hjælp af Barrys arsenal, inklusive hans pålidelige Python, var jeg i stand til at fjerne væsen. Det var et temmelig anspændt øjeblik, og hvis jeg havde valgt at ignorere væsenet, ville det have fået springet på Barry og Natalia.
På dette tidspunkt sluttede min tid med kampagnen. Det var utroligt spændende at endelig spille som Barry Burton i en legitim indgang i serien. Ja, der er der Resident Evil Gaiden , men det betragtes som ikke-kanon, som i vid udstrækning ignoreres på grund af, at det usædvanligt blev frigivet på Game Boy Color. Barry er sådan en bro, og det var ret godt at se ham tage kontrol og sparke røv. Selvom hans side af historien føles stort set den samme som Claires, var det stadig temmelig spændende.
Min tid med Åbenbaringer 2 sluttede ikke der. Efter at have slået kampagnen fra, flyttede vi lige over til den nye og forbedrede raidtilstand. Som en af de største succeser med originalen Revelations , Raid Mode var noget af et eksperiment for at se, om de kunne prøve noget nyt med standarden RE bonustilstand. Som alternativt tager imod den populære lejesoldat-tilstand, udfører Raid Mode spillere med at kæmpe gennem en spøgelse af fjender, mens de udjævner, erhverver buffs og indsamler nye våben. Tænke Monsterjæger , men med Resident Evil skyde og bølger af fjender at tage ned. Det var let den mest tid, jeg brugte med det originale spil, og Capcom har besluttet at udvide det på en stor måde.
Nu med en let historie for at tilbyde en vis kontekst til de kaotiske slag, spiller du som A.I. inden for en kampsimulator fra Red Queen Alpha-databasen. Inden for det digitale HUB-område, repræsenteret som en vestibule i en palæ, har du til opgave at indsamle data fra forskellige karakterer, mens du kører simulerede kampe mod udfordrende fjender. Når du udfører opgaver, finder du lydlogger, der afslører mere om Red Queen Alpha og dens forbindelse til omverdenen. Når du erobrer udfordringer, A.I. vinder guld, som kan bruges på opgraderinger, nye våben og nye missioner at engagere sig i. Desuden A.I. kan tage form af mange forskellige karakterer fra RE fortid og nutid (inklusive Wesker og Hunk) og bruger deres unikke evner i digitalt genskabte områder fra hovedkampagnen og endda fra tidligere Resident Evil titler.
I stedet for bare at løbe gennem en enkelt måleenhed med missioner, er der flere forskellige typer at vælge imellem. Hovedopgaver er det centrale fokus i Raid Mode, men koster valuta at deltage i. For at forhindre spillere i at gentage loot-kørsler på specifikke missioner, bliver du nødt til at deltage i daglige missioner og begivenhedsudfordringer for at få flere penge til at re -enter de vigtigste missioner. Hver vigtigste mission pack har seks niveauer at kæmpe igennem, hver med deres egne medaljer og belønninger at finde.
Hvert spil, der kan spilles, kan niveauer op (maks. Niveau 100) og har individuelle frynsegoder til at erhverve og styrke. Ligesom de tidligere titler, kan du finde nye våben og opgraderinger til eksisterende redskaber. Ligesom originalen krydder Raid Mode kanonfoderet ved at gøre fjenderne en smule oksekødere. Nogle af dem har buffs, der øger hastighed, styrke, størrelse og endda giver dem kraftfelter, der opsænker skader. De stadier, jeg spillede i, blev sat i Tall Oaks og Edonia fra Resident Evil 6 , og målet var at rydde bølger af fjender, mens de nåede til slutmålet.
Jeg spillede en eksplosion gennem Raid Mode i Åbenbaringer 2 . Ikke kun er det langt mere omfattende end lejesoldatstilstand, men RE: R2 forøger ante med nye funktioner og indhold. Det var rigtig sjovt at kæmpe gennem Tall Oaks med Barry, og mangfoldigheden af forskellige fjender, jeg stod overfor, holdt tingene temmelig interessante.
Selvom jeg er lidt bekymret for, at gentagelse kan forringe efter lang tid, og at Raid Mode ikke vil have online co-op-spil tilgængeligt før et stykke tid efter frigivelsen af den sidste episode, synes Capcom at være temmelig stærk med at støtte spillet. Ideen om daglige udfordringer og opdateringer får mig til at se frem til hvad der skal komme.
Med udgivelsen af den første episode af Resident Evil: Åbenbaringer 2 næste måned bliver det interessant at se, hvordan Capcoms eksperiment med episodisk spil vil vise sig. Handlingen føles bestemt som om den ønsker at fremkalde diskussion og debat blandt fans, og komme ud af den gevinst, som udgiveren lige havde haft med Resident Evil Remastered , det ser ud som om der er en lys fremtid for de engang urolige Resident Evil franchise.
er sikkerhedsnøglen den samme som adgangskoden