preview the warriors
Hvis du så venligt husker det, frigav Rockstar et par år tilbage en brawler baseret på 1979-filmen The Warriors. Meget godt modtaget, bød spillet en frisk påskønnelse af den voldelige film. Siden 2007-udgivelsen af PSP-versionen af dette spil har vi ikke hørt noget om Krigerne som en videospilfranchise.
Det ser ud til, at Warriors er tilbage, men denne gang er Rockstar langt fra projektet. I stedet har Paramount Studios taget initiativet og The Warriors Street Brawl er nu en Xbox LIVE Arcade- og PlayStation Network-titel. Det er 30-års jubilæum for den originale film, og udviklerne CTXM og Paramount Digital Entertainment håber at gøre franchise-retfærdighed.
Vi tjekker spillet på Comic Con, men rammer springet efter mine opdaterede indtryk.
The Warriors: Street Brawl (Xbox Live Arcade, PSN )
Udvikler: CTXM
Udgiver: Paramount Digital Entertainment
Frigives: 23. september 2009 (Xbox Live) oktober 2009 (PSN)
Som Dale sagde tilbage i sin Comic-Con-forhåndsvisning, The Warriors: Street Brawl er en co-op, fire-spiller brawler, med en typisk historiefunktion, en hårdere arkadetilstand, en bosskamp og en versus-tilstand, alt sammen designet med Endelig kamp eller Streets of Rage i tankerne. Udover det typiske slag / kick har du en raseri-tilstand, der giver midlertidig uovervindelighed, et karakterspecifikt specialangreb og et kombinationssystem, der bygger på den specielle måler til specielle bevægelser. Combo-systemet er enkelt og tydeligt, men kan være ret forbandet tilfredsstillende. Det er ret godt at holde en baddie, mens din kammerat kaster ham.
Våben og afhentninger i spillet er alle baseret på filmen, så slanglåse, baseball-flagermus, knive og pool-signaler er her og står for. Ligesom bander - der redegøres for alle fra Baseball Furies til Lizzies og er klar til at blive slået.
Audio er imidlertid et område, der bekymrer mig lidt. Der er ingen stemme, der handler i spillet, med plottet, der fortælles over statisk tegneserie-stilhistorie, bryder mellem niveauer. I spillet er der absolut ingen musik. ( redigere : Ser ud som om der er nogen forvirring. Hvad jeg mener er, at der ikke er nogen musik under den faktiske gadebrygning. Mens lyden under menuerne, bosskampe og tidsbestemte kampe er stor, er meget af oplevelsen lidt på den rolige side, bortset fra grynt og thwacks.) Selvfølgelig er dette et XBLA / PSN-spil, men en eller anden musikalsk komponent ville gøre oplevelsen så meget mere.
Mens jeg er bekymret for, at manglen på lyd fortynder oplevelsen, må jeg sige, at jeg er temmelig cool med grafikken. Hver af figurerne fra Snow, Ajax og hele besætningen (inklusive oplåselige tegn) er designet ned til de røde / orange læderjakker og indfødte amerikanske kostumer. Hvert niveau (hvoraf der vil være 21 med syv missioner) ser temmelig godt ud fra skjulestedene og undergrundsbanestationerne til Coney Island, The Warriors 'hjemmebane.
Plotmæssigt dækker spillet hele 1979-filmen, så forvent ikke noget nyt i denne afdeling. I betragtning af den oprindelige films sindssyge tvivler jeg på, at det er for meget af en dårlig ting.
I sidste ende er det indtryk, jeg får fra dette spil, at det er et produkt, der hører tilbage til den gamle skoleslag, en genre, som desværre er blevet set over for sent. Med løfte om noget downloadbart indhold (strengt begrænset til niveauer) samt jump-in fire-spiller co-op, ser jeg ikke nødvendigvis dette som et dårligt spil. Selvom jeg er bekymret for lydproblemer, vil dette forhåbentlig ikke være en deal breaker for fans af genren.
Det ser ud til, at $ 10/800 Microsoft-point er et godt prispoint for de fire til fem timers gameplay. Kontroller bestemt demoen, når den frigives i næste uge til Xbox Live Arcade, og til PSN senere i næste måned.