dooms next update has neat feature thats callback original game
Og nogle mere vigtige ting også
de primære filadgangsrettigheder i unix er:
Doom gjorde, hvad de fleste mennesker troede var umuligt, da det fangede essensen af 1993-spillet og tilpassede det til 2016-standarderne. Det var en virksomhed, der syntes forudbestemt til at falde fladt, men id Software gjorde et utroligt job Doom relevant igen. Spillets næste opdatering har en funktion, der tilføjer lidt mere af det klassiske look til den nye æstetik.
På Bethesdas websted lægger udgiveren alt, hvad der er inkluderet i Doom er 30. juni patch. En af de nye funktioner er en valgfri placering af våben, der sætter pistolen (eller motorsagen!) Smaskemaskine midt på skærmen. Det er en dejlig touch, der ser bemærkelsesværdigt tæt på originalen. Slip nu af med Y-aksen.
En anden bemærkelsesværdig funktion er inkluderingen af en fototilstand. Det er sikker på at vise nogle virkelig grusomme skærmbilleder. Resten af opdateringen fokuserer stort set på rettelser og optimeringer. Den fulde liste er inkluderet nedenfor. Jordan er bare glad for, at IDKFA-trofæet er ved at blive fikset, så han kan klynge det platin.
interviewspørgsmål om html og css
Doom - Opdatering nr. 1, der kommer den 30. juni (Bethesda)
Nye funktioner og optimeringer
- generelt
- Tilføjet klassisk DOOM-våbenplacering / visningsmodelindstilling (alle tilstande)
- Kampagne
- Tilføjet fototilstand (Du finder den nye fototilstand til at skifte i spilindstillingerne. Den er tilgængelig via pausemenuen, når du er indlæst på et kort via Mission Select)
- Multiplayer
- Opdateret våbenbalance (live fra den 10. juni 2016)
- Clan Arena og Freeze Tag kræver nu, at det vindende hold skal gennemføre 5 runder for at vinde kampen. (live fra den 10. juni 2016)
- Tilpasningsgrænseflade er implementeret for at vise alle mulige låsninger
- Cross Style-indstillingen er føjet til indstillingerne for MP.
- SnapMap
- Tilføjet original forfatter til kortinfo-siden
- Tilføjet en timeout for AFK i lobbyen
- Tilføjet en egenskab for at give kortforfattere mulighed for at vælge, om SnapMap automatisk vil administrere (skjule / vise) håndplaceret AI
- Føjet Aktiver / deaktiver til skydelig trigger
- Tilføjet Sky / Window-rekvisitter
- Føjet en auto-rollback til tidligere version til korrupte kort
- Forbedrede sorteringsalgoritmer til mest populære kortsøgninger
Rettelser
- Singleplayer
- Faste Steam Friends 'ultra-mareridthjelme, der ikke indeholder kortet
- Fast frysning, når våbenhjulet åbnes ved mere end 142 FPS (PC)
- Fast afsluttet på skrivebordet, når du klikker på kampagne efter at have startet Dev Mode Mode (PC)
- Fix 'IDKFA' Trofæ / Achievement ikke korrekt låst op (alle versioner)
- Fast PS4-nedbrud, når genindlæsning af checkpoint i støberiet
- Rettet nogle forekomster af 'Every Nook and Cranny'-trofæet, der ikke låses op efter at have samlet alle Doomguys (PS4)
- Rettet et problem, hvor spillet krævede internetadgang (Xbox One)
- Multiplayer
- Rettet crash, mens der opstår problemer med serverforbindelsen (PS4)
- Fast crash, når en klient suspenderer spillet, mens en lobby indlæses i en kamp (PS4)
- Forskellige kosmetiske og gameplay fixes
- Matchmaking forbedringer
- Fix for restriktive NAT-typer, der vælges som dedikeret serverobby-vært
- Fix til større lobbyer med længere matchmakingstider
- Fix for, at spilleren bliver tilbage, hvis de slutter sig til en ven, når lobbyoptællingen afsluttes
- Fejl og stabilitetsrettelser
- SnapMap
- Problemer med asiatiske sprogskrifter
- Rettet AI-pathing-fejl med visse typer rekvisitter
- Rettet fejl, hvor flere kort deler det samme kort-id
- Forskellige kortfejl rettelser
- Forskellige logiske rettelser
- Forskellige stabilitetsrettelser
- PC-Only
- Rettet Dev-tilstand forkert udløst, når brugeren henter deres egne gemte data fra Steam Cloud