redfall handterede efter sigende uklare retnings og personaleproblemer

Nogle medarbejdere håbede åbenbart, at Microsoft ville annullere eller genstarte det
Rødfald har været en ret bemærkelsesværdig snuble ud af porten til Xbox og Arkane. I dag kaster en ny rapport lidt lys over nogle af de spændinger bag kulisserne, der førte til Rødfald 's urolige udgivelse.
Bloombergs Jason Schreier har udgivet en ny rapport dykke ned i udviklingen af Rødfald , som begyndte i 2018. Som artiklen skitserer, kom det fra et mål om at jagte 'spil som en tjeneste', da ZeniMax efter sigende opfordrede udviklere til at implementere mikrotransaktioner.
Hos Arkane Austin satte holdet sig for at skabe et multiplayer vampyrskydespil— Rødfald - under medinstruktørerne Harvey Smith og Ricardo Bare. Men som historien skitserer, blev tingene mudrede.
Personale fortalte Bloomberg, at de fandt banen for 'multiplayer Arkane-spil' forvirrende. Dette blev forstærket af skiftende referencer til spil som Grænseområder og Far Cry , hvilket tilsyneladende efterlod afdelinger med forskellige ideer om, hvad de lavede. Som Schreier skriver, gik spændingen mellem single-player og multiplayer-design uløst.
Studiet var også underbemandet. Arkane Austin var allerede lille til en live-service produktion, på mindre end 100 mennesker. Kilder fortæller Bloomberg, at selv med yderligere støtte fra ZeniMax's Roundhouse Studios og anden outsourcing, kunne hullerne ikke udfyldes.
Omsætningen er steget. Rapporten angiver omkring 70% af personalet, der arbejdede på Arkanes tidligere projekt Bytte forladt under Rødfald 's udvikling. Og en blanding af lavere end gennemsnittet lønninger og udsigten til at flytte til Texas gjorde angiveligt bemandingen vanskelig.
Ting, der går i stykker om natten
Via Bloomberg håbede nogle Arkane-medarbejdere det efter overtagelsen af ZeniMax og Bethesda, kan Microsoft annullere Rødfald eller tillad studiet at genstarte det som et singleplayer-spil. I stedet tog Microsoft en hands-off tilgang. Xbox-chef Phil Spencer ville senere sige i en interview efter Redfalls lancering at virksomheden 'ikke gjorde et godt stykke arbejde tidligt' med at engagere sig med Arkane Austin.
Rødfald levede absolut ikke op til forventningerne . Selvom jeg stadig fandt et par stykker af ting at nyde i dens verden, kan jeg ikke sige, at jeg er virkelig ivrig efter at vende tilbage når som helst snart. For Arkane håber jeg, at dette spøgelse ikke hænger over hovedet for længe.
qa ingeniørinterview spørgsmål pdf