destructoid review pixeljunk eden 117968
Nogle gange skal et spil være forenklet for at være godt. Hvis du overkomplicerer tingene med så mange mekanikker, går spillet fast, og du glemmer at have det sjovt. Samtidig skal der være en præcis og raffineret kvalitet til disse mekanikker for at gøre spillet sjovt og opmærksomhedsskabende.
Altså med PixelJunk Eden , har vi en anden titel baseret på en simpel forudsætning. Giver spillet samme niveau af sjov som PixelJunk-monstre ? Skaber det noget, der manglede (eller det troede jeg) som PixelJunk Racers ? Udover gameplay-mekanikken, Eden er bestemt teknisk ambitiøst - det første spil med trofæer, og det har videoupload-funktioner.
Du ved, hvad jeg vil sige. Få en anmeldelse af spillet fra mig og en speciel partner in crime!
PixelJunk Eden (PS3)
Udviklet af Q-Games
Udgivet af SCEA
Oprindeligt udgivet den 31. juli 2008
hvordan kan jeg åbne XML-filen
Brad Rice
Det er nemt nok at sige: PixelJunk Eden er en oplevelse. Da jeg sætter mig ned for at spille det, går uret pludselig tre timer frem, og jeg opdager, at klokken er 02.00, og jeg burde være i seng.
Forudsætningen for spillet er enkel: sving rundt og spræng pollenspore for at pollenere nærliggende planter. Du samler point for at ødelægge store grupper af pollensporer i en enkelt kombination og for at skabe så mange planter i en enkelt kæde som muligt. Det er et af de spil, der er nemt at komme ind i, men lidt sværere at mestre.
Når du først begynder at spille spillet, skaber den minimalistiske grafiske stil, lyse farver og humørfyldt musik en oplevelse, der straks opsluger dig. Til jer der nød Hverdagsskydespil , spillet taber dig i en kombination af lyd- og visuelle elementer på en lignende måde - selvom Eden er ikke nær så støjende som Hverdagsskydespil var.
Spillet kontrollerer meget enkelt: du sigter dig selv med D-pad/kontrolpinden og starter dig selv med en af de fire hovedknapper. Når du har låst dig fast på en plante, kan du begynde at samle point ved at svinge dig rundt, fastgjort til et stykke silke. Du kan hoppe igen for at starte dig selv i retning af, hvad dit hjerte begærer efter det. Mekanikken giver dig mulighed for bare at hoppe ind i spillet og samle dem op, mens spillet går.
Den konstante dræning af din livsmåler nederst på skærmen er din flerårige fjende. Du skal stole på at finde små tokens gennem hele stadiet for at genopbygge dit liv i små eller store doser. Du kan faktisk skabe disse stykker ved at score kombinationer i spore-dræbende eller få blomster til at blomstre. Niveauet slutter, når du har samlet det nødvendige antal spektre til gennemspilningen.
hvordan man åbner en swf-fil i krom
For alle spillets fordele og dets ultra-beroligende karakter er der punkter, hvor spillet er fuldstændig frustrerende. Spillets svingende bevægelse giver dig mulighed for at gå store afstande, eller at nå noget, der lige er uden for rækkevidde. Hvis du misser dit mål med nogen lille beløb , og jeg mener næsten enhver, du vil sejle lige forbi og styrte ned Gud-ved-hvor langt. Det kan være en af de ting, der er et spørgsmål om liv eller død i spillet, og du savner næsten ikke at redde dig selv eller klare niveauet.
En anden ulempe er, at genereringen af pollensporer er tilfældig. 95 % af tiden er spillet helt fint, og jeg får en overflod af pollensporer i områder, hvor jeg kan komme til dem. Men der er tidspunkter, hvor jeg vil svinge rundt, kun for at finde ingen pollensporer nogen steder i nærheden, og den eneste klynge af dem langt ud over, hvor jeg muligvis kunne nå dem. Dette skete kun for mig et par gange, men det er faldgruben ved tilfældigt genererede mål.
Fejlene i dette spil er dog små. Spillet er virkelig underholdende, ikke kun for dig selv, men med op til to andre venner, der spiller samtidigt. Spillet giver dig også mulighed for at uploade gennemspilninger til YouTube eller downloade dem til dit system. Du kan faktisk se Zacs gennemspilning nedenfor. Spillet har nok underholdning pakket ind i det til at gøre det til et no-brainer køb.
Score: 9,0
Bedømmelse: Køb det!
Særlig Japanator gæst anmelder Zac Bentz
PixelJunk Eden er enkelt gjort rigtigt. Som Brad nævnte, kontrollerer du din lille, øh, bug…loppe…imponerende fyr inden for cool Tron -lignende have er meget grundlæggende. Meget gerne Super Mario Bros. , alt hvad du egentlig gør er at hoppe rundt og få fat i ting. Der er ikke noget stort plot eller timevis af film, bare simpel og ligetil sjov.
Den virkelige griber er den næsten subliminale stigning i sværhedsgraden. Det er et rigtigt, bare et niveau mere, og så stopper jeg en slags spil. det er lige hård nok til at være en udfordring, men aldrig for barsk til at give dig lyst til at ødelægge flere hundrede dollars af medieudstyr. Derudover er det bare for fandens beroligende til at blive rigtig optaget af. At hoppe rundt er meget flydende og analogt. Du driver og flyder fra plante til plante, mens du langsomt vokser den underlige, ret fremmede have. Ligesom sci-fi rumrejser er der altid en følelse af udforskning. Der er altid noget nyt at se lige rundt om hjørnet, eller op ad den næste stilk, alt efter tilfældet.
java interviewprogrammer og svar til erfarne
Der er også meget for OCD-publikummet at elske. Der er tonsvis af trofæer, der belønner indsamlingen af hver pollenkapsel eller for at få fat i et væld af power-ups uden at røre noget sammen med den grundlæggende clearing af et niveau. Der er også tidsbestemte udfordringer, pointindsamling og samarbejdsbelønninger. Så er der Global Leaderboard, som automatisk placerer dig på listen sammen med de tusindvis af andre spillere, som endda har et separat diagram, der sporer kun dig og dine venner. Alt dette giver næsten uendelige genspilsmuligheder. Plus, når du først er kommet videre til de senere, mere brutale niveauer, vil du sikkert gerne gå tilbage til de første stadier bare for at slappe af og have det sjovt.
I sin kerne, Eden er egentlig bare en kæmpe Flash-titel taget til lidt dybere dybder. Hvert trin er i det væsentlige det samme, med nye farver, planteliv og en ny regel eller to (som tyngdekraftsskiftet i trin 7, der er taget direkte fra sindet på en sindssyg bastard ), sammen med et par (men meget få) fjender. Lige når du begynder at blive træt af udseendet og følelsen af det niveau, du er på, vil en ny åbne sig, og den tvangstanke vil genoptage.
Til prisen leverer den helt. Sikker på, det er en one-trick pony, men der er nok forandringer til at gøre det konsekvent interessant. På overfladen kan det evt se som et afslappet spil, men se igen. Min kone, bestemt ingen hardcore gamer, sagde, at hun ville have svært nok ved bare at spille det første niveau, endsige niveau 7 og dets skiftende tyngdekraft. Hvis du tænker på at fuldføre dette spil, så bliver du nødt til at sprænge nogle ret hardcore færdigheder og beslutsomhed.
Dette er let værd ,99. Tidsmæssigt er jeg ikke sikker på, hvor lang tid det er, for som Brad nævnte, vil timerne flyve afsted. Jeg tror ikke, jeg ønsker at betale mere for det fulde spil, men jeg ville nok bruge pengene på nogle virkelig billige (f.eks. ,99 eller mindre) udvidelsesniveauer.
Score: 9,0
Bedømmelse: Køb det!
Slutresultat: 9,0!