r o b is my favourite member super smash bros
Kan du mestre R.O.B., videoboboten?
Så vi har endelig en komplet lanceringsliste til Nintendos sidste store frigivelse af året (uden tvivl deres største udgivelse af året) S uper Smash Bros. Ultimate . Shantae fik ikke klippet, den eneste karakter, jeg håbede på, men det var fint. Disse ting sker, og jeg er ikke ved at miste mit sind på Internettet om det. Livet er for kort, og der er tusind mere alvorlige problemer at tackle i eksistensens tapestry.
Jeg siger, hvem jeg ellers elsker, bortset fra halvgeniehelten, og det er R.O.B. det R obotic O Driftsresultatet B uddy. En stor del af det kommer fra nostalgi, jeg kan huske R.O.B.'s lancering og de virkelig spændende reklamer med 'videobobotten'. Det så ud som om gaming var på vej ind i en helt ny verden, en tidsalder af teknologi, der ville sprænge vores sind. Det blev alle robotter hele tiden.
Ok, vi ved nu, at det overhovedet ikke fungerede på den måde. RØVE. og hans spindingfærdigheder på disken var i det væsentlige gode til et spil, Gyromite (han var også forenelig med Stable, men jeg kom aldrig over det). Meget hurtigt, R.O.B. blev sendt til museet for spil, den lille robot, der kunne, men ikke gjorde det.
At fremstille spot-komos i de følgende år, R.O.B. til sidst brast tilbage på scenen som en spilbar fighter i Smash Bros. Brawl , hvor han scorede sin egen amiibo og endda optrådte i historienstilstanden Subspace Emissary. Men hvad der virkelig betyder noget, var, at han ikke var blevet glemt, at han stadig kunne være relevant i den moderne spilverden på trods af sin alder, forældelse og mangel på praktisk brug ... Selvprojektion? Aldrig hørt om det, ven.
Så hvem er din yndlingsfigur i Super Smash Bros. Ultimate lanceringsliste? Lad os se, hvad nogle af vores elskede medarbejdere havde at sige om sagen.
Marcel Hoang
Selvom der er mange nye karakterer at overveje, handler denne liste om vores favoritter på vaktlisten, og for mig er det Lille Mac. Boksebundhunden lavet af korte ting og jernnæve spiller i modsætning til nogen anden på rollebesætningen. Enhver almindelig karakter lavet til Smadre har noget jordspil, noget luftspil og noget opsving med forskellige karakteristika mellem dem. Men Lille Mac går all-in på jorden spil, til det punkt, hvor han er vildt ubalanceret, når det kommer til enhver situation, hvor hans fødder ikke er plantet på gulvet.
Slå ud!! , og alle spilene der før, handler om at spille som en lille underdog, der påtager sig et boksemesterskabs værdi af racekarikaturer, og bortset fra Mac's ret velinformerede boksestilling, oversættes hans underdog-status også til spillet. Mac dominerer på jorden, men hver gang han er i luften, hvilket er uundgåeligt for Smash Bros , han er straks i problemer. Mere end halvdelen af din tid på at kæmpe bruges i luften, og Mac stinker til det. Således er han en underdog, når det kommer til at konkurrere i spillet.
Selvfølgelig elsker jeg også mekanisk Mac. Hans jordangreb er så stærke, jeg får en hylse, der anvender grundlæggende afstand og fodbold, mens jeg går i et spil, hvor de fleste spillere vil løbe og hoppe ind i nærkamp. Skøre kombinationer som nedoverhældning til sidehældning eller neutral normal til tornado-øverstykke mod intetanende spillere. Det bliver en spændende tid ind Ultimate for Lille Mac skal få sin side B til at buffes for at give mulighed for mere bedring bagefter i stedet for at gå i en hjælpeløs tilstand.
Chris Hovermale
Jeg snyder sandsynligvis, da han ikke er det temmelig en lanceringsfigur, men han frigives gratis til alle, der får spillet ved lanceringen, såååå jeg får se om jeg kan strække definitionen. Desuden kan jeg ikke benægte det faktum, at jeg er mere begejstret for at spille som denne dreng end nogen anden. Jeg mener ... han er en falske Piranha-plante. En Piranha-plante!
Jeg har altid haft et blødt sted for mooks og 'generiske' figurer, der stiger til samme niveau som ikoniske helte, hvis ikke over dem. Det er noget, jeg elsker Papir Mario partnere, ca. Disgaea 's klassesystem og ubegrænset slibning, om samlebare væsenspil som Pokémon , og så videre. Det er en underlig trop, som jeg elsker, fordi jeg bare synes, det er fantastisk og inspirerende, ligesom den klassiske fortælling om underhunden, der hævder sejr over frontrunnerne, eller de ikke-så-klassiske historier om mølles suplexerende drager. Og mens Smadre desværre mangler der stadig spilbare insektfolk, Piranha Plant rammer tilfældigvis den næsten lige så sjældne niche af legbare planter!
Hans afslørende trailer var højdepunktet i Sakurai's trollingkarriere. Hans moveset er fuld af langvarige strejker i en kampstil, i modsætning til de fleste andre figurer. Hans animationer er ekstremt udtryksfulde. Han er så glad for at være her. Han gør sit bedste. Han er en god dreng.
Ikke relevant for dette spørgsmål, men som en bonus - nu kan ingen sige, at Bandana DeeLC er umulig.
Jonathan Holmes
Dette er hårdt. Den faderlige side af mig vil vælge Pichu, fordi jeg ikke har andet end kærlighed til et lille barn, der er modig nok til at blande det sammen med de store drenge. Den gamle mand i mig ønsker at vælge Mr. Game & Watch, fordi jeg absolut elsker, at midt i et af spillets mest opvarmede epoker af teknisk konkurrence, besluttede Sakurai at medtage en fighter i melee det var sort / hvid, todimensionelt og gengivet med animationer med én ramme. Min sentimentale side vil vælge Lucas, der mod alle odds formåede at klare det Brawl til trods for de mange kræfter (både i hans spil og i den virkelige verden), der arbejdede imod ham.
Da jeg bare skal vælge en, går jeg med Toon Link. Som Pichu er han et barn, der er villig til at gå tå til tå med enhver, uanset deres vægtklasse. Ligesom Mr. Game & Watch gik han med frimodighed abstrakt, da resten af branchen var klar til at være mere kompleks og realistisk. Ligesom Lucas er han en kommerciel underdog, der blev misforstået og endda hadet i starten, men som til sidst er ubestridelig for at vinde selv den mest grinch-y af curmudgeons.
I sit sidste spil kunne han også klæde sig ud som en cheerleader, Tingle eller endda Zelda selv. Jeg kan kun håbe, at nogle af disse unikke udseende fra Tri Force Heroes gøre deres vej ind Ultimate i en eller anden form.
Peter Glagowski
Jeg vil planlægge med jer alle. Legenden om Zelda er min foretrukne serie gennem tidene, og Link er grunden til, at jeg opdagede en masse andre spil. Jeg ville aldrig komme ind Soulcalibur hvis Namco Bandai ikke tænkte at inkludere ham i Gamecube havnen i Soulcalibur II . Jeg tog mig op Monster Hunter 4: Ultimate udelukkende fordi der var et Link-kostume. Da Nintendo tilføjede Link til Mario Kart 8 , Jeg var over månen.
Lige siden jeg spillede Tidens Ocarina da jeg var 10 år gammel, har Link været min favoritkarakter inden for alt spil. Hvis han er til stede i et spil, er chancerne for, at jeg vælger ham. I Hyrule Warriors , på trods af at jeg har en hel rollebesætning at vælge imellem, går jeg med Link. Da jeg var barn, bad jeg min mor om at købe mig den shitty Link-figur hos Toys R 'Us bare fordi jeg skulle have den.
I hver Smash Bros. spil, jeg tænker på andre krigere, men vender altid tilbage til Link. Han var min originale hoved, og han er stadig den, jeg er bedst med. Han sutter måske mere end halvdelen af serien, men jeg er blevet så dygtig med ham, at jeg let kan tage mine venner ud. På et tidspunkt under vores mange kampe i Brawl , Jeg tjente kaldenavnet 'Det grønne monster' for at have overlevet helt vanvittige odds.
Det er måske lidt cliche siden Zelda er en højt respekteret Nintendo-franchise, men jeg elsker bare Link. Uanset hvor han går, følger jeg.
CJ Andriessen
Så hvis vi taler karakterer, er det klart, at den rolle, jeg spiller, som de fleste ville være Daisy. Fersken er min nuværende hoved, og jeg vil gerne se, hvilke typer ændringer hun har som Echo Fighter. Jeg er ikke nøjagtigt en enorm Daisy-fan - selvom jeg elsker hendes cruiser - men hvis hun er en bedre version af Peach, er hun min nye go-to pige. Jeg er dog tilhænger af Chibi-Robo.
Jeg har stanning for roboten siden før jeg selv spillede et af hans spil, fordi jeg er den type person. Jeg ejer hver Chibi-Robo titel, i det mindste dem, der er frigivet i Nordamerika, og har været temmelig trist og dyster, at han måske aldrig får et andet stort eventyrspil. Ser karakteren som en ånd i Ultimate bestemt rejste mine håb, men da jeg fandt ud af, at han også ville være et kostum, ja, pludselig blev min mest forventede karakter Mii.
Så begejstret som jeg er til cosplay som Chibi-Robo i Smash, glæder jeg mig ikke lige til at udvikle mine færdigheder med et brandmand, jeg ikke især foretrækker. Jeg spiller ikke som Samus, Fox eller Falco eller virkelig nogen af shooter-figurerne i serien. Jeg er selv mere en brawler-type, så så glad som jeg tænker på at bære Chibi-Robos kød over mit eget, ville jeg virkelig ønske, at han var en af de to andre Mii Fighter-typer. Dreng, nu hvor jeg læser alt dette tilbage til mig selv, lyder jeg overhovedet ikke meget begejstret for at spille som Chibi-Robo.
Huh.
Nå, nevermind derefter. Daisy det er!
Pixie The Fairy
Så meget som jeg måske glæder mig til tilbagevenden af Solid Snake, dans som Bayonetta eller pisker folk godt som Simon og Richter Belmont eller Zero Suit Samus, kampspil handler om at huske input og genindlæring af hjulet, fordi karakterer bliver rebalanceret over tid og fra det ene spil til det næste. Soulcalibur tog det for langt i et stykke tid, og det afskrækkede mig i tre poster, nu hvor Ivy har noget af hende KNOW bevæger sig tilbage ind SCVI , Jeg er en glad camper.
Heldigvis i Smash 4 , de tilføjede en fyr, som jeg aldrig nogensinde har brug for at lære igen, så min standard vil ofte være den klassiske World Warrior; Ryu.
Shoryuken, Hadoken, orkan spark - dette er ting, jeg ved udadtil, og jeg vil prøve at låse Ryu op, så snart jeg kan. Derefter kan jeg finde ud af alle de andre karakterer senere. Som en bonus er Ken også i Ultimate som en ekkokæmper, så der er to karakterer, som jeg slet ikke behøver at læse igen!
World of Warcraft gratis privat server
Og det faktum, at Ryu og Ken har de input, de er berømte for, er bare en af de ting, jeg elsker Smadre - hver karakter er virkelig karakter, uanset hvilket spil de kommer fra. Det er et niveau af dedikation, der gør Smadre et kærlighedsbrev til alle fans af videospil.