anmeldelse spongebob squarepants the cosmic shake
Er mayonnaise et instrument?
Hvornår SvampeBob Firkant debuterede i 1999, havde jeg lige sagt farvel til Nicktoons og Nickelodeon som helhed. Den del af min barndom skulle jeg uden tvivl have skilt mig af et par år tidligere, men jeg var en senblomster. Ikke desto mindre ville ulykkerne fra den lille gule svamp, der levede i en ananas under havet, flyve under min radar i flere år. Det var først på mit sidste år på gymnasiet, at jeg, der kedede mig derhjemme en eftermiddag, besluttede at give showet en chance under et af dets mange maratonløb.
Jeg husker den første episode, jeg så. Det var 'Graveyard Shift', episoden, hvor SpongeBob og Squidward skal arbejde 24-timers skift på Krusty Krab. Hvis du har set det, ved du, at episoden går til børnevenlig gyser og slutter med en komo uden for venstre felt fra grev Orlock. Det var bizart, det var smukt, og det var den dag, jeg indså, at jeg ikke var for gammel til børns tegnefilm.
Mere end 20 år senere griner jeg stadig. Selvom jeg ikke altid har en chance for at tjekke det ud, når nye afsnit udkommer, ved jeg altid, at svampen vil være i stand til at få et smil på læben. Og med SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake , Jeg smilede næsten hvert sekund, jeg tilbragte med det.
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake ( PC , PS4 , Kontakt (anmeldt), Xbox One )
Udvikler: Purple Lamp Studios
Forlag: THQ Nordic
Udgivet: 31. januar 2023
Vejledende pris: ,99
prøve CV for erfaren softwaretester
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake ser alles ananasboende havsvamp, der forårsager ballade for befolkningen i Bikini Bottom. Denne gang, mens han forsøger at nyde en aften i Glove World, støder SpongeBob på den mystiske havfrue Madame Kassandra, der fraværende sælger ham en glødende flaske bobleformel, der har magten til at opfylde ønsker. Skåret til et par timer senere, og SvampeBob har blæst bobler, der vil opfylde ønsker til alle, han kender. Når disse bobler popper, bliver universet revet i stykker, og hans venner er spredt rundt i flere forskellige universer, der tager genkendelige steder fra showet og blander dem med et nyt tema. Med en trylleboblestav i hånden, skal SvampeBob rejse til hver af disse verdener med sin ballon-ificerede bedste ven Patrick for at få alle tilbage og genoprette Bikini Bottom.
Mekanisk og strukturelt, Den kosmiske rystelse spiller på samme måde som de licenserede platforme fra GameCube/PS2/Xbox-æraen. SvampeBob har et dobbeltspring, et spin-angreb, et jump-slam-angreb, et vognhjul, et bobleprojektil og en svag glideevne for pizzaæsker. I hver verden er der specifikke områder, hvor du kan bruge teknikker som krogsving og karatespark til at få adgang til nye områder eller komme over dybe afgrunde. Niveauer er lineære, normalt bestående af et par små åbne områder forbundet med lange platformspil eller actionsekvenser. Det minder lidt om det, vi fik for et par år siden med remasteren af Kamp om bikinibund , også fra Purple Lamp Studios.
Det spil, uanset årsagen, virkede ikke rigtig for mig . Den kosmiske rystelse , men gør det, og jeg er forbløffet over, hvor meget jeg nød at gå igennem det.
Spillet gjorde nok ikke et godt førstehåndsindtryk. Åbningen tutorial gav mig ikke meget håb om ting, der skulle komme, og de første 20 til 30 minutter af spillets Wild West Jellyfish Fields kastede mig ud i nogle dårligt kontrollerede søheste-actionsekvenser. Da det sænkede farten nok til at lade mig få fodfæste, begyndte jeg at indse det fremragende stykke arbejde udviklerne gjorde med at sætte dette spil sammen, og hvordan de var i stand til at holde tingene friske og nye hele vejen igennem.
bedste driveropdateringssoftware til Windows 10
Hver verden bringer en unik følelse og præsentation med sig, lige fra at jagte noget kosmetik i Medieval Sulfer Fields til at sætte et lysshow op i Halloween Rock Bottom. Det er virkelig vidunderligt at se, hvor meget forskelligt gameplay Purple Lamp Studios er i stand til at komme ud af Kosmisk rystelse 's enkle formel, fordi de virkelig tager det til sjove og spændende steder. Uden for banerne kan du udforske Bikini Bottom-hubverdenen, der udvides og befolkes, mens du arbejder dig gennem SvampeBobs søgen.
Platformsektionerne i hele spillet er temmelig top-tier for en licenseret 3D-platformer, og de forskellige jelly-fjender, du står over for, giver en udfordring nok til, at jeg var nødt til at bruge hvert eneste værktøj i SvampeBobs arsenal for at klare mig igennem flere af dens kampe. Det inkluderer bosskampene, som kan være mægtigt hårde, men heldigvis er spillet generøst med respawns, checkpoints og auto-saves, så det var aldrig rigtig meget besvær, hvis jeg blev slået ud.
Spillets skæve karakter viste sig dog at være noget af et besvær, selvom udviklerne er klar over, at det har brug for noget arbejde. Billedhastigheden er konstant i forandring, nogle af Svampebobs handlinger var ikke helt pålidelige – der var en 1-i-50 chance for, at hans pizzakassesvævefly ikke ville fungere, og karate-sparkangrebet er ikke altid tilgængeligt, når det skulle være – og det var ikke usædvanligt, at karaktermodeller og objekter lige forsvandt under mellemsekvenser. På et tidspunkt, da jeg løb rundt i Bikini Bottom, blev alt på skærmen ved siden af brugergrænsefladen sort, og jeg var nødt til at genstarte spillet. Som nævnt før er søhestekontrollen ikke så stor, og der er mere end en håndfuld hop gennem hele spillet, der kræver alt for præcis udførelse og timing af dobbeltspringsglidet. Cutscenes kan ofte føles som om de alle slutter med et smash cut, men jeg formoder, at det er med vilje, da det spiller ind i spillets humor.
Og hvilken humor den har. Forfatteren står bag Kosmisk rystelse har ubesværet grebet ind i showets komedie, styrket af pitch-perfekte præstationer fra SvampeBob Firkant støbt. Jeg vil påstå, at spillet kunne bruge en mulighed for at skære ned på nogle af de gentagne soundbites, men udover at blive konstant mindet om, at Krusty Krab pizza er pizzaen for dig og mig, er dette et sjovt spil fra start til slut. Det er også en med et soundtrack, der er langt bedre, end jeg kunne have forventet. Jeg er ikke ofte opmærksom på musikken i spil, men jeg kunne ikke ignorere den her.
Hvis der er et område af Kosmisk rystelse hvor jeg var lidt skuffet – uden for Krabby Patty-minispillet, der ikke ser ud til at gøre noget overhovedet – er det med spillets kostumesystem. En del af gimmicken ved SpongeBob, der rejser til forskellige verdener, er, at han får nye kostumer, der blander ham ind i miljøet. Disse kostumer ser flotte ud, men det er alt, hvad de gør. Der er ingen gameplay-fordel ved at bruge et kostume frem for et andet, og du behøver ikke engang at bære et kostume, der passer til verdens tema, hvis du ikke vil. Der er mange kostumer at låse op, og at gøre det er, hvad jeg formoder, vil udgøre hovedparten af oplevelsen efter spillet. Det ville være rart, hvis hvert kostume havde nogle unikke evner knyttet til sig, men det er, hvad det er, og funktionens enkelhed forringede ikke en smule min nydelse af dette eventyr.
SpongeBob SquarePants: The Cosmic Shake er et forbløffende godt spil. Der er så meget kreativitet pakket ind i dets syv forskellige verdener, at jeg ikke kunne stoppe med at spille det i løbet af den sidste weekend, fordi jeg var for spændt til at se, hvad der var det næste. Dette er uden tvivl det bedste SvampeBob spil, jeg nogensinde har spillet, og jeg håber, at Purple Lamp Studios beholder nøglerne til licensen i de kommende år.
(Denne anmeldelse er baseret på en detailopbygning af spillet leveret af udgiveren.)
8
Store
Imponerende indsats med et par mærkbare problemer, der holder dem tilbage. Vil ikke forbløffe alle, men det er din tid og penge værd.
Sådan scorer vi: Destructoid Anmeldelser Guide