put your body into it
De fleste kernespilere så Microsofts Kinect-sensor og spottede, idet de afskedigede sit potentiale til brug i alt andet end børns spil og afslappede oplevelser. Befolkningen på EA Tiburon havde imidlertid allerede implementeret præcis bevægelseskontrol for deres Tiger Woods PGA Tour titler med Wii MotionPlus og PlayStation Move - så en chance for at gøre deres golfvideospil mere realistisk end nogensinde før.
Jeg diskuterede Tiger Woods PGA Tour 13 ' s Kinect-støtte med udøvende producent Brent Nielsen ved en nylig EA-presseevent i New York. Kinects kameraer er i stand til at spore en hel krop, og det gav Tiburon en idé: 'I stedet for bare at simulere svingen af en klub (…) tænkte vi, & lsquo; Ved du hvad? Vi har faktisk en mulighed for at simulere den fulde golfsving. ' Fordi golfsvinget ikke kun handler om klubben i din hånd; det er dine hofter, der drejer (ing), dine skuldre, det er (sving) flyet, og hvordan dine hænder kommer igennem. '
Stram din sving, amatører. Du ønsker ikke at se fjollet ud foran Kinect.
Tiger Woods PGA Tour 13 (Xbox 360 (forhåndsvisning), PlayStation 3)
Udvikler: EA Tiburon
Udgiver: EA Sports
Udgivelse: 27. marts 2012 (NA) / 30. marts 2012 (over hele verden)
Tiburon har overvejet Kinect-støtte til Tiger Woods PGA Tour siden før perifere debut i november 2010. Men et par vigtige overvejelser forhindrede dem i at implementere det indtil i år. For det første ønskede studiet at sikre sig, at Microsoft var langt nok med at fremme deres (Kinect) -biblioteker, ”forklarede Nielsen under henvisning til softwaresiden af Kinect, som udviklere bygger deres spil på.
Derudover måtte Tiburon arbejde med en komprimeret udviklingsperiode for Tiger Woods PGA Tour 12: Masters ; EA havde flyttet sin skibsdato fra seriens traditionelle midt-sommer-udgivelse til slutningen af marts, så det ville falde sammen med Masters Tournament. ”Vi ville sikre os, at vi havde den fulde cyklus til at udføre den rigtige F & U, for at undersøge de forskellige typer ting, som vi ville gøre for at fange den golfsving. Og vi har grundlæggende brugt hele dette år på at arbejde med det, ”sagde Nielsen.
Frugterne af deres arbejde er imponerende: PGA Tour 13 kan prale med fuld Kinect-support og stemmefunktion i spillet til at starte op. Det eneste, du ikke kan gøre uden en controller er at målrette klubbens søde stedet på et specifikt punkt på bolden. Ellers er hele spillet Kinect-aktiveret, med bevægelser, der efterligner en golfspillers handlinger på måder, som jeg lejlighedsvis endda synes morsomt. I modsætning til opsætningen på Wii eller PlayStation Move, svinger du ikke mod dit tv; da Kinect er nødt til at spore hele din krop, står du med fødderne pegende fremad og svinger hen over skærmen fra højre til venstre (eller venstre til højre, hvis du er venstresiden).
Her er, hvordan du kan spille et hul på Kinect. Før du tager din tee-skud, siger du 'målskud' højt, og hold derefter din venstre hånd mod din pande - som for at blokere solens stråler, mens du skubber i afstanden - for at zoome kameraet til den generelle landing zone. Her holder du din åbne venstre hånd ud og lukker den derefter i en knytnæve for at trække den retningsgivende retikel rundt. Når du er tilfreds med placeringen, holder du dine hænder sammen om din usynlige golfklub og svinger dig væk. ( Psst ... Hvis det er mere behageligt, kan du faktisk spille spillet med en rigtig klub i dine hænder. Microsoft vil ikke fortælle dig det, da deres markedsføring af Kinect hænger sammen på enheden, der undgår behovet for ekstra perifere enheder, men lad dem ikke stoppe dig.)
Når dit drev lander sikkert på fairwayen, ser du ud til at skifte til et strygejern til indflyvningsskuddet. 'Skift klub, 5-jern,' fortæller du spillet, og fortsæt med at sende bolden, der flyver mod bagsiden af greenen. Men stiften er nær fronten, så du peger din knytnæve i bunden af skærmen for at sætte tilbagespænding på bolden i luften. Når bolden er på det grønne, hænger du foran dit tv for at kontrollere løgnen for det grønne. Nu er du klar til at putte - men alt kører på en birdie her, så du beder spillet om en 'putt-forhåndsvisning' for at kontrollere boldens sti, før du fortsætter. Med en jævn, kontrolleret bevægelse synker du puten; din eneste beklagelse er, at Kinect ikke gengiver din triumferende knytnævepumpe i spillet.
Jeg fandt oplevelsens troværdighed bemærkelsesværdig. På de højere vanskelighedsniveauer oversætter Kinect hele din krops bevægelse til din golfspiller på skærmen. At dreje dine hofter og arme for langt vil sende bolden væk fra banen; ved at forlænge din backsving eller svinge for hurtigt vil du tilføje for meget kraft til din swing, når du måske har været på udkig efter noget touch; en herky-rykkende, stammende bevægelse giver mindre pålidelige resultater end en med en glat kadens. Når du svinger, ser du den samme trail, der dukker op, når du spiller PGA Tour 13 med en controller - et visuelt signal, der giver feedback på din bevægelse.
Bevægelseskontrollerne gav mig meget lidt besvær. Efter en hurtig tutorial fra Nielsen fulgte jeg de rigelige anvisninger på skærmen og formåede at birdie det første hul, jeg spillede. Sigtetilstanden holdt nogle gange for længe og kunne ikke registrere, da jeg havde åbnet knytnæven for at indikere, at jeg var færdig med at flytte markøren. Bortset fra det følte spillet sig aldrig reagerende eller gjorde noget, jeg ikke ønskede, at det skulle gøre.
Ifølge Nielsen gjorde Kinects maskinindlæringsteknologi det muligt. 'Vi (fik) seks år gamle børn, voksne, store, små, høje - alle former og størrelser - og vi fik dem til at registrere deres gynger, bevægelser, putts, chips, (og) fulde gynger,' fortalte han mig. Udviklerne mærkede disse data og brugte dem til at lære Kinect at skelne mellem golfsvingninger og andre bevægelser. 'Da vi først begyndte at gøre det,' sagde Nielsen, 'du kunne lave en baseball-sving, og den ville ramme (bolden).' Det er ikke tilfældet mere.
hvad åbner du jar-filer med
Golf er ikke det eneste sted, hvor Kinect kommer i spil. Tiburon har redesignet spillets menuer til Kinect og taget signaler fra Harmonix's Dance Central interface og PlayStation 3s XMB, så du næsten aldrig behøver at hente en controller. Du navigerer under faner til venstre og højre og ruller op og ned gennem indstillinger inden for faner. Et højrehåndskør mod venstre vælger, mens en venstre hånd bevæger sig ud.
Jeg havde et par skepticisme over Kinect-funktionaliteten i PGA Tour 13 , men når jeg spillede sidste års iteration med PlayStation Move, var jeg, at Tiburon vidste, hvad de gjorde. Efter at have prøvet Kinect med dette spil - den perifere første sportssimuleringstitel nogensinde - vil jeg ikke snart tvivle på studiet igen.