put some trust into sci fi horror distrust
Jeg sover når jeg er død!
hvordan man får netværkssikkerhedsnøgle til wifi
Det er varmt i England lige nu. Damn hot! Så selvom dette er det tredje vinterlige spil, jeg allerede har spillet, lige efter Kona og De vilde otte , Jeg er faktisk okay med det, så længe illusionen holder mig kølig.
Heldigvis Mistillid tilfældigvis også et pænt koncept, der har holdt mig underholdt i timevis. Selv i sin nuværende demo-form, Mistillid er blandingen af Denne krig af mine survivalism og FTL 's kraftfulde progression giver et interessant horrorfilm i B-film.
Når en arktisk forskningsbase sender et nødopkald, sendes et redningsteam hurtigt, kun for at deres helikopter kan bringes ned af fremmede lys. De overlevende kæmper ikke kun for elementerne, men også om deres egen paranoia og vanvid. At gå i dvale har aldrig været så farligt.
'Inspireret af John Carpenter's Tingen 'er noget, du sandsynligvis vil høre eller læse meget, når det kommer til Mistillid . Skønt for alle de intentioner og formål, Mistillid spiller slet ikke sådan. Det minder mere om Kold time , en anden sci-fi-rædsel, der beskæftiger sig med de kolde og æteriske udlændinge, og alles yndlings 'Ron Perlman kæmper om en spøgelse-elg' -film, Den sidste vinter . Men ubrukelig film trivia til side, Mistillid Brug af paranoia er et dybt handicap, hvor et allerede ineffektivt team brister endnu mere.
selen java interview spørgsmål og svar til erfarne
Spillere kontrollerer op til tre overlevende (kun to er tilgængelige i demoen), hver med deres egen baggrund og relaterede færdigheder. At sammensætte et afbalanceret hold er vigtigt, og det er op til spilleren at kommandere dem omkring et proceduremæssigt genereret område. Målet er at søge efter forsyninger, finde værktøjer til at komme videre og få generatorerne i gang, men det overordnede mål er at flygte ind i det næste område. Hvordan du gør det genereres også tilfældigt, fra at lave en bombe til opladning af et sneplovsbatteri.
At holde varmen og fodret er let nok, men Mistillid kommer på din stamina bar. Hvis du beslutter at hvile, tiltrækker det aliens opmærksomhed, som derefter fortsætter med at ødelægge generatorer og dræne alles sundhed. Ved at holde sig vågen holder dem i skak, men det er her Mistillid Paranoia mærke begynder at skinne.
Når en person trækker ud, får de en skadelig statuseffekt. Disse kan variere fra kameravridning, lammende hallucinationer eller at blive umættelig sultne. Mistillid handler om at tage en gamble med dine karakterers liv og bryde dem, hvis det betyder at redde en generator eller holde en anden uegnet.
Ganske vist er demoen temmelig ubalanceret for nu. Udlændingerne er overmægtede, hvilket forvandler et godt løb til en uvindbar situation inden for få minutter, og de er sjældent sjove at kæmpe. Spillet er også klart designet til at jonglere med tre karakterer snarere end to, hvor det går så hårdt det er at dække kortet, når missionerne skrider frem. Det er et svært spil at mestre, selv for roguelike-standarder, så forhåbentlig bliver det revideret noget, hvornår Mistillid frigives senere om sommeren. Måske vil de endda tage dem ud Stille bakke prøver også. Ahem.
binær søgetræ implementering c ++
Stadigvis opvejer profferne ulemperne og Mistillid har været en sjov overraskelse. Hvis du kan lide proceduremæssigt genererede spil eller overlevelses horror i almindelighed, så giv det bestemt et spin, før Steam Summer Sale hyler al opmærksomheden.
Mistillid kommer ud 23. august på pc, men du kan downloade demoen nu.