project 1v1 is agladiatorialshooter from gearbox software
To spillere går ind, en spiller forlader
Et par minutter før spillede jeg min første kamp med Gearbox Software Projekt 1v1 , Blev jeg informeret om, at Randy Pitchford refererer til spillet som 'gladiatorial'. Pitchfords evne til at beskrive sit studios spil med for komplicerede, hyperboliske mundfulde dokumenter er veldokumenteret. Men efter et par runder er jeg nødt til at indrømme, at gladiatorial er den enkleste måde at opsummere, hvad Borderlands skaberen laver mad.
Hvis du beskriver mere ordførte beskrivelser, har jeg dækket dig: Projekt 1v1 - spillets nuværende, arbejdstitel - er et frit-til-spil, en-til-en, konkurrencedygtig første-person shooter mødes dæk-bygning spil. I sin nuværende Alpha-form viser det løfte. Men som en ny indgang på et overfyldt marked, er det kun tiden, der viser, om Projekt 1v1 finder et publikum.
typer bugs i softwaretest
Hvis du nogensinde har spillet en arena shooter, vil du være fortrolig med Projekt 1v1 det grundlæggende. Selvom det er designet til at pit spillere mod en enkelt modstander ad gangen, opretholder den hastigheden og det eksplosive våben, der er populariseret af Quake og dets ulik. Kampe er korte anliggender på fem minutter, hvor spillerne gør alt, hvad de kan for at score mest dræbte.
Under min praktiske session var jeg i stand til at se projektets skelet 1v1 kortopbygningssystem. Hver karakter har et våbenbelastning såvel som tre færdigheder. Demo-opbygningen havde indstillede indstillinger, men jeg blev informeret om, at spillet ville starte med en bred vifte af offensive, defensive og nyttekort til brug i kamp. Dem, jeg så, varierede fra en væghack-lignende evne, der gjorde det muligt for spillere at se deres modstanders silhuet gennem niveaugeometri, en adrenalin boost og en flyvende, fyrig punch, der var i stand til at tackle enorme skader.
Selv med dækbygningsaspektet af Projekt 1v1 , de kampe, jeg spillede, føltes mærkbart ligner andre skydespil. Som et koncept på højt niveau lyder det omhyggeligt at afbalancere dine tilgængelige evner baseret på et forudvalgt dæk interessant, men i praksis var det det samme, som ventede på, at en nedkøllet udløb.
Selvom der ikke er meget at rapportere om, selv efter to fulde kampe (og se to andre med spillets indbyggede tilskuertilstand), Projekt 1v1 ser fint ud. Det er stadig under udvikling, og Gearbox planlægger at tilføje en række tilpasningsmuligheder, så spillere kan tilpasse deres avatar's udseende fuldstændigt. Og uden et fast udgivelsesvindue fortæller noget mig det Projekt 1v1 muligvis gennemgå nogle ændringer, før offentligheden får fat på det.