preview awesomenauts
I hjertet af den hollandske by Utrecht, i en bygning fyldt med drømme om indie-studios, der prøver at tage verden med storm, kan du finde kontoret til Ronimo Games. Dets mål? At bringe en 2D MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) oplevelse til konsolernes downloadbare plads, der hidtil er reserveret til pc-titler som Liga af legender , DotA , og Helte of newerth .
Awesomenauts er beregnet til at give os et tilgængeligt, sjovt og vanedannende 3 vs. 3 multiplayer-spil, der er let at hente, samtidig med at det tilbyder tilstrækkelig dybde til at du fortsætter med at spille det, indtil du hører de irriterende fugle vågne op. Efter tæt på to timers spilletid med udviklerne ser det ud til, at de er på rette vej.
Awesomenauts (Xbox Live Arcade, PlayStation Network)
Udvikler: Ronimo Games
Udgiver: dtp entertainment AG
Frigives: oktober 2011
Hvis du har spillet et MOBA-spil før, kan du hoppe lige ind. Hvis du ikke har gjort det, Awesomenauts er et spil, hvor op til tre spillere forsøger at skubbe fremad fra holdets Drill Core med stadig gydende mobber (små enheder) på deres side, forbi defensive tårne på hver side af kortet, og mod fjendens holds Drill Core, der skal være ødelagt. Resultatet er en tug-of-war stil af gameplay, som spillere på et eller andet niveau måske genkender fra Ronimos Sværd og soldater , men vildt anderledes.
Kontrollemæssigt har alle, der har spillet et par videospil i de seneste år, ikke problemer med at få fat på at spille Awesomenauts . To ansigts-knapper er forbeholdt til at hoppe og angribe med din heltes standardangreb, en anden to ansigts-knapper udfører en af heltens to specielle evner. Ved at holde den rigtige kofanger kan du teleportere tilbage til butikken for at helbrede og bruge de penge, du tjener gennem hele kampen.
desktop support interview spørgsmål og svar
Du behøver ikke være en maestro ved tastatur- og musemromanagement eller en pro ved 2D platforme for at klare sig godt i Awesomenauts , skønt det er dygtigt i 2D-spil, så skader det bestemt ikke dine chancer for at vinde møder med fjendens helte. Du kan skyde i otte retninger for at slippe af med flyvende fjender eller bare for at irritere folk fra en platform ovenfor. Standardangreb har imidlertid et begrænset interval, så regn ikke med at bare fortsætte med at maste angrebsknappen i håb om, at du rammer noget uden for skærmen.
Evner koster ikke mana, da mana ikke findes i Awesomenauts . I stedet har hver evne bare sin egen cooldown. Hvis du vil, kan du se kapacitetens fulde statistik i detaljer og gå i nød med at skabe ekspertopbygninger, der passer til din smag - spillets tilgængelige og arkade-y overflade maskerer kun dybere lag for dem, der er villige til at dykke ned i dem.
Hver af de seks Awesomenaut-figurer er forskellige at spille og passer til flere roller. En dedikeret healer-karakter har for eksempel intet standardangreb, men heler i den retning, du står mod. Særlige evner tillader ham at skaffe skader, så han er ikke helt passiv. Kameleon-karakteren er din mordende ganker, der kan opgradere hans stealth-evne til at efterlade en klon af sig selv på sin plads, når han aktiverer hans stealth; opgradering af din klon vil også give den mulighed for at bevæge sig rundt og begynde at angribe fjender for skader.
Cowboy-karakter Sheriff Lonestar er din varierede understøttelsesklasse med evnen til at kaste stikker af dynamit, men skulle du sidde fast i en tæt kvart kamp, kan du bruge hans anden evne til at indkalde en kæmpe holografisk tyr, der skubber væk og skader alle fjender foran du. Tankens karakter er oksekød og langsom og kan ofre helbredet for at udføre et selvdestruktivt angreb for massiv skade, der udløses øjeblikkeligt, hvis du bliver dræbt, mens nedtællingen for det tikker - en stor lav HP-hævn taktik.
Hver karakter har seks opgraderinger, som du gradvist låser op i fire forskellige kategorier: den primære specielle evne, den sekundære særlige evne, standardangreb og en kategori til ting som øget sundhed, bevægelseshastighed og indkomst. Du kan vælge op til tre af disse opgraderinger fra hver kategori for at købe dem på et niveau i butikken, når du er i spillet, hvilket betyder, at hver karakter kan tilpasses fuldt ud for at oprette en masse forskellige builds, der passer til din playstyle.
link liste i c ++
Hvis du er helt ny inden for MOBA-genren, skal du ikke fortvivle. En hurtig, men solid tutorial guider dig gradvist gennem de centrale gameplay-aspekter, og når du starter på niveau 1 og bots skala til dit niveau, skal du have lidt problemer med at få fat i både gameplay, karakterer og niveaulayouts.
I stedet for et mere traditionelt XP- og guld-system, Awesomenauts drejer sig om at skaffe Solar (spillets valuta) og holde dit helbred i skak. At dræbe en fjendtlig helt vil give dig en dejlig mængde Solar og giver også en lidt mindre mængde Solar til dine to holdkammerater, uanset hvor de er. Hvis du er en supporthelt eller bare spiller forfærdeligt, vil du stadig være i stand til at hæve penge til opgraderinger til endda odds på trods af at du ikke deltager i direkte drab.
Mængden af sol, der indsamles ved at dræbe fjender samt ved blot at samle de solmønter, der prikker kortet, afspejles i en heltens niveau ved hjælp af en indikator over hans hoved. I slutningen af en kamp belønnes du XP afhængigt af din præstation, og om du har vundet eller tabt kampen. Denne XP giver dig mulighed for at niveau op og låse op for nye opgraderinger. At spille i singleplayer er en mulighed for dem uden onlineadgang, selvom det vil give dig mindre XP pr. Kamp, og bot AI er intet at nyde på - de holdt to udviklere og mig selv i skak i ganske lang tid.
Da dette i bund og grund er et spil lavet til online spil, vil det at spille det online belønne dig med et løft til den XP, du får, og at spille delt skærm giver et endnu større løft. Awesomenauts understøtter op til tre spillere i delt skærm lokalt co-op, hvor fjerde kvartal af skærmen viser et kort over niveauet med de aktive tårne, mobs og spillere. Det fungerer godt, og den mindre skærmplads skader ikke gameplayet i det mindste.
De tre forskellige kort giver mulighed for forskellige taktikker, og hvert kort har sin egen visuelle stil, layout og lidt røre for at adskille dem med hensyn til gameplay. Et kort har en bro med en masse Solar på for at lokke folk ind, men en anden spiller kan hoppe på en knap for at få en Sarlacc Pit-type monster til at dukke op og spise den, der er uheldig nok til at stå på broen. Et andet sted i spillet finder du en opbevaringsboks til op til tre flyvende mobber, der gyder inde i det, som kan løsnes ved at trykke på en knap, når det giver en taktisk mening at gøre det.
På et visuelt niveau gennemsyrer disse berøringer også hvert kort. At gå på puder på jorden får dem til at lyse op, det visuelle afspejler forskellige områder på kortet osv. For at give dig noget at gøre, mens du gyder, går en del af spawn-tiden i en rumfaldssekvens, hvor du kan samle op Sol på vej ned. Som i et MOBA-spil som f.eks Liga af legender , finder du også 'jungle creeps' i visse områder på kortet. Disse kryber giver ikke dig nogen sol, selv om solmønter gyder der omkring, men i stedet for at dræbe disse kryb giver du aldeles vigtig sundhed.
hvordan man åbner apk på android
Da du ikke kan købe sundhedstørkelser, er den eneste måde at helbrede dig selv på at enten gå eller teleportere tilbage til butikken, blive helet af en dedikeret healer-karakter eller af en anden karakter, der har en mindre helingsevne, eller ved at dræbe disse kryb og gribe sundhedsgenstande, der er strategisk placeret på hele kortet. Fordi døden giver det modstandende hold et løft i Solar, uanset den tid det tager at komme tilbage i kampen, er det vigtigt at holde øje med dit helbred.
Ud over den temmelig fantastiske musik, der matcher den over-the-top stil fra 1980'erne, der gennemsyrer spillet, har hver karakter også sin egen temasang, der begynder at spille, når den får en kill spree i gang. Dræbte sprees giver dig ikke ekstra Solar, du får bare en fantastisk temasang som en belønning. Fantastiske.
Jeg gik ind Awesomenauts ved ikke rigtig at vide nøjagtigt hvad man kan forvente af et 2D MOBA-spil. Hvis noget, lærte jeg det bare at forestille mig det som Liga af legender i 2D gør det ikke retfærdighed i det mindste. Det trækker en fin linje mellem arkadehandling og den mere hardcore dybde til at understøtte den, med resultatet er et sjovt spil, der er let at samle op og hårdt nok til at mestre.
3v3-aspektet af spillet vil sandsynligvis gøre det mindre besværligt at få et spil til at gå så hurtigt som muligt, gjort lettere ved drop-in / drop-out aspekterne af online spil. Hvis du ikke vil tale med randoms, giver d-pad dig adgang til fire stemmekommandoer. Kampe er beregnet til at vare cirka 15 minutter i gennemsnit - længere, hvis det modstandende hold er lige så dygtige eller forsvarer stærkt - og ud fra det ser det ud til, at det bliver en fantastisk kamp at spille i et par runder uden at skulle forpligte sig dig selv til timevis af online spil.
Uanset om du ender med at bruge dusinvis af timer på Awesomenauts afhænger af mængden af spillere online under og efter lanceringen, men selv mod AI-botterne formes dette spil til at være dets værd. Ronimo vil arbejde for at støtte spillet efter lanceringen ved at tilføje nye Awesomenauts til den allerede afrundede liste, så chancerne for at blive trætte af dette spil er temmelig slanke - så længe den tilsyneladende gode balance, der er på plads lige nu, vil stå tidens prøve.