plants vs zombies battle
Sammen med en PvE-zone, Battle Arena-tilstand og præmiekort
Jeg har haft en god tid på at skære mig igennem Planter vs. zombier: Battle for Neighbourville , den mest-der-men-ikke-helt-gjort efterfølger til Garden Warfare . I dag markerede en anden milepæl på vejen mod spillets fulde udgivelse, og hvis du er en grundlægger-udgave-spiller, er det tid til at hoppe tilbage i. Sammen med Battle Arena-tilstanden og en anden PvE-historiezone er der en stor patch.
For ikke at forveksle med det generelle koncept om Battle Royale, er Battle Arena faktisk en fire-til-fire PvP-tilstand, hvor spillere ikke kan vælge den samme karakterklasse to gange. Hvis du bliver taget ned (og ingen på dit hold tager nok skam til at genoplive dig), er du færdig med den runde. Formatet fører til disse anspændte øjeblikke, hvor vinde foran kan komme til bekostning af den samlede pris, og snowballing og vipning er en meget ægte bekymring. Det er meget mindre kaotisk end de typiske PvP-tilstande med højere spillertælling, og selvom ikke alle er her for taktisk spil, er nogle mennesker nødt til at grave denne mere strategiske struktur.
prøve udgangsspørgsmål og svar
Den seneste PvE-zone er ikke helt ny - det er zombiernes overtagelse af det tidligere Plant-eneste Town Center-område - men der er nye historieopgaver. Jeg har kun lavet den ene indtil videre, en mission om at udrydde un-zombie-infektionen, men som med den anden Slag om Neighbourville zoner, jeg ser frem til bosskampen.
Slag om Neighbourville har også svaret til et gratis kamppas nu. Når du tjener XP, vil du gøre fremskridt langs et spor på et 'priskort' med regelmæssigt planlagte kosmetiske belønninger. Det er et mere styret incitament end de eksisterende tilfældige oplåsninger fra den mønt-spisende prismaskine. Det første kort, Lawn of Doom, kører i fire uger mere. Den øverste belønning er et Super Scarab-outfit til Super Brainz.
Så er der selve patch'en, der bringer balancerende finjusteringer og nogle nødvendige nye funktioner.
- Der er nu et skifte for at skitsere fjendens spillere og holdkammerater. Før var det let at miste styr på dit mål i brandmænd, især med flere evner, der dukkede ud.
- 'Tilføjet kugletrækning for at tillade hurtigere hastigheder fra projektillancering og bremse projektiler, når de kommer til maksimal rækkevidde'. Fra min tidlige oplevelse føles optagelse mærkbart bedre. Jeg kæmpede med hitdetektion før.
- Den all-power Night Cap og Acorn var nerfed, mens zombier som Soldier og All-Star blev buffet. Balancen har bestemt brug for mere finjustering (jeg fastholder stadig ingeniøren i en overskuelig fremtid), men dette er en start. Pas på Super Brainz.
- 'Justeret vanskelighed i flere opgaver, gnome udfordringer og jæger'.
- 'Rettet nogle udnyttelser i regioner vedrørende brug af nøgleelementer i split-screen'.
- 'Foretaget forbedringer til split-screen stabilitet'.
Det er bare mine højdepunkter. Du kan finde de fulde patch-noter her.
hvordan man laver et ddos-angreb på et websted
Grundlæggerens udgave har to uger til, og derefter Planter vs. zombier: Battle for Neighbourville holder sin ordentlige frigivelse den 18. oktober. Hvis du lige nu overvejer at komme ind, er du lidt for sent til at spille - EA sælger ikke længere den tidlige version af Founding Neighbour-versionen. Du bliver nødt til at vente.