payday 3 studiet er opsat pa at bringe spillet op til hvor det vil leve op til dine forventninger
Et 'strejkehold' er blevet samlet.
c ++ indsættelsessorteringskode

Lønningsdag 3 var et af de spil, der kortvarigt blev hypet op, men derefter sank ned igen, når det var blevet udgivet. Meget af det kom fra problemer, der plagede røveriet FPS threequel , men det ser ud til, at udvikler Starbreeze er fast besluttet på at gøre tingene rigtigt.
Anbefalede videoerI et nyligt indlæg om Lønningsdag 3 internet side , sagde studiet, at det forstår, at 'mange af jer ikke er tilfredse med spillet, som det er i dets nuværende tilstand.' Fremover er der altså blevet sammensat et 'strejkehold af veteranudviklere', dannet fra forskellige interne afdelinger.
Ideen, ser det ud til, er at tackle nogle af spillets største problemer direkte med en dedikeret flok udviklere. I øjeblikket 'skaber holdet en plan' og 'beslutter, hvad der vil forme spillet til den røverioplevelse, du forventer.'
standard routeradgangskode og listen over brugernavne
Jeg kan høre Et hold musik i mit hoved
Lønningsdag 3 's insisteren på, at spillere altid skal være online, selv når de spiller solo, resulterede i en masse negativ feedback fra fællesskabet. Udvikleren udgav også DLC - Syntaks fejl – blot et par uger efter, at hovedspillet blev udgivet.
I betragtning af, at det, fans virkelig ønsker, er, at hovedhistorien, de betalte fuld pris for, skal være i funktionsdygtig stand, kan det let ses som lidt af en fornærmelse at bede om yderligere penge til nyt indhold.
Som sådan er det nye Lønningsdag rate vises i øjeblikket som 'For det meste negativt' for seneste Damp anmeldelser, med 'Blandet' overordnet. Starbreeze siger, at det vil afsløre yderligere detaljer om planer for opdateringer og forbedringer engang i februar.
opsætning af c ++ i formørkelse