pathfinder kingmaker is surprisingly faithful adaptation tabletop rpgs
app, der giver dig mulighed for at spionere på en anden telefon
Se kongen; kongenes konge
Alt hvad jeg vil have fra et moderne Dungeons & Dragons videospil er en virtuel tilnærmelse af bordpladsens rollespil. Vi har allerede hack-og-skråstreg-spil, vi har allerede fangehullscrawlere, den vej er blevet veludviklet. Jeg vil have en helvede D & D spil; en spredt, episk kampagne med masser af dialog og et ægte regneark med numre, der svæver over mig som et matematisk Sword of Damocles.
Så hey, gode nyheder. Pathfinder: Kingmaker er muligvis ikke en nøjagtig 5e Fangehuller og drager videospil, men det er tæt - det er en Pathfinder videospil. Du ved Pathfinder , den gamle standby af bordpladsfans, som aldrig rigtig giver slip på D & D 3.5. Pathfinder er til D & D hvad ARMA var til Call of Duty , i videospil-termer.
Men mens D & D er her ude og remaster gamle videospil og nyder renæssancen på bordpladen, Pathfinder går efter det interaktive underholdningsmarked, mens CRPG-jernet er varmt. Kingmaker spiller fint, og det har mange af de underliggende systemer, jeg gerne vil have fra en bordplade-tilpasning, jeg ved bare ikke, om det fulde spil vil være i stand til at hænge med faktiske Pathfinder eller de andre Kickstarted CRPGs flyder rundt.
Kingmaker minder mig om Fabel 3 , som normalt er en uvenlig sammenligning. Du er en baron eller baronesse, der til sidst vil stige til rang som konge eller dronning, og du er den slags hersker, der kan lide at få deres hænder beskidte. Det er som Harrison Ford i Air Force One ! Du kan enten vælge at tage hver beslutning selv, eller udpege en leder i fravær at tage beslutninger i dit fravær. Den leders tilpasning (Chaotic Good, Lawful Evil, True Neutral osv.) Vil bestemme, hvilken type valg de vil tage. Spillerens tilpasning er på den anden side ikke sat i sten - dine handlinger vil også forme din tilpasning, hvilket påvirker din status i verden og den slags ledsagere, du holder.
mobiltelefon spion app til Android
I løbet af min tid med Kingmaker demo, jeg glædede mig over at løse problemer og træffe dialogvalg end jeg gjorde fra et hvilket som helst kampkamp. Monsterkæmpelse er ret standard - du klikker på tingene, indtil de er døde, med evner bundet til hotkeys lejlighedsvis ser ud. Du kan kontrollere dine partimedlemmer direkte eller bare lade AI håndtere ting, som syntes ret levedygtige. Men der er så meget dialog og smagstekst derude at læse, så hvis jeg ender med at spille det fulde spil, vil jeg sandsynligvis bruge det meste af min tid på at lede efter måder omkring kampen.
Den 'rollespil' del af dette rollespil er muligvis ikke så flydende som en autentisk Pathfinder spil, da spillet fungerer fra en sæt liste over indstillinger snarere end (forhåbentlig) ubegrænset fantasi af en Dungeon Master, men den sætliste føltes dyb og ekspansiv. Jeg ved ikke, om jeg kunne lave den nøjagtige form for kaotisk god troldmand, som jeg altid bliver trukket til i bordpladsspil (den slags, der sandsynligvis læner sig lidt for 'kaotisk' til gruppens smag), men Kingmaker demo fik mig til at tro, at det var mindst muligt.
For så rigeligt som skrivningen kan være, vil disse indstillinger ikke være så lokkende, hvis du vender næsen op på ting på niveau som Ringenes Herre . Skrivningen i Kingmaker virker som fantasibeskrivelser over gennemsnittet, så hvis du allerede er nede med nisser og dværge, vil du være mættet. Men som jeg sagde, der er en masse af indhold; dette er et sjældent tilfælde, hvor kvantiteterne udgør kvalitet.
Selvom bredden af indhold i Kingmaker demo får mig til at tro, at det muligvis kan efterligne fluiditeten af en RPG-kampagne på bordpladen, der er ærligt ingen erstatning for den rigtige ting. Jeg spillede engang en mini-kampagne, der kulminerede med min karakter var fistfighting med stevedores, mens mine venner hjalp en vampyr med at blive klar til en hele natten rager. Selv hvis den slags indhold er i Kingmaker , var det noget, jeg citerede, resultatet af, at DM læste lokalet og skiftede i overensstemmelse hermed.
God bordplads er afhængig af handling og reaktion - og der er bestemt noget af det ind Kingmaker ! Spillet kaster noget mod dig, du reagerer, det reagerer på din reaktion, et al . Kingmaker vil være en fin erstatning, hvis du ikke kan få et stykke af spillere sammen. Men hvis du har en måde at spille bordplade-RPG'er med andre mennesker på (især nu da Roll20 er en ting), skal du bare gøre det. Kingmaker ser ud som en fantastisk RPG, men jeg havde et ønske om at spille nogle bordplade RPG'er med mine venner i stedet for at spille mere af dette spil. Det er fint på sine egne fordele, det mindede mig bare om, hvad jeg hellere ville gøre med min tid.