pa dette tidspunkt har det vaeret det laengste mellemrum mellem mainline zelda spil nogensinde
Vi er omkring 2000 dage siden Zelda: Breath of the Wild
Det føles bestemt ikke sådan, fordi Zelda: Breath of the Wild er stadig relevant, men det har været den største kløft mellem mainline Zelda spil … nogensinde.
Påpeget af Twitter-brugeren Geo , dette er nu det længste hul til dato for franchisen, med Link's Awakening (SNES) ind Tidens Ocarina (N64) med den tidligere rekord på fem år, fem måneder og 15 dage. De påpeger den hovedlinje 3D-indgange tager generelt længere og længere tid med hver udgivelse, hvor hvert spil sekventielt øger udviklingstiden gennem det nye mellemrum Zelda spil i dag.
Som de påpeger, Zelda fans er generelt villige til at vente på kvalitet, og jeg behøver ikke at gentage 'delayed game'-mantraet igen, da det er indgroet i denne serie. Men den vigtigste observation stammer fra mangel på originale 'bærbare' spil til at hjælpe tørken. Den sidste vi havde var det Link's Awakening genindspilning , som bestemt ikke er et originalt spil. Du kan dog argumentere for Hyrules kadence , Skyward Sword HD , og Ulykkens tidsalder sikre, at serien ikke er forblevet i dvale.
I et stykke tid, Zelda fans spiste godt med hensyn til supplerende spil, der understøttede store 3D-udgivelser. jeg mener Vind vækker ind i Ridehætte ind i Twilight Princess , derefter Phantom Hourglass/Spirit Tracks ind i Skyward Sword: det er et helvedes løb. Og Ocarina of Time 3D (en genudgivelse) blev ligesom også smidt derind!
Mens Breath of the Wild 2 vil sandsynligvis være den næste major Zelda indgang på dette tidspunkt med en planlagt 2023-udgivelse, jeg håber, vi får en Ridehætte -stil jokertegn for at hjælpe med næste ventetid.