destructoid review banjo kazooie
hvordan man åbner en .swf filSjælden er en udvikler, som jeg desperat ønsker at se blomstre igen. Jeg ved, at de har det i dem at lave fantastiske spil, men i disse dage ser de altid ud til at have noget galt. Da de meddelte, at de ændrede det nye Banjo-Kazooie' s formel til skabelse af køretøjer, regnede jeg med, at det ville være skiftenøglen, der blev kastet i værkerne i dette særlige spil.
Som en stor fan af originalen Banjo-Kazooie , Jeg forblev håbefuld og var begejstret nok til at downloade og spille demo med det samme. Jeg befandt mig betaget af spillets visuals og lyd, men frustreret over de uklare kontroller af køretøjerne og spillets tilsyneladende afhængighed af dem. Jeg prøvede meget hårdt at nyde spillet i sin helhed, men jeg kunne bare ikke. Men det var ikke slutningen på historien for Banjo-Kazooie: nødder og bolte og I. Uanset alt, hvad der var sket i fortiden, befandt jeg mig snart ved en kasse og udvekslede mine penge til den fulde version.
Nu hvor jeg har åbnet rundt ti timer med Nødder & bolte , har mine følelser ændret sig? Er køretøjerne så dårlige, som alle troede, de ville være? Ligger der stadig en zillion små doodads der ligger omkring dig har at finde? Jeg fortæller dig de svar, du leder efter, men det koster dig hundrede musikalnoter.
Banjo-Kazooie: nødder og bolte (Xbox 360)
Udviklet af Rare Ltd.
Udgivet af Microsoft Game Studios
Udgivet den 11. november 2008
Banjo-Kazooie: nødder og bolte 'historien begynder med et besøg i Spiral Mountain, hvor Banjo og Kazooie begge er lidt ude af form efter otte års fred. De besøges af den Pong-vendte Lord of Games, som hvisker dem væk til hans hovedkvarter for videospilfabrikken for at kæmpe med en genanimeret Gruntilda for ejerskabet af Spiral Mountain.
Spillets fjollede historie er kun begyndelsen på Rare's varemærkesans for humor. Fra den kæmpe papirkurv, der er fyldt med kopier af Gribet af Ghoulies, til den komiske måde, som Bottles the Mole's øjne altid forbliver i hans briller, selv når de bliver slået fra hans ansigt, skinner udviklernes vidunderlige sans for humor ud af spillets enhver åbning. Det er sandsynligvis et af elementerne i spillet, der får dig til at spille frem for alle andre.
Den anden ting, der muligvis får dig til at spille, er, at spillet faktisk er sjovt . Da jeg kom længere og længere ind i det, blev det sværere for mig at tro, at jeg ikke kunne lide demo så meget. Tingene er bestemt blevet strammet op til detailfrigivelsen af spillet, og jeg vil have, at det bliver kendt med det samme. Mange mennesker blev slået fra af de samme ting, som jeg var, og selvom de ikke var helt faste, føles spillet som om det er meget mere spilbart nu.
Nødder & bolte er en samle-en-thon, men på en lidt anden måde end dens forgængere. Alt, hvad du finder, har en slags brug, som får samlingen til at føle sig meget mindre som en meningsløs opgave. Jiggies bruges stadig til at komme ind i nye verdener, Musical Notes bruges nu som valuta, og Mumbo kasser indeholder nye dele, man kan bygge køretøjer med. Meget af indsamlingen er valgfri, og for køretøjsdele vil du være i stand til at bruge den samme del på alle dine tegninger, så du ikke tvinges til at søge efter duplikater.
Den tid, du bruger uden for et køretøj, handler om, hvad du ville forvente af en Banjo titel. Du er i stand til at løbe, klatre og svømme gennem de enorme verdener, som spillet foregår i. Kazooie bruges stadig til at angribe, men hun har ikke bevaret sine særlige træk gennem årene. I stedet får hun en magisk skruenøgle til bash fjender med. Hvad det er værd, fungerer det godt nok, men spillet er åbenlyst ikke baseret på kamp. Du bruger skiftenøglen til at hente genstande og aktivere Jiggy automater oftere, end du vil bruge den til at dæmpe noget. Med undtagelse af klatring (du griber ikke i stænger eller stiger så let som du burde) og det undertiden defekte kamera, er platformen temmelig solid.
Mens du kan komme rundt på egen hånd, vil kørsel hurtigt blive en anden karakter for dig på grund af al den tid, du vil bruge bag rattet. Alle de verdener, du besøger, er skabt til at blive krydset af en maskine, og alle de Jiggy udfordringer er alle gjort i køretøjer. Mange af dem vil tvinge dig til at tage hurtige ture til garagen for at tilberede noget, der fungerer bedst til den opgave, der ligger foran dig. Oprettelsessystemet er så enkelt at arbejde med, at det på ingen måde er en hindring, og det bliver aldrig gammelt eller føles som en opgave at bygge. Faktisk er følelsen ganske omvendt.
Jeg er normalt ikke en til at nyde at bygge ting i videospil, så jeg overraskede mig selv, da jeg brugte meget mere tid på at bygge og teste køretøjer, end jeg spillede resten af spillet. Nødder & bolte 'skabelse af køretøjer er blevet sammenlignet med Gummi Ship Workshop i Kongerige hjerter , men lighederne ender ved deres byggestenesystemer. Mumbos garage er meget dybere og meget sjovere. Dele kan let gennemgås, klappes på og flyttes rundt på din arbejdsstation. Uden for udfordringer har du altid evnen til at transportere dig selv til garagen, mens du er i de forskellige spilverdener ved at holde op på D-puden, hvilket gør det nemt at hurtigt sætte den del, du måtte have brug for eller vil have, til det, du kører. Du kan også vælge en hvilken som helst af dine gemte tegninger fra startmenuen for at skifte køretøjer helt.
Kontrollerne føles bestemt bedre nu, end de gjorde i demoen, men der er stadig nogle problemer med at køre. Mange gange, efter at jeg havde finjusteret et køretøj i vid udstrækning, indtil det kørte godt på testområdet, ville kontrollerne på en eller anden måde blive frygtelige, når det blev taget ud i det rigtige spil. At køre baglæns føles stadig lidt ud, og det er sikker på, at du rodder dig mindst et par gange under udfordringer.
Et andet negativt punkt er, at det kan være vanskeligt at ramme noget med nogle af de våben, som du kan fastgøre på dine køretøjer, især hvis du vil bevæge dig, mens du skyder. De kan ikke sigtes, og der er heller ikke et krydshår, der lader dig se, hvor dine skud ender med at gå. Du kan få det godt nok uden våben det meste af tiden, men for Jiggies, der kræver, at du hurtigt bevæger dig rundt og kæmper mod fjenderhorder, har du det bedre med at hoppe ud af din bil og prøve at jage dem ned med din skruenøgle, hvis du har ikke nogen af de bedre kanoner. Samlet set er kørslen okay, men det ødelægger dine gode tider lejlighedsvis. Du bliver sommetider nødt til at opgive en udfordring og bare gå videre for at redde dig selv nogle frustrationer.
bedste cpu og gpu temp monitor
Du lærer hurtigt, at køretøjer, der er bygget, styrer bedre kontrol. Jo mere tid du bruger i garagen, jo mindre vil du opleve køretøjer, der håndterer forfærdeligt. Det kræver arbejde og grundig test for at få noget, der ikke vil vende hvert andet sekund eller løbe i cirkler ufrivilligt. De, der har lyst til at være for dovne til at bruge en masse tid på at bygge, har et væld af foruddannede tegninger og halvbyggede køretøjer at vælge imellem. Det kan dog være lidt svært at vinde noget med de standarder, du får. Hvis du ikke er villig til at lægge noget arbejde i det, skal du ikke blive overrasket, hvis du ikke kan vinde Jiggies.
Der er masser af andre ting, som spillet har at byde på udover at indsamle gyldne puslespil, såsom et ton multiplayer-tilstande, der kan spilles lokalt eller via Live. Spilene er opdelt i to kategorier: løb og 'sports'-spil. Løb er stort set den samme ting, som du vil støde på flere gange under single-player. Sport spænder fra meget sjovt (kast dit køretøj i luften til at ramme mål på jorden i et spil med menneskelige dart) til forfærdelig (en dødskamp afhængig af unøjagtige våben). Der er også et væld af side-quests og spil gemt ind i singleplayer-spilets centrale hubverden (tjek Klungo's Arcade, du vil ikke blive skuffet). Selv hvis du har lyst til, at du ikke vil afspille spillet igen efter din første gennemgang, vil du føle det, som om du har fået dine penge værd ud af det. Spillets længde forlænges yderligere med al den tid, der uundgåeligt vil blive brugt i garagen.
Jeg gik ind Nødder & bolte en skeptiker, men snart befandt mig at elske, hvad spillet har at byde på. Det har sine mangler, men det er en sjov, fjollet platformspil / racerspils-hybrid, og en velkommen pause fra de mange andre alvorlige efterårsudgivelser. På kun $ 39.99 kan det også være til en langt billigere pris. Jeg tror, at dette spil kan stå ved siden af Længe leve Piñata serien som et skridt i den rigtige retning for Sjælden. Men det er måske stadig ikke for alle, især fans af de ældre spil, der er dødløse på at ville have en lige platformspil ud af denne titel. Uanset hvordan du har det med spillet, giver Nødder & bolte en leje, og hvem ved - du kan ende med at købe spillet med ønsket om at se det til slutningen, og derefter nogle.
Score: 7 - Godt (7'ere er solide spil, der bestemt har et publikum. Måske mangler replayværdi, kan være for kort, eller der er nogle vanskelige at ignorere fejl, men oplevelsen er sjov.)
forskellen mellem c og c ++