overkill payday 2 microtransactions arenot success if people are angry
I en lang diskussion med Steam-mods
Sæt dig ned og bliv behagelig, mine damer og herrer, til det næste gripende kapitel i & lsquo; When Will Overkill Stop Being Shitty 'Chronicles begynder nu!
Du kan huske for et stykke tid siden, at Løn 2 Steam-community-moderatorer gik i strejke, efter at de ikke kun måtte stille op med Overkill, der gjorde folk vrede gang på gang, men også med de deraf følgende dødstrusler rettet mod dem fra folk, der synes, det er en helt rimelig og okay ting at gøre for ubetalte frivillige ( spoilere: det er det ikke).
ls kommando i unix med eksempler
Som en del af strejken ønskede moderatorerne en ærlig og åben diskussion med Overkill om dens nylige handlinger, og overraskende er det faktisk sket. På en måde. Øverst på toppen kan du se et to timers langt interview med Overkills Almir Listo, som i sidste ende vender sig ind i Listo, der let undgår alle spørgsmål, der stilles til ham.
Moderatorerne og Listo diskuterer alt, hvad der er gået ned på Overkill i de sidste par måneder, inklusive Crimefest opdatering, der introducerede mikrotransaktioner såvel som Helt overdreven pakke hvilket resulterede i moderatorstrejken.
Den vigtigste ting at tage væk fra dette er, at Listo synes at tro, at problemet ikke var Overkill, der lyver om mikrotransaktioner, og heller ikke baserede belønningen for at købe en pakke på 20 dollars for måneder siden på de samme mikrotransaktionsvåbenskind, der har haft en så negativ modtagelse . Han hævder, at han simpelthen ikke kommunikerede, hvad Overkill laver med spillet godt:
Vi har altid haft et meget stærkt forhold til vores kernefællesskab, og de sidste par måneder føles det som om det er glip væk. Og jeg er utrolig ked af det, ved du? Og vi er nødt til at arbejde hårdt for at genvinde den tillid, der blev mistet.
Værd at bemærke, at ingen af den 'genvinde tillid' ser ud til at omfatte fjernelse af mikrotransaktionssystemet. Faktisk synes han at antyde, at han stadig synes, mikrotransaktioner er en god ting, selvom han indrømmer, at han ikke betragter dem som en succes:
hvad skal du bruge til fejlfinding af et live netværkskabel
Vi kunne have gjort meget bedre for at få folk til at føle sig værdsatte, fordi det ikke er en succes, hvis folk er vrede. Det er en dårlig ting, det er en virkelig, virkelig dårlig ting. Det betyder ikke noget, hvor godt det er med en funktion, du frigiver, hvis folk er vrede, er de vrede, og det er, hvad folk vil fokusere på.
Nu er der to måder at tage dette på. Den første, og den jeg personligt læner sig mod, er, at dette kun er PR guff, der ikke vil resultere i nogen meningsfuld ændring hos Overkill. Listo støder på i dette interview som meget ønsket bare at placere moderatorerne nok uden at forpligte sig til et fremtidig handlingsforløb, der ville gøre spillerne glade.
Den anden måde at tage dette på er måske det er et tegn på, at ting ændrer sig. Overkill har altid været en ret vokaludvikler, men det har aldrig været godt til at indtaste feedback fra spillerne. At dette interview skete med samfundet, kunne være et tegn på, at det er forsøger at gøre det skridt fra bare at fortælle spillere, hvad de skal være mere kommunikative i fremtiden.
Så regn med, at tingene skifter ved Overkill, eller vil det bare stikke hovedet i sandet som sædvanligt?