over 70 af alt spilsalg i 2022 var digitale downloads

Og det inkluderer ikke engang The Big N
Efterhånden som årets afslutning blander sig, tager talstærke virksomheder et tilbageblik på de sidste 12 måneder for at genkende mønstre, fakta og tal, som vedrører spil, detailhandel, priser, salg og spilleradfærd - Og en ny rapport fra statistikerne på NewZoo byder på interessant læsning.
NewZoo placerer sit estimat for den globale spilmarkedsværdi til svimlende 4,4 milliarder USD. Dette tegner sig for næsten spilsalg på pc, konsol og mobile platforme. Det skal også bemærkes, at dette i forvejen imponerende tal ikke tager højde for Nintendo-spilsalget, da udgiveren altid har været underligt forsigtig, når det kommer til at afsløre sin egen bundlinje.
hvordan man får en falsk e-mail
Af denne samlede markedsværdi manifesterede ,8 milliarder sig gennem konsolspil, med yderligere ,2 milliarder trukket ind af downloadede/indpakkede pc-titler og ,3 milliarder fra browserbaserede pc-spil. Selvfølgelig tager mobilspil broderparten med en massiv ,2 milliarder i samlet omsætning. Denne sektor blev ledet af den fortsatte dominans af titler som TiMi Studios' Kongernes Ære , og PUBG Corporation PUBG mobil , som fortsætter med at tjene milliarder år-til-år på det globale marked.
Når det specifikt kommer til konsolspil, var omkring 72 % af alt spilsalg digitale downloads, mens kun de resterende 28 % stod for fysiske udgivelser. Dette fortsætter en tendens, vi har været vidne til i mange år nu, hvor der hvert år i træk ser flere og flere kunder, der vælger at købe digitale spil frem for kopier i æske. Igen, dette tal inkluderer ikke Nintendo Switch-software, som repræsenterer måske den sidste rigtige bastion af spilkøb i detailhandelen.