ninja gaiden 3 razors edge
Jeg var i stand til at give Ayane en tur i det kommende Wii U-spil Ninja Gaiden 3: Razor's Edge i aften på en Tecmo Koei pressebegivenhed i Tokyo. Tecmo Koei sagde, at de kun tilbød en spillbar demo under deres begivenhed, da det, de måtte vise, var for blodig og voldelig til Tokyo Game Show-gulvet. Efter at have spillet demoen kan jeg nemt tro det.
hvor er netværkssikkerhedsnøglen placeret
Ayane, kunoichi, er er en ny spilbar karakter i denne Wii U-version og lidt af et tempoændring fra serien hovedperson Ryu Hayabusa. Team Ninja's Fumihiko Yasada, spildirektør, sagde, at billedet af denne smukke pige, der kæmper og bliver blodig, symboliserer den oplevelse og udfordring, du vil føle dig i Ninja Gaiden 3: Razor's Edge '.
Ayane elsker at spilde blod. Hendes første optræden i denne demo er på et massagebord, der viser tilfredsstillende sidebob og hofte i en massagesession i Paris. Maskerede guoner omgiver hende udenfor, når hun modtager hendes fældning, men man formår at snige sig ind og holde Ayane ved pistol. Hun er overhovedet ikke skræmt, da angriberen holder munden på sin halvautomatisk mod hendes ansigt, men fornærmer sig, da han begynder at vippe den ned i hendes spaltning og trække på håndklædet, som hun havde dækket sig med.
Ayane reagerer med over-the-top vold og skærer offensernes lemmer rent ud. Det er en blodfest, da det arterielle indhold af alle angribere regner op og ud fra hendes hurtige snit. Jeg fik en reel fornemmelse af, hvor skarpt Ayanes klinge skal være med hastigheden og ubesværet i hendes angreb. Dette var hurtige, men definerede træk, der føltes rigtig godt på Wii U Pro Controller.
En anden sektion af demoen tog Ayane ud af massagestuen og ind i gaderne i Paris, hvor utallige andre angribere lå og ventede. Selv med Ayanes dobbeltvinger og hurtige angreb kæmpede jeg for at holde mig i live mod kugler, slag, klinger og endda missiler kom mod mig fra alle retninger. Områdeseffektive specialer og kasteklinger hjalp med at holde angribere i skak, men individuelle fjender går aldrig let ind Ninja Gaiden spil, og med disse mange at kæmpe med, havde jeg problemer med at holde flydende.
Måske skulle jeg have undersøgt de nyligt tilføjede Ninja Skills, som låses op ved hjælp af optjent karma.
Men jeg holdt fast med, hvad jeg havde til denne demo, og skubbede tilbage med tilsyneladende uendelige kredse med bølger med alt i mit arsenal. Det glæder mig at sige, at kampen i Razor's Edge rammer den sjældne zone, hvor tingene føles næsten umulige og undertiden kommer tæt på udmattende, men også på en eller anden måde stadig håndterbare, når du spiller helt i toppen af dit spil. Spillet får dig til at arbejde med fingrene og dine reflekser i kontinuerlige strømme af slag, der får dig til at føle, at du bare knap overlevede. Hvis du lykkes med at overleve, får det dig til at føle dig som en rigtig dygtig spiller, og det føles altid godt.
Selv med den lidt tid, jeg har brugt med Ninja Gaiden 3: Razor's Edge , Fik jeg en god fornemmelse af det arbejde, som Team Ninja udførte i det som svar på fanekritik af den forrige version. Jeg ville have brug for meget mere tid med spillet for at foretage et stærkere opkald, men det er allerede klart, at Team Ninja har været hårdt på arbejde her.
Ninja Gaiden 3: Razor's Edge frigives sammen med Wii U-konsollen den 18. november.