nine games playstation classic will be pal versions
50 hz herlighed!
bredde første søgealgoritme c ++
Med PlayStation Classic, der kommer ud i næste uge, har Sony afsløret et par flere detaljer om minikonsollen. Valg af spil kan betragtes som splittende, men det virkelige problem bliver afspilning på maskinen. I henhold til en nylig PlayStation-blogindlæg vil Classic bruge PAL-udgivelserne af ni spil i hver region.
hvordan man åbner SWF-filer med Adobe Flash Player
For dem, der ikke er klar, kører PAL-standarden ved 50 Hz i modsætning til NTSC-standarden på 60 Hz. Dette betyder typisk, at spil køres ved lavere rammer for at matche tidens europæiske standarder. Dette var et problem med PS2-spil, der blev frigivet på PS4 i Europa (hvor Sony har uploadet PAL-udgivelser). Opgraderingen til HDTV skulle have fjernet denne regionale uoverensstemmelse, da den som standard er 60 Hz for hver region, men jeg gætter på, at den verdensomspændende lancering tvang Sonys hånd med europæiske lande.
De følgende spil bruger PAL-versioner:
- Battle Arena Toshinden
- Cool Boarders 2
- Destruktion Derby
- Grand Theft Auto
- Jumping Flash!
- Oddworld: Abe's Oddysee
- Resident Evil Director's Cut
- Tekken 3
- Tom Clancy's Rainbow Six
Den værste lovovertræder skal være Tekken 3 . Kampspil lever eller dør på deres præstationer og at have titlen, der kører med en forskel på fem til ti rammer, kan gøre det temmelig uplayeligt for nogle. Jeg stiller også spørgsmålstegn ved valget af at bruge PAL-versionen af Jumping Flash , som kræver jævn bevægelse for at forhindre svimmelhed.
Uanset hvad årsagen er, skal du bare være opmærksom på, at omkring 45% af spiludvalget ikke spiller som du husker det (medmindre du kommer fra Europa).
skriver junit test tilfælde i java
PlayStation Classic: The (Miniature) Ultimate FAQ (PlayStation Blog)