project zomboid forklarer build 42s enorme ydeevne og lysforbedringer
Bedre præstation over hele linjen, men der er en hage...

Projekt Zomboid Udvikleren The Indie Stone er nu absolut sikker på, at spillet er længe ventet Build 42 udkommer engang i 2024 . Derfor har udvikleren skruet op Zomboid blogindlæg for at vise, hvad nogle af Build 42s mest bemærkelsesværdige opgraderinger vil være.
Anbefalede videoerPassende titlen ' Opgraderz ,’ den seneste i en lang række af Projekt Zomboid udviklingsblogs går i betydelig dybde på Build 42s ydeevne og lyssystemer, som begge vil blive massivt forbedret som en del af opdateringen.
'Forskellen i ydeevne er ærlig talt overraskende og ekstremt tilfredsstillende,' siger The Indie Stone, hvis resultater indikerer, at Build 42 Zomboid skulle nemt 'få en solid billedhastighed, selv på 4K, eller på den længste zoom.' Dette er ingen ringe bedrift for Projekt Zomboid , da spillets underliggende systemer og funktioner på motorniveau æder masser af hardware-cyklusser op i Build 41, hvilket sikrer dårlige frame-tider og dårlig generel ydeevne.
Project Zomboid Build 42 kører og ser meget bedre ud, men...
'Til fuld afsløring,' siger blogindlægget, 'har vi opdaget, at nogle få af de absolut laveste systemer, der er i stand til at køre vores spil, stadig er negativt påvirket. Dette skyldes, at løsningen til så stor FPS-optimering kommer på bekostning af GPU-hukommelsesbrug til de anvendte caching-teksturer. Kort med ekstremt lav dedikeret GPU-hukommelse kan løbe ind i problemer.'
Med andre ord, selvom præstationsforbedringerne er betydelige, nyder spillerne det Projekt Zomboid på super low-end hardware kan det stadig kæmpe for at få spilbare billedhastigheder, selv efter Build 42 udkommer. Ydermere føler The Indie Stone, at den i sidste ende burde være i stand til at løse disse problemer, og i værste fald vil spillere være i stand til at slå Build 42s ydeevnejusteringer fra, hvis det er nødvendigt.
For de fleste spillere er nyhederne rigtig gode. 'Generelt vurderer vi, at et stort flertal af vores spillerbase vil have stor gavn af optimeringerne. Da de fleste af de optimeringsfrustrationer, vi hører, kommer fra spillere, der føler, at deres maskine burde kunne køre PZ med en solid framerate føler vi, at dette arbejde vil lette langt størstedelen af den præstations-trivsel, vi ser i samfundet,” siger The Indie Stone.
Bortset fra at forbedre hvordan Projekt Zomboid kører, burde Build 42 også gøre spillet lettere for øjnene. Navnlig inkluderer Build 42 et helt nyt lysudbredelsessystem, som vist i videoen ovenfor. Dette, kombineret med massivt forbedrede visningskegler, døranimationer og andre diverse visuelle forbedringer, vil løfte Build 42 fra start.
sql interviewspørgsmål med svar pdf
Endnu en enormt spændende tilføjelse til Projekt Zomboid i Build 42 er skyskraberne og underjordiske garager og kældre, som vist i denne video:
Spillets gengivelse af Knox County fra 1990'erne skulle nu være endnu mere interessant at udforske, med den ekstra vertikalitet. Desuden betyder det, at underjordiske baser nu bliver en ting, og det har været meget længe at komme til Projekt Zomboid .
Endelig har The Indie Stone også vist sit helt nye improviserede våbensystem frem, som har et næsten proceduremæssigt niveau af tilpasning i Build 42. Det ydmyge baseballbat vil være i stand til at understøtte flere unikke typer visuelle og funktionelle tilpasninger, lige fra sædvanligt sortiment af søm til skinne pigge. 'Selvom vi forsøgte at gøre disse våben realistiske og troværdige, har vi tilladt et par våben at være lidt (rimeligt) skøre,' siger bloggen.
I sandhed Zomboid mode, så burde Build 42 have et par nysgerrige påskeæg smidt ind for en god ordens skyld, sandsynligvis med spillets maskot, Spiffo , i en vis kapacitet.