nightingale karakterskabelse hver sory lineage og inheritance mulighed forklaret
Hvad er din historie?

Karakterskabelse i nattergal er en skatkammer af muligheder, der giver en lille familiær kontekst. Et spændende valg, du vil stå over for, mens du skaber din personlige hovedperson, er deres Ancestry, som omfatter valg af historie, afstamning og arv. Men hvordan påvirker de din karakter i det lange løb?
Anbefalede videoerNå, i det mindste for nu, dit gameplay vil ikke blive særlig påvirket uanset hvilken historie du vælger. Der kan på et tidspunkt være unikke NPC-dialogmuligheder, der opstår, efterhånden som din historie skrider frem, men jeg har ikke fundet nogen større forskelle indtil videre.
er en netværksnøgle den samme som en adgangskode
Det sagt, der er intet officielt fra Inflexion at sige, at denne funktion ikke vil blive implementeret på et tidspunkt under tidlig adgang , så det er værd at være opmærksom og vælge den bedste løsning for dig. Dit valg vil også påvirke dit startoutfit, så hvis du er i tvivl om, hvilken historie der passer dig bedst, kan du altid bare gå med det bedste drop.
Alle 7 Nightingale karakters historiemuligheder

Der er i alt syv forskellige baggrundshistorier, der kan anvendes på din karakter. De er selvfølgelig alle meget victoriansk-inspirerede og passer til alle samfundslag fra dengang med et fantastisk spin. Ved første øjekast virker nogle af disse bedre egnede til livet i Fae Realms end andre.
Her er alle de muligheder, du skal vælge imellem:
- 1. Akademisk:
- 'En lærd lærd, velbevandret i de fysiske videnskaber og menneskeheden. Din tid blev brugt blandt de store biblioteker og forelæsningssale på dit lokale universitet, hvor du udførte lange forskningsstudier inden for dit felt.'
- 2. Statsperson:
- 'En regent, født ind i rigdom og en slægt af politisk magt. Du ønskede for intet, dage brugt på at diskutere, hvordan din fine by fungerer, efterfulgt af nætter med overdådige fester og ekstravagante middage.'
- 3. Handelsmand:
- ”En dygtig og praktisk mester. Du brugte det meste af dine dage på at arbejde, leve et beskedent, men tilfredsstillende liv. Med værktøj i hånden og mad på bordet behøvede du ikke mere.”
- 4. Eremit:
- 'En tilbagetrukken excentriker, der vælger den ensomme vildmark frem for den travle by. Du bearbejdede jorden og gik uden om det moderne livs komfort såvel som den sociale indretning til fordel for total selvforsyning.'
- 5. Betjent:
- 'En militærofficer, der både er vant til at leve hårdt i marken og til at boltre sig med regenten. Efter at have sluttet dig til de væbnede styrker i en ung alder, er du indgående fortrolig med tab, ødelæggelse og menneskehedens evne til rædsel.'
- 6. Gør det ikke godt:
- ”En småkriminel med få udsigter i livet, ofte på den forkerte side af loven. Du har længe nydt spændingen ved fortræd, stjæle, svindel og unddragelse af anstændighed til fordel for livets laster.'
- 7. Vagrant:
- 'Udelidende og henvist til gaden - eller værre, arbejdshuset. Jeres lod i livet har været tiggeri, svineri og lange ophold i torturerende manuelt arbejde under vogterens grusomme vagt.'
Hvordan afstamning og arv påvirker Nightingale-karakterer

Kort sagt, ingen af disse indstillinger er nødvendige for at skabe din karakter eller fremme deres historie, men de er en fin touch og sjove at rode med for at personliggøre din karakter.
Lineage-indstillingen giver dig mulighed for at vælge to forældre, fire bedsteforældre og otte oldeforældre som alle videregiver deres udseendetræk til din karakter. Det er en interessant metode og en, der resulterer i uendelige muligheder.
Arv er hvor du kan finjustere dine nedarvede fysiske egenskaber næsten uendeligt, baseret på dem, som dine forfædre havde, før du gik videre til at finjustere hvert element i din karakters ansigt i de efterfølgende stadier af karakterskabelsen.