nier automatas ledere diskuterer dens arv kapitalisme og switch

Noget indblik vedr NieR 's arv fra nogle af dets kreative kundeemner
NieR: Automater blev for nylig overført til Nintendo Switch , og efter de fleste beretninger var det en fremragende overførsel over .
Sideløbende med at tjekke spillet ud, fik vi chancen for at sende en håndfuld spørgsmål til lederne bagved NieR: Automater . Da vi havde chancen for at spørge instruktør Yoko Taro, producer Yosuke Saito og komponist Keiichi Okabe om 2017-spillet og dets arv, spurgte vi om et par ting.
Kunne 2B nogensinde gå over til flere spil? Hvorfor var bringe Automata til Switch vigtigt? Elsker Yoko Taro penge? Alt dette og mere ligger nedenfor. (Og ja, vi spurgte om kirke , men modtog ikke et svar.)
Yoko Taro, instruktør
Med fem år siden udgivelsen af NieR: Automater , hvad der har været det mest overraskende om dets modtagelse ved lanceringen og i årene siden?
Da Saito P. fra Square Enix sagde, at han ville målrette mod det japanske marked denne gang i stedet for det vestlige marked, lavede jeg et spil til japansk publikum med en smuk pige med bind for øjnene, der svingede et japansk sværd, så det var en overraskelse for mig, at spillet var et hit i Vesten.
Er du interesseret i flere crossovers som dem i Final Fantasy XIV og PUBG , og med noget særligt spil eller medieegenskab?
Jeg, Yoko Taro, er en slave af kapitalismen, så jeg vil gøre hvad som helst, så længe jeg bliver betalt og vil ikke gøre noget, hvis der ikke er penge i det.
Unix interview spørgsmål og svar pdf
Yosuke Saito, producent
Hvad var begrundelsen bag at bringe NieR: Automater til Nintendo Switch, og hvad gør man ser du frem til at Switch-spillere oplever det?
Dette skete, fordi jeg ville have noget til minde om spillets 5-års jubilæum, og efter at have set ASTRAL KÆDE , det begyndte jeg at tænke NieR: Automater kunne også udgives på Nintendo Switch.
Jeg tror, vi har formået at portere dette som en reproduktion på ekstremt højt niveau, og håber du vil spille det!
Følge Replikant , har holdet nogen interesse i at gå længere tilbage i NieR tidslinje for at opdatere eller genudgive ældre poster? (Det Drakengard spil, for eksempel)
den bedste mobiltelefon spion software
Udviklingen af NieR Replicant ver.1.22474487139... var ekstremt udfordrende, så hvis jeg skal igennem så meget hårdt arbejde igen, vil jeg hellere være til noget nyt (lol).
Keiichi Okabe, komponist
Har det været givende at se din musik modtage en betydelig mængde anerkendelse og modtage så mange covers og remixes på steder som Final Fantasy XIV? Har du en særlig favorit?
Tidligere var jeg klar over, at mange mennesker lyttede til min musik, men for at være ærlig sank det aldrig rigtig ind.
Det begyndte gradvist at føles mere ægte efter at have været vært for koncerter og begivenheder, mødt fans personligt og set deres reaktioner på sociale medier.
Jeg føler en følelse af præstation, men mest af alt er jeg simpelthen glad for, at så mange mennesker har hørt musikken og genklang med den. Det er svært at vælge en enkelt favorit.