new borderlands 3 patch buffs pets across board
'Vi har øget sundheden hos Iron Bear, Digi-Clone og kæledyr for at gøre dem mere levedygtige'
FL4K er blevet skånet for en andres vrede Borderlands 3 lappe. Alt er i orden med verden.
Når spillerne prøver deres bedste for at skabe øjeblikkelige boss nuke builds og Gearbox forsøger at snuppe dem ud, fortsætter kampen om balance. Mange legendariske våben blev buffet på tværs af tavlen i en ny patch, der blev udsendt i dag, men de vigtigste stridspunkter er Butcher og Lyuda våben, meget populære slutspillevåben, der begge var nerfed temmelig stærkt. Hunter-Seeker, Hex og Firestorm granatskader blev også ramt med Nerf-flagermus.
ny verden af warcraft privat server
Årsagen til at de førnævnte pistol nerfs er så omstridte er fordi Gearbox har spillet et farligt spil med endgame-balancering, nerfing-våben, efter at de er blevet slidt og slibet til. Nogle spillere bliver frustrerede over praksis med at slibe en ny cool pistol i et spil, der er kendt for at understrege netop dette koncept og derefter få tæppet trukket ud under dem. I betragtning af det Borderlands 3 har ikke noget PVP-element af nogen art, nogle af nerfs er forundrede.
Og for den gode nyhed: Gearkasse valgte at forbedre sundhedsværdien af jernbjørnen, Digi-Clone og alle kæledyr med 50-100%. Taler som en, der primært spiller kæledyrsbaserede klasser i Borderlands 3 , dette er en temmelig dejlig ændring. I et spil så vildt og vanvittigt som Borderlands 3 , det er kun en god ting. Ligesom den sidste opdatering er FL4K sikker: dette har været din ugentlige episode af 'FL4K Watch'.
Du kan læse de fulde patch-noter nedenfor.
Borderlands 3 Hotfixes: 17. oktober (Gearbox)
Våben-hotfixes
Maliwan
- Westergun-skaden steg med 25%
- ASMD-skader steg med 28%
- Cutsman skader reduceret med 25%
kedelig
- Ten Gallon skader steg med 8%
Vladof
- Genopfyldningshastighed for syge steg med 25%
- Faisor skader steg med 15%
- Infiniti-skader steg med 40%
- Storslåede skader steg med 25%
- Jeriko-skader steg med 40%
- Lucians opkaldsnøjagtighed og håndtering reduceret
- Lyuda Critical Damage Bonus faldt med 30% og foretog en ændring for at løse en rapporteret fejl om, at en ekstra kugle blev spawnet i midten
Lyudas funktionalitet er at opdele projektilet fra 1 til 3 efter en bestemt afstand. Det blev rapporteret, at det originale projektil aldrig blev ødelagt i processen med opdeling, så 1 projektil faktisk blev 4. Ved at tackle denne bekymring fjernedes effektivt et fuldt skuds værdi af skader, som automatisk korrigerer grundskaden på våben. Da vi øgede al bonus for snigskytterifel til kritisk skade i en tidligere hotfix, reducerede vi nogle af de kritiske skadesbonuser på Lyuda.
Torgue
- Try-Bolt-skader steg med 25%
- Alkemisk skade steg med 25%
- Devils Foursum-skaden steg med 13%
- Flakker forbruger nu det fulde magasin, når fyret og skader reduceres med 33%
Flakker overtrådte stærkt andre haglgeværer på grund af antallet af projektiler og den høje brandhastighed. Vi troede oprindeligt, at den resulterende projektilspredning ville få de fleste eksplosioner til at gå glip af målet, men dette viste sig at være falsk, så vi reducerede projektilskadene og lod våben kun skyde én gang pr. Magasin. Denne ændring opfordrer spillere til at drage fordel af forskellige stat bonusser for at maksimere våbenets skaderesultat.
- Laser-Sploder raket-projektiler gydningsinterval steg med 0,4 sekunder
Jacob
- Maggie-skader steg med 35%
- Hellwalker skader reduceret med 8%
Hyperion
Vi fandt ud af, at et par af det legendariske Hyperion-våben omgåede Hyperion-producentens playstyle for let, så deres bonus i høj grad opvejer sanktionerne. Slagteren overtrådte drastisk alle målinger, og vi valgte at reducere skaden for at bevare den hurtige brandhastighed.
- Konferenceopkald steg med 15%
- Crossroad-nøjagtighed reduceret, og det fyrer nu 3 projektiler i stedet for 4
- Slagternøjagtighed reduceret og skader reduceret med 25%
DAHL
- Skader på vanquisher steg med 20%
Børn i Vault
- Skeksis skader steg med 15%
- Linoge skader steg med 20%
- Smerter er Elskader øget med 25%
atlas
- Ruby's Wrath skade steg med 10%
granater
Hex og firestorm blev kalibreret til den forkerte granatmodifikator. Disse to granater blev forestillet at specialisere sig ved at anvende elementære DoT'er på mål. I stedet resulterede de i store mængder skade, og elementære DoT'er var minimale. Vi er klar over, at dette er en drastisk ændring på begge disse granater, men vi ønskede ikke at fjerne granatets skue (antal granater, der blev spawnet, antal mål ramt osv.) Og fokuserede på at lade deres kerneidentitet fremhæves i stedet af dem fortsætter med at være granater med høj skade.
- Hunter-Seeker skader steg med 25%
- Hex granatskader reduceret med 70% og varighed reduceret til 3 sekunder
- Ildstormskader reduceret med 70%
Artefakter
Det blev rapporteret, at den legendariske artefakt, Elemental Projector, havde en fejl, der resulterede i, at den maksimale værdi blev vist på 183% i stedet for den faktiske maksimale værdi på 113%. Derfor, vi behandlede uoverensstemmelsen og reducerede maksimumværdien til 90%.
- Elementær projektor skade maks. Rulle reduceret til 90%
Justering af Vault Hunter
hvordan man åbner en .swf fil
Den aktuelle tilstand af Moze's Iron Bear, Zane's Digi-Clone og FL4K's kæledyr har fået spillerne til at fokusere på andre elementer udover disse Vault Jagers grundlæggende actionfærdigheder i det sene spil. Mens langsigtede løsninger til skalering af deres skade udforskes, har vi øget sundheden hos Iron Bear, Digi-Clone og kæledyr for at gøre dem mere levedygtige. Vi vil have mere at sige om langsigtede løsninger for disse figurer i fremtiden.
- Jernbjørn: sundhed steg med 50%
- Alle kæledyrs helbred steg med 50%
- Digi-Klon: sundhed steg med 100%
- Adresseret en fejl med frelsen hvor granater gav liv stjæle
Fejlrettelser
- Psykoer vil nu bruge deres True Vault Hunter Mode-navn i True Vault Hunter Mode
- Fjernede de valgfri sjældne spawn-missioner fra Galaxy Progress
- Adresserede en rapporteret fejl, hvor Helt Sane Sid ikke altid blev fjendtlige, når du brugte FL4K
- Adresserede en rapporteret fejl, hvor Ratch ikke korrekt ville spawn under 'Ratch'd Up', hvilket potentielt blokerede afslutningen af denne sidemission
- Inkluderede en ændring, så Lilith ville fortsætte med at bevæge sig mod døren i Shiv's tilståelseskammer under 'Fra grunden'
- Sænkede chancen for, at et våben falder fra Pachinko-maskinen
- Inkluderet en ændring, så Zane's Digi-Clone ikke længere vil spawn ind i buret i Cistern of Slaughter
- Shield Boosters blev ændret og er nu indstillet til autopickup
- En tilføjelse blev introduceret, så Eridium-kister ikke længere er opført som røde kister i ECHOcast-udvidelsen