review darkest days
Darkest of Days er den værste førstepersonsskytte i denne generation.
Der er det. Dette forsøg på at være en smart, interessant FPS-oplevelse er uden en skygge af tvivl den eneste værste førstepersonsskytte, der har vist sig i de sidste fem år. Det er et spil, hvor hyperbole er helt acceptabel. Et spil så forfærdeligt, at simpelthen at skrive om det ikke kan gøre det retfærdigt. Spillet er ikke bare dårligt; det er den laveste af de lave, et spil så dårligt, at dets eksistens trodser al fornemmelse af fornuft og logik.
Så hvad syntes vi om det? Du ved det ikke, før du læser vores anmeldelse!
c ++ konvertering af char til strengDarkest of Days (Xbox 360 (revideret), pc) Udvikler: 8monkey Labs
Udgiver: Phantom EFX
Udgivet: 8. september 2009 MSRP: $ 49.99
Ved du, hvordan du kan se, om et spil er dårligt? Se listen over præstationer. Hvis du ser et komplet detailspil med tretten præstationer værd adskillige hundrede point pr. Stykke, kan du få en god idé om, hvor lidt udviklerne var interesseret i, når de lavede tingene. Darkest of Days er det perfekte eksempel. Helt ned til sine præstationer suger spillet.
Forudsætningen havde potentiale, men den er klodset implementeret og skrevet af mennesker, der mangler den nødvendige færdighed for at få det til at fungere. Du starter spillet som en af General Custer's soldater, der skal dø i slaget ved Lille Big Horn, men lige før du møder dit undergang, bliver du pisket af tidsrejsende. Inden for fem minutter udarbejdes du til en Leap -stil organisation, der løser historiske fejl, og selvom du bør vær helt fræk og kæmper for at tackle den skøre teknologiske magi, der sker, accepterer du denne rolle uden spørgsmål og springer pludselig igennem tiden og bruger våben, som du aldrig har set før, hvad så ikke trænes med og beskæftiger sig med historie, der fra dit perspektiv ikke engang er sket.
Jeg kan stoppe vantro til mine videospil. Jeg har spillet Metal Gear Solid spil og kan acceptere nogle af de mest latterlige plot derude. Men fortæl mig ikke, at en borgerkrigs-fighter kan gå fra næsten at dø i løbet af sin egen tid til at skyde lort i første verdenskrig efter at være transporteret til fremtiden inden for timen , og vær helt okay med det. Det er ikke nøjagtigt forfinet af mig at sige det, men dette spil er Dum . Straight-up dum.
På trods af hvor dårligt det er, er handlingen temmelig meget alle dette spil kæmper for det, komplet med sin pinligt sindssygende dialog og skuespillere, der er under pari. Så slemt som historien er, er gameplayet langt, langt værre. Dette er den slags FPS-handling, som jeg knap nok kunne finde acceptabel på en N64 eller PlayStation, hvad så meget mere af Xbox 360.
Det meste af spillet bruges til at gå. Det er hvad du gør. Du går fra det ene sted til det andet. Nogle gange kan du gennemgå et kapitel uden at skulle skyde mere end et klip med kugler. Ofte er der perioder med gåtider, der varer så længe, at der er kontrolpunkter mellem to tomme afstande, hvor alt hvad du har Færdig er gåtur. Midt-gå-kontrolpunkter. Helt seriøst. Gangafsnittene hjælpes hverken af den latterlige mængde ulogiske usynlige vægge og lige så usynlige 'missionområder', der forårsager et 'spil over', hvis du træder bag en usynlig dødslinje.
Sammenlignet med optagelsen er den monotone gåtur imidlertid en velsignet lettelse. Bekæmpelse er forfærdelig, og det sætter det venligt. Udviklerne troede, de ville være kloge ved at sætte periodevåben i spillet uden at bekymre sig om det faktum, at periodevåben sucks , og det er ikke sjovt at spille med en musket med et enkelt skud, der tager evigt at genindlæse. Jo, det er historisk nøjagtigt, men det er ikke sjovt i det mindste, hvorfor du ikke gør det få Borgerkrigsskyttere i første omgang. Våben er svære at sigte med skjulte seværdigheder knyttet til de fleste af dem, idrætsmæssigt med en langsom ildhastighed og et lille ammo-klip. Efterhånden som niveauerne skrider frem, får du adgang til et par flere 'futuristiske' våben, men de er næppe meget bedre, med ikke et skydevåben, der skiller sig ud fra de almindelige skydevåben, du kan få i enhver FPS. Du kan også opgradere våben med et slapdash og rudimentært opgraderingssystem, men du vil næppe bemærke forskellen.
Den frustrerende optagelse forværres af det faktum, at det næsten umuligt er at skelne allierede fra fjender, takket være den lille mudrede grafik og det faktum, at det meste af spillet er dybt i en grotesk brun nuance. Hvad mere er, både allierede og fjender både vil løbe rundt på slagmarkerne som hovedløse kyllinger, uden at have rim eller grund i deres tilfældige handlinger og bidrage til den klyngefuck, der er hvert enkelt niveau i denne pis-fattige undskyldning for et videospil.
Selvfølgelig ville det ikke være en dårlig FPS uden grafiske fejl, og der er masser af dem. Fra karaktermodeller, der stammes og fryser, til spillere, der holder sig til kulisser, til forfærdelige indrammede problemer, der blusser op, hver gang spillet prøver at gøre noget endda delvis episk, Darkest of Days er pakket fuld af enhver teknisk fiasko under Solen, hvilket gør dette spil til den komplette pakke med feckless affald.
Af og til prøver spillet at være interessant ved at kaste fjender mod dig, der er omgivet af en blå dis. Den blå dis indikerer historisk vigtige karakterer, der skal holdes i live. Du kan være ude af stand ved at skyde deres ben eller kaste stun-granater på dem, men hvis du skyder dem, får du mindre opgraderingspunkter mellem niveauer. Selv om det i teorien er en interessant idé, betyder deres upraktiske placering og det rodede kaos i kampen, at de er lidt mere end hyppige irritationer, der ofte bedst ignoreres.
hvorfor er det nødvendigt at køre et program ved hjælp af testdata til input?
Jo mere jeg led igennem Darkest of Days , jo mere en test af mental udholdenhed blev det. Jeg har ikke været så vred, forvirret og ligefrem væmmes ved et videospil i lang tid. Jeg er en ateist, men jeg bad til guder, som jeg ikke engang troede på for helligdommen fra denne tortur. Hvert niveau, jeg slog, håbede jeg, at det ville være det sidste, men så snart jeg sluttede en etape, dukkede to op på sin plads. Darkest of Days er som en Hydra i den henseende. En Hydra lavet af lort .
Ikke en gang, under hele spillet, er oplevelsen nogensinde sjovt. Ikke en gang. Spillet truer kun med at være måske marginalt interessant én gang og kun én gang under 2. verdenskrig, hvor man marcheres gennem en nazistisk POW-lejr. Imidlertid eliminerer den hyppige afmatning og glitrende animationer i hele scenen effektivt enhver atmosfære af atmosfære, der kunne være blevet bygget, og tingene er snart tilbage til det normale, da spillet bliver uhyggeligt forfærdeligt inden for to minutter.
hvordan man åbner eps-fil i Windows 10
Jeg ved simpelthen ikke, hvordan disse dårlige spil bliver til. Testede nogen det? Var det nogen, der var ligeglad med? Holdte nogen op med at tænke på, hvor sjovt det er at blive skudt på af brune fjender, der gemmer sig i brunt græs, som ikke kan ses gennem omfanget af din brune pistol? Spurgte ingen, hvordan nogen skulle glæde sig over at skyde en musket med et enkelt skud på uendelige skår af klonede fjender, der havde masser af dækning, mens spilleren tvinges ud i det fri? Tænkte nogen ikke at lade spilleren absorbere mere end et par skud før han faldt død? Spurgte nogen ikke, om manglen på halvvejs anstændig anti-aliasing kunne skade folks øjne?
Der er ingen undskyldning for dette spil. Mens manglen på budget er meget åbenlyst, har manglen på intelligens og designfærdighed ingen berettigelse. Et lavt budget kan ikke forklare et spil, der for det meste går fra et punkt til et andet, ispedd den værste FPS-kamp, der endnu er set på en high-definition-maskine, med våben, der aldrig nogensinde skal inkluderes i et videospil. Darkest of Days er uacceptabelt.
Venligst spill ikke dette. Det er ikke bare dårligt, det er smertefuldt. Nogle gange er et dårligt spil værd at spille bare for at se, hvor forfærdeligt det er, men jeg anbefaler ikke, at du prøver et sådant eksperiment med Darkest of Days . Det er i stand til at ødelægge en hel aften, og det er jeg faktisk skamme sig at jeg nu har en præstation på min Xbox Live-profil, der lyder: 'Fuldført Darkest of Days '. Det er en plet mod mit navn, der skal bæres til graven. Jeg har intet andet end en oprørt, uhyggelig foragt for denne krænkelse af førstepersons shootergenren og denne forlegenhed for spil.
Darkest of Days er den værste førstepersonsskytte i denne generation.
Resultat: 1.0 - Epic Fail (1'ere er de laveste af de lave. Der er intet potentiale, ingen dygtighed, ingen dybde og intet talent. Disse spil har intet at tilbyde verden og vil dø ensomme og glemte.)