neon white speaks my inner speedrunning sicko with its demo 118036
Et paradis for dem, der skal gå hurtigt
Neon hvid var allerede ret højt på min egen liste over de mest ventede spil i år. Indieprojektet fra Angel Matrix og Donut County skaberen Ben Esposito lignede en hurtig, smuk skydespil.
Den gode nyhed er, at det er netop det. Men jeg kan også bekræfte, efter at have spillet Neon hvid demo i øjeblikket tilgængelig som en del af Steam Next Fest , det er en lille smule mere. Spillet handler ikke kun om at fjerne dæmoner, men at gøre det hurtigt. Og det er bygget til at få dig til at blive ved med at ville nulstille niveauet til en ny tid.
Historienålen af Neon hvid er, at du er en badass, der er død og gået til ikke-helt-himlen. Rekrutteret til at være en af mange dæmonjægere kaldet Neons af himlens engle, konkurrerer du – Neon White – med andre Neoner for at tjene en billet til den mere behagelige side af efterlivet.
Disse konkurrencer finder sted i stilfulde, men letlæselige niveauer, hvor du løber fra start til mål, udrydder enhver dæmon og afslutter så hurtigt som muligt. Ved afslutningen af løbeturen får du en karakter. Bronze tæller simpelthen som en klar, og er normalt ret tilgivende. Sølv bliver lidt hårdere, men tilføjer en særlig gave til niveauet, normalt uden for den slagne vej. Guld låser op for nogle nyttige speedrunning-tip, og Acing a level åbner den globale leaderboard.
Rangordningssystemet er en af flere grunde til Neon hvid føles som den perfekte indgang til tidskørselskonkurrence og speedrunning. Den forskudte tilgang gør det nemt for dem, der bare vil rydde baner, at blive ved med at komme videre, mens dem, der virkelig vil jockey efter en topplacering, får flere værktøjer, når de barberer sekunder fra deres tider. Tipsystemet er særligt effektivt, og genstart af et niveau har en hurtighed, som minder mig om Hotline Miami .
Neon hvid er også ret nem at hente. På et tastatur og en mus er det for det meste kun WASD og Space at flytte rundt på, med en ekstra tast dedikeret til at bytte dine sjælskort (våben). Hvert kort har en hovedbrand og alt-fire; en genanvendelig skadekilde og en engangseffekt, der brænder kortet. Pistolen er en standard, semi-auto pistol, men at ofre den giver dig et dobbeltspring. Maskingeværet affyrer en forsinket detonationsgranat, som også kan skade boost dig på tværs af huller.
Det fantastiske er, hvor enkel og ren denne bevægelse føles i øjeblikket. Der er ingen hujespring eller mærkelige rækker hen over tastaturet. Neon hvid gør imponerende meget med sine input.
Dette strækker sig ud til niveauerne, hvor forskellige ruter gøres synlige gennem gentagne løb. Jeg tager måske den lange vej rundt første gang, før jeg indså, at jeg kunne bruge et skadesboost til at springe en stor del af niveauet over. Dæmoner har en tendens til at markere den kritiske vej, men geometri er efter dit skøn. Hint-markørerne hjælper virkelig også med at få dig i denne tankegang, idet de påpeger nogle smarte springs for at hjælpe med at nå et es.
Mens vaporwave himlen af Neon hvid var visuelt tiltalende i sig selv, har denne Steam-demo virkelig bragt en anden styrke frem: dets speedrunning-potentiale. Speedrunner Bryonato viste noget af sit potentiale i et kort segment på Next Fest-strømmen, og det ser allerede godt ud.
Allerede nu er jeg begyndt at bytte tid med venner og konkurrere om hundrededele af et sekunds fordel. Leaderboardet, der dukker op efter hver tydelige forstærker, der kører, og ægger mig med hver en tomme, jeg vinder på venners tider.
qa ingeniørinterview spørgsmål pdf
Neon hvid ser ret interessant ud visuelt og konceptuelt, og det er godt at vide, nu hvor gameplayet også matcher. Hvis den endelige version beholder den samme energi og drivkraft som sine åbningsniveauer, kunne dette være en, du skal se.
Neon hvid kommer til Nintendo Switch og Steam engang i år. Du kan finde Steam-side og demo her .