mine mest ventede narrative spil annonceret ved the game awards

Lad os samle alle de fortællende spil, der fangede mit øje
Det er ingen hemmelighed, at fortællende spil er mine all-time favoritter. Jeg gik ind i dette års Spilpriser Forventede ikke meget, men lidt vidste jeg, at jeg ville blive slået i ansigtet igen og igen med nogle utrolige spiltrailere. Der er et væld af fantastiske spil at se frem til i løbet af de næste par år (hvoraf mange ikke er på denne liste), men jeg var nødt til at tage mig tid til at fremhæve nogle af de spil, der har gjort mig forstærket.
Det er faktisk en ret god blanding af DLC og efterfølgere til nogle af mine yndlingstitler, og også nogle nye IP'er, der vil bryde ud på scenen med deres debuttitel. Uanset hvad, gik jeg væk fra showet mere imponeret, end jeg har været længe - det ser ud til, at priserne ramte den helt rigtige del af disse spils udviklingscyklusser for at få et væld af fantastiske trailere på én gang.
Horizon Forbidden West: Burning Shores
Det Horisont spil er elsket af mange grunde, hvoraf de vigtigste er deres smukke omgivelser og fantastiske udsigter. Vi har set nogle virkelig fede post-apokalyptiske versioner af nogle af vores yndlingssteder fra serien, men nu er Aloy på vej til et nyt sted: Los Angeles. Ganske vist er jeg en smule forudindtaget her, da det er der, jeg bor, men der er noget i sagens natur fantastisk ved at se en kæmpe mekanisk dinosaur lægge Hollywood-skiltet øde.
Der er tonsvis flere historier at fortælle i Horisont universet, så jeg er virkelig pumpet til at fortsætte med på Aloys eventyr og se, hvor den historie fører hen. Nå, jeg gætter på, at det er til Santa Monica Pier...
Judas
Det Bioshock serien er en af mine yndlingsfranchises gennem tiderne. Det banede vejen for historietunge singleplayer-oplevelser, især originalen Bioshock tilbage i 2008. Det var virkelig en skam at se Irrational Games gå i opløsning, for pludselig ville en af de mest kreative historiefortællere, Ken Levine, ikke udgive andre titler snart. Derfor var det så spændende at se, at Levine åbnede sit helt eget studie, Ghost Story Games.
Gå ind Judas , Levines første tilbagevenden til spiludvikler siden Bioshock Infinite: Begravelse til søs DLC fra 2014. Det nye spil vil blive sat i rummet og ser ud til en FPS-gameplay-stil, der ligner Levines andet arbejde. Judas ser også så stilfuldt ud på en virkelig sammenhængende, unik måde, så jeg har en fornemmelse af, at det bliver et spil, der var værd at vente på. Vi har kun lige set den første trailer, men jeg kunne se Judas nemt at blive et af mine yndlingsspil i dets udgivelsesår, hvis ikke af alle tider.
Valiant Hearts: Coming Home
Tapre hjerter er et genialt fortællende spil fra 2014, og jeg synes ærlig talt ikke, at folk giver det nok kredit. Der er noget helt særligt ved at lave et krigsspil, der ikke er et skydespil eller et strategispil, men i stedet fokuserer livet for de mennesker, der sætter deres egen overlevelse på spil. Komplet med en smuk, håndtegnet kunststil er det et virkelig bevægende spil.
Efter otte år får vi endelig en efterfølger: Valiant Hearts: Coming Home . Den udkommer på Netflix, så forhåbentlig vil dette være en mulighed for spillere, og måske endda folk, der normalt ikke spiller spil, til at tjekke serien ud.
Erstattet
Okay, denne er teknisk snyd, fordi den tidligere blev annonceret, men jeg tæller den, fordi jeg ikke vidste om den før, og den fascinerede mig nok til, at jeg vil tale om den. Lige fra starten var jeg solgt på det visuelle alene. Jeg er vild med en cool kunststil - jo mere unik, jo bedre. Erstattet har en virkelig fantastisk kombination af 3D- og 2D-pixelstile (alias 2.5D), og jeg har aldrig set noget lignende.
Oven i det er at spille som 'en kunstig intelligens fanget i en menneskelig krop mod sin egen vilje' måske den mest rå synopsis for et spil, jeg nogensinde har hørt. Beskrivelsen siger, at det er et platformspil, en genre, jeg er notorisk forfærdelig til, til det punkt, at jeg ikke engang kan afslutte dem, men Erstattet er så op ad min gyde, at jeg bliver nødt til at give det en god gammel college prøve.
Death Stranding 2
Death Stranding 's historie er fjollet og mærkelig til det punkt, at det er en slags lejr, som jeg ikke synes, vi har nok af i spil. Kojimas historier har en tendens til at få mig til at kaste hænderne op og sige 'okay, tror jeg', men der er noget overraskende overbevisende ved den følelse, tror jeg. Hvis der er én ting, jeg ikke kan benægte, så er det, at Kojimas spil altid er unikke, hvilket i en branche, der kører ret hårdt på trends, er fedt at se en skaber virkelig baner deres egen vej.
Ikke kun fik vi vores første trailer til spillet ved Awards, men vi fik også set den første trailer. Naturligvis er der ingen, der har nogen idé om, hvad der foregår i den, og jeg tror, at det mere skyldes, at den er bevidst abstrakt i forhold til, at den er en teaser-trailer. Uanset hvad, så er jeg klar til endnu en vild tur. Og også blonde (eller er det gråhåret?) Norman Reedus.
Banishers: Ghosts of New Eden
Jeg er stor fan af Don't Nod. Jeg var så heldig at anmelde deres nyeste indlæg i Livet er mærkeligt serie, Sande farver , og jeg blev blæst bagover af kvaliteten af karaktererne og forfatterskabet. Mens deres seneste arbejde har været mere udsnit af livet (omend nogle af titlerne er det mørkere end andre), Banishere ser ud til at være en rigtig fed satsning på fantasy-genren for dem, mens de stadig holder fokus på karakterer og historiefortælling. Don't Nods hjemmeside beskriver spillet som en 'smuk, intim og kraftfuld historie mellem to skæbnesvangre elskere.'
Åh min gud, der er intet, de kunne have sagt, der ville gøre mig mere begejstret for dette spil. Jeg har længe ønsket at se flere spil fokuseret på romantik uden for dating-sim-genren, så Banishere er absolut en titel, jeg vil spille ved udgivelsen, og jeg ser meget frem til den indtil da.
Hades II
Jeg gemte det bedste til sidst, og jeg skreg hovedet af, da jeg så Supergiants logo på skærmen. Hades er et af mine yndlingsspil af alle tider, og når alt var sagt og gjort, satte jeg omkring 350 timer i det. Supergiant skabte ikke kun et af de bedste roguelike gameplay-systemer nogensinde, men fortalte også en virkelig smuk historie på samme tid, hvilket ikke er en let bedrift.
Vi får en helt ny hovedperson denne gang, Melinoë, som faktisk er Zagreus' søster. Supergiants hjemmeside siger, at spillet vil foregå i en 'dybere mytisk verden, der besejrer Titanens styrker med den fulde magt af Olympus bag dig.' Det inkluderer nogle nye guder og guddommelige væsener også, herunder Apollo og Nemesis, for eksempel. Hades II det ser ud til at have masser af det, der gjorde det første spil fantastisk, mens det stadig gav os tonsvis af nye ting, og fra første øjekast er det alt, hvad jeg ønskede fra en Hades efterfølger. Der er et væld af fantastiske spil på vej, men Hades II sprang straks til toppen af listen over 'mest forventede spil'.
simpelt java-program til sortering af numre i stigende rækkefølge