lego epic games are teaming up create safe 118855
bedste software til kloning af harddisk
Det elskede legetøjsmærke deltager i metaverse-ræset
I årtier har LEGO været synonymt med ideen om sikker, sund sjov for børn, inklusive alt fra legetøj til film til videospil til en forlystelsespark. Mærket er blevet en favorit blandt både børn og forældre, så det er ingen overraskelse, at Epic valgte det som ansigtet på deres metaverse for børn. Det er rigtigt, vi markedsfører metaverset direkte til børn nu ved hjælp af et LEGO x Epic Games-partnerskab.
EN pressemeddelelse fra Epic Games siger, at (den) familievenlige digitale oplevelse vil give børn adgang til værktøjer, der giver dem mulighed for at blive selvsikre skabere og levere fantastiske legemuligheder i et sikkert og positivt rum.
(Billedkilde: Screen Rant )
Hvor dystopisk det end lyder at markedsføre metaverset til børn, er det vigtigt at huske, at det allerede eksisterer bl.a. Roblox .Roblox er ikke kun det største spil for børn lige nu, men det er største spil i verden , og andenpladsen er ikke engang i nærheden. Ikke kun er spillet så utroligt populært, men det er dybest set også sit eget univers - det har sin egen økonomi, sine egne videospil, der er bygget i det, og sine egne virtuelle steder, som spillere bebor. Det er det vilde vesten derude, og alt det, som alle metaverse-evangelisterne har presset på i løbet af det sidste år i forhold til, at det er en fuldt realiseret onlineverden. Det er bare lidt rodet, at det er børn, der prøver det først.
På grund af Roblox situation, giver LEGO/Epic-partnerskabet perfekt mening. Roblox kan være enormt, men det er også ureguleret, noget som jeg er sikker på, at forældre til børn, der spiller online, ikke er glade for. Bortset fra de åbenlyse sikkerhedsproblemer ved ikke at vide, hvem deres børn måske taler med, er der også det faktum, at Roblox er blevet anklaget for rovdrift i form af mikrotransaktioner i et børnespil. Jeg tror, at LEGO-mærkeaftalen er et direkte svar på disse bekymringer, fordi de virkelig lægger vægt på at skabe et sikkert sted for børn online, hvilket er en tiltrængt ændring på dette tidspunkt.