metroid prime 4 is one many metroid games be reworked
Y Kan ikke Metroid-lancering?
regulært udtryk i c ++
(Kunst af Jorge M Velez)
Der kendes ikke meget om det nu ophugede spil, der engang blev kaldt Metroid Prime 4. Nogle rygter siger, at det blev arbejdet på af flere hold over hele kloden, hvor Nintendo ledte dem mod en samlet vision så godt de kunne. Andre hævder, at Nintendo var i direkte partnerskab med Bandai Namco om titlen, og at til sidst bare udviklingsprocessen ikke virkede. Vi får sandsynligvis den rigtige historie til sidst, men indtil videre er detaljerne om, hvorfor det aktuelle arbejde med spillet blev kastet og genstartet, nu med Retro Studios i mixen, stadig ukendte.
En ting, vi ved med sikkerhed, er, at dette ikke er første gang a Metroid spillet blev vist i en eller anden form, før det forsvandt. Her er en kort liste over et par andre kendte spil i serien, der blev spøgt, skrotet eller drastisk ændret.
Metroid II: The Return of Samus DX
Hvis Helen af Troy var det ansigt, der lancerede tusind skibe, så er dette skærmbillede af Metroid II DX er de scanninger, der lancerede tusind fanspil. Efter at have set farvesmakningen af Gameboy-originalen, der blev annonceret i Club Nintendo for alle disse år siden, drømte millioner af børn om, hvordan det ville være at spille spillet selv. Den dag kom aldrig, men den inspirerede skaberne af AM2R at skabe det, der uden tvivl er det bedste fan-spil nogensinde. Buzz omkring projektet har måske eller måske ikke haft indflydelse på Nintendo til at producere deres egen moderne start Metroid II i form af Samus vender tilbage .
Metroid IV
Fra det ser ud, Metroid IV blev udviklet til Gameboy Color, men blev vist på E3 2001 som en Gameboy Advance-titel. Disse visuals ville ikke passere mønstre sammenlignet med dem som Castlevania: Circle of the Moon og Mega Man Nul , så det er sandsynligt, at denne build blev grøftet og genindgået i det spil, vi nu kender som Metroid-fusion . Fra udseendet holdt de konceptet 'Samus and a Metroid join organs', men det er ikke klart, hvor meget af resten der gik tabt ved overgangen.
Det er underligt, at de dog aldrig kom tilbage til den tyngdekraftsvip. Dette var længe før VVVVVV fik en hel generation af børn forelsket i op-down Metroidvania-efterforskning. Hvem ved, om spillet ville have haft samme indflydelse, hvis en embedsmand Metroid spillet havde implementeret mekanikeren i dag.
Metroid: Zero Mission Beta
hvordan man laver en testplan
Metroid: Zero Mission er en anden, der så meget anderledes ud, da den først blev annonceret. Genstart / genindspilning af det første spil i serien blev til sidst frigivet på GBA i en stil, der tog fra det bedste af Super Metroid og Fusion , men det var ikke altid planen. Disse optagelser, der oprindeligt blev vist på E3, afslører, at spillet oprindeligt bevarede det store hoved, gummiagtige kropsudseende af NES-originalen. Vi kan kun gætte på de andre måder, det forblev sandere end kildematerialet.
Chancerne er store for, at Justin Bailey var i denne. Hvis hun havde opholdt sig, ville måske Zero Suit Samus aldrig have sket.
Metroid frygt
De eneste ting, vi ved med sikkerhed om Metroid frygt er, at det var planlagt at lancere på DS, og at Nintendo officielt har bekræftet, at dens eksistens mere end én gang. Metroid Prime 3: Korruption refererer til spillet i en smule tekst, hvilket fik mange til at tro, at når det blev frigivet, ville det oprette forbindelse til Wii-titlen, ligesom hvordan der linkes Metroid Prime til Fusion låser indhold i begge titler.
Screenshotet ovenfor er fra en Game Informer April Fool-vittighed. Send ikke hate-mail til Game Informer for at give et ikke-eksisterende spil en 5 ud af 10. Hvis du gør det, vil de næsten helt sikkert udskrive det i deres kommende aprilnummer, og tro mig, livet er hårdt, når verden ser, at du ' er blevet dyppet af en åbenlyst April Fool-vittighed.
Næste niveau spil 'Mysterious Metroid Pitch
Efter at have sat ud Slå ud for Wii har teamet på Next Level Games efter sigende sammensat en spillbar mock-up til en ny Metroid spil og slog det til Nintendo. Fra alle konti var det meget sjovt, og det kom tæt på at få grønt lys, men så blev holdet tændt Luigi's Mansion: Dark Moon i stedet.
De arbejdede senere Metroid Prime: Federation Force , så vi kan gætte på, at nogle af deres ideer fra den gamle DS-prototype muligvis har gjort det til den meget ondartede 3DS-titel. En ting er helt sikkert, at kunstretningen ikke sprang. Bruce Timm-stil-skildringen af Samus ovenfor er langt fra det chibi-look, vi fik i Next Levels officielt frigivne Metroid titel.
MercurySteams endnu mere mystiske Metroid FPS Pitch
Der er et par historier derude, der hævder, at MecurySteam satte en FPS Metroid spil til Nintendo tilbage i 2015. Af alle konti blev de afvist, men blev senere sat på Samus vender tilbage , som heldigvis var langt bedre end Federation Force .
Stadig er jeg nysgerrig efter, hvordan den FPS var. Jeg er der nogen chance for, at det kunne have været så godt eller bedre end Prime serie? Det er svært at forestille sig, men indtil noget fra deres tonehøjdeoverflader, har vi ikke nok til at spekulere i. Nogle mener, at de dumpede alt deres arbejde med prototypen ind Spacelords , deres fri-til-spille 3. Person Shooter, men det er bare gætteri.
Metroid Wii U
Teknisk set er der en Metroid spil på Wii U. Nintendo Land har en relativt lang multi-player Metroid kampagne kaldet Metroid Blast der kommer komplet med morphball-transformationer, kampe mod Kraid og Ridley og evnen til at flyve Samus 'skib. Det er mere end Federation Force tilbydes, og det var et fuldt prissat spil.
Undskyld at vælge så meget, Federation Force . Du fortjente bedre end hvad du fik. Hvis du var blevet kaldt Hej Halo Space Surprise Jeg tror, du ville være blevet modtaget meget mere retfærdigt. Undskyld dig selv for, hvad der skete.
Hvad angår en fuldt ud Metroid spil på Wii U, var Miyamoto engang ganske entusiastisk over ideen og navngav den ved siden af Star Fox som en perfekt pasform til systemet. Han fik sin Star Fox spil, men Metroid titlen blev aldrig panoreret. Rygtet fortæller, at der var planer om at tage mekanik til Metroid Blast og brug dem i en større, mere dekorativ look, men da konsolens formuer fortsatte med at aftage, forsvandt bestræbelserne på at støtte det med nyt indhold med dem.
bedste operativsystemer nogensinde
Så kunne en høj kvalitet Metroid spil har hjulpet med at redde Wii U? Godt Metroid Prime 1 og 2 gemmede bestemt ikke Gamecube, men de var begge succesrige nok på trods af systemets relativt lille installationsbase. Wii U får en masse crap, men masser af spil, der sælges godt til dejligt på den ting, som Splatoon , Mario Kart 8 , og Smash Bros. 4 for at nævne et par stykker. Det faktum, at et spil som Tokyo Mirage-sessioner #FE fik grønt lys på Wii U over Metroid er temmelig vild. Jeg elsker spillet, men det havde aldrig en chance i helvede til at blive en succes, hvorimod hver Metroid spil med Samus i det mindste har været jævn.
Nintendo lider klart af anfald af forvirring over, hvad de vil gøre med Metroid . Jeg er ikke sikker på, at nogen i virksomheden føler sig 100% sikker på, hvad fans elsker serien. Denne seneste udvikling med Metroid Prime 4 er bare endnu et tegn på det. Uanset hvad, jeg personligt kan lide hvert spil i serien i en eller anden grad (kan man snakke med fyrene, Ridley opstandelsesvidenskab i Andet M er temmelig sjovt), så min eneste virkelige klage over Nintendos behandling af franchisen er, at de ikke gør nok med det. Side projekter som Federation Force eller genindlæg som Samus vender tilbage er fine, men hvad jeg virkelig ønsker er et nyt spil, der holder sig til Metroid grundlæggende, mens du flytter serien frem.
Kast en million dollars på Matt Thorsons team og bede ham om at gøre en 12 timers lang Mini-Metroid eventyr ved hjælp af Lys blå motor og smid den på eShop. Lys blå tjente mere end en million på ingen tid fladt, og det klatrer stadig frem til i dag, så jeg kan kun forestille mig, hvor mange penge Matt og hans venner kunne tjene med Samus's stjernekraft i deres hjørne. Nintendo kunne også få Hule ridder fyre om sagen, eller Tom Happ, eller AM2R team, nogen af de andre meget succesrige indie-devs, der har båret Metroid kappe i alt undtagen navn i alle disse år. Deres muligheder er næsten for mange til at tælle.
Vi har ventet siden 2002 på at se, hvad der ville ske med Samus efter Fusion , og jeg håber for det første, at hun gør mere end bare at sidde i rumfængslet.