like a dragon infinite wealth far en frodig olevende sim med dondoko island
Aruba, Jamaica, ååå jeg vil tage dig med til Dondoko

Det Yakuza / som en drage serien har haft et væld af sidespil, lige fra små sideventures til massive foretagender. Mange mennesker har gode minder om at lede en virksomhed i vækst eller drive en kabaretklub i tidligere indlæg. Men Like a Dragon: Infinite Wealth går et nyt sted hen med Dondoko Island.
I den kommende Uendelig rigdom , Ichiban kan vaske op på en nedslidt version af Dondoko Island. Og med hjælp fra nogle lokale kan han også begynde at genopbygge det. Uanset om man samler affald op, dyrker ressourcer eller anbringer nye dekorationer, kan øen gå fra øde til en rigtig turistattraktion.
Jeg kom til at spille et udsnit af de tidligste dele af Dondoko Island ved en nylig preview-begivenhed , for at se, hvordan Ryu Ga Gotoku Studios tilgang til ø-boliv fungerede. Og jeg må sige, det føles som endnu et sidespil, der vil æde timerne op, ligesom kabareten gjorde.
Vær ikke en kattefugl
Kernen af Dondoko Island er ret ligetil. Maskotfigurerne Gachapin og Mukku rekrutterer Kasuga Ichiban til at hjælpe med at rydde op og genopfriske Dondoko Island, med planer om at gøre den til en feriedestination. Problemet? Lige nu er det fyldt med affald og affaldsbortskaffelsespirater med navne som 'Washbucklers'.
Tidligt føler Dondoko Island en masse som at starte en ny ø i Krydsende dyr , eller en ny gård i Stardew Valley . Der er forskellige zoner, og hver enkelt har noget affald og affald, du skal rydde ud. Du kan samle disse op og omdanne dem til ressourcer sammen med naturressourcer som sten.

Oprydning føltes tidligt meget vigtigt, da det drev hver zone tættere på en mere forbedret tilstand. Jeg kom ikke langt ud af det indledende startområde, men jeg kunne kigge rundt og se andre steder, hvor det så ud til, at Ichiban kunne nå, hvis han for eksempel kunne bygge en bro. Og hvad skulle man ellers gøre med alle de indsamlede, genbrugte ressourcer end at bygge?
Bygmesteren Ichiban
For at gøre Dondoko Island til en blomstrende turistdestination skal Ichiban ikke bare rydde op, men bygge noget at se i alt det nyfundne rum. Så ved at bruge forskellige kombinationer af ressourcer og lidt hjælp fra den lokale bygmester, kan spilleren fylde Dondoko Island med skønhed og undren. Eller bare rene særheder.
Igen, den Som en drage serier går ofte over i komedie, og de muligheder, jeg havde for at bygge på Dondoko Island, er ingen undtagelse. Jeg ville oprigtigt ønske, at jeg havde et skærmbillede af min ø at vise dig, læseren, for det var herligt. Jeg byggede et toilet, og begyndte så at konstruere en hel rasteplads omkring det nævnte toilet.

Små nips, et skilt og endda et busstoppested, der hænger ud over det, prydede snart mit Dondoko-toilet. Det var one-stop-destinationen for udendørs toiletfans rundt om i verden. Hvis jeg havde mere tid, end jeg havde, tror jeg, at jeg virkelig kunne have bygget et helt resort omkring det. Tegninger dukker op med tiden og skyller også op på stranden og tilbød nogle af de mærkeligere og mere spændende ting at bygge sammen med konventionel arkitektur.
Men seriøst, mærkværdighederne er sjove og en del af det langsigtede Uendelig rigdom 's nye spiltilstand ser ud til at skabe og etablere et feriested, der holder det interessant og unikt. Jeg nåede ikke personligt at se nogen af de større metasystemer omkring besøgende og formilde dem, men det truer i det fjerne, ifølge nogle trailere.
Deler øen
Der er tonsvis af små måder Som en drage: uendelig rigdom holder dig også i gang på Dondoko Island. Der er en dag/nat-cyklus, der ligner farming-sim-spil, og der er dagblade at fuldføre, der skubber dig mod nye mål.
Plus, udover til sidst at bygge din drømmeø og invitere NPC'er til at besøge den, vil venner også være i stand til at besøge din ø. Holdet bekræftede over for os, at du vil være i stand til at besøge andres øer Uendelig rigdom , men hvordan det ser ud, har vi ikke set endnu.
Det ene hårde punkt var kampen, som virkede lidt ligetil. I stedet for RPG-situationen i hovedspillet, antager Ichiban en slagsmålsstil for Dondoko Island, men lidt mere afdæmpet; du bare bevæger dig og slår med dit bat. Jeg siger ikke, at det skal være noget for kompliceret, da det ikke behøver at være det, men jeg håber ikke, det bliver et bump på vejen for ø-sim-sektionerne.

Mens Like a Dragon: Infinite Wealth ser enorm ud, fuldstændig proppet til gællerne med nye ting at lave, virker Dondoko Island som en af hovedattraktionerne. Og mit indtryk, efter at have spillet noget af det, var simpelthen at ville spille mere. Jeg synes, det klikker rigtig godt på en måde Som en drage sidespil fra fortiden har, og selvom jeg har et par bekymringer om kampsiden af tingene på øen, virker det lovende.
Ichiban behøver jo ikke at bruge alle hans tid på at søge efter svar og kæmpe mod skurke. Det Dragon Quest -Den kærlige helt fortjener også sit eget stykke paradis, og det er, hvad Dondoko Island føles som: et velkomment, engagerende pusterum fra livets problemer.
Rejser til denne medieeksempel blev leveret af udgiveren.