john romeros naeste fps vil vaere en ny ip med en stor udgiver

Romero Games bemander op til et Unreal Engine 5 first-person shooter
Romero Games er ansættelse i øjeblikket til et nyt videospil, og selvom detaljerne er lette, som det kan være, er jeg allerede fascineret baseret på, hvem der er involveret. Det bliver en ny FPS fra Doom medskaber og industriikon John Romero, i samarbejde med en 'stor udgiver.'
'Vores team udvider sig, og vi leder efter talentfulde folk til alle stillinger og på alle erfaringsniveauer, især dem med Unreal Engine 5,' studiet tweeted .
Med base i Galway, Irland, leder Romero Games blandt andre roller efter en leder-designer, senior multiplayer-programmør og hovedkarakter.
'Dette er en hidtil uset mulighed for at blive medlem af et blomstrende uafhængigt udviklingsstudie og arbejde på en højprofileret titel, der vil blive spillet af millioner af spillere verden over.'
'Vores team bringer årtiers erfaring til bordet med betydelige lederroller i spil som f.eks DOM , Skælv , Wolfenstein 3D , SIGIL , Far Cry , Watch Dogs , Kraft , Sniper Elite VR , Division 1 & to , Crysis , og mange andre,” ifølge studiet. 'Vi har været heldige at lave genrer og skabe fantastiske spil, og vi har lært kraftfulde lektioner fra dem, der ikke ramte mærket, hvilket alt sammen gør os til bedre udviklere.'

En ny daggry for Romero Games
Du vil helt sikkert genkende disse spil, men SIGIL er et særligt søgelys værd - det er Romeros uofficielle femte afsnit af DOM , og den er tilgængelig i Megawad-form . For nylig, i 2020, udkom Romero Games Syndens imperium — et gangsterstrategispil designet af Brenda Romero — under Paradox Interactive. Når det er sagt, er det en 'ny daggry.'
'Vi er 100 % fokuseret på first-person shooters, fundamentet, der byggede vores karriere, vores studie og en genre,' står der nu på studiets landingsside.
FAQ'en har ikke meget mere at sige om den nye FPS - 'det er alt for tidligt at dele andre oplysninger om det' - men siden gør har nogle syge skeletter, som vist ovenfor. Det dækker for det meste jobrelateret information, herunder et ord om betalte praktikophold og ikke at have behov for en universitetsgrad for at arbejde hos Romero Games. 'Hvis du brugte al din tid på at kode, mens andre gik på college, er det fint. Det er, hvad John Romero også gjorde.'
gratis pop op-blokker til krom