in 2019 sony should resolve embrace cross platform play
Der er mere liv end bare Fortnite
Nintendo kan have været virksomheden til at afslutte 2018 med en Smadre ing bang, men sidste år hørte virkelig til Sony. PlayStation 4 har givet virksomheden sin turn-of-the-Millennium tillid tilbage, ligesom en stabil strøm af kritikerroste og højt sælgende eksklusive titler. Mens dens E3-præsentation var et massivt misfire, var de spil, det viste, nogle af de mest omtalte begivenheder. Når det kommer til PlayStation 4, kunne Sony tilsyneladende ikke gøre noget galt.
Men i et par måneder i løbet af sommeren fandt virksomheden sig selv forsvar midt i dårlig presse og offentligt skrig. Mens de glødende anmeldelser og salg af krigsgud gav Sony masser at fejre i første halvdel af året, den overvældende popularitet Fortnite og Nintendo Switch ville tvinge det til at gøre noget, det ikke havde denne konsolgeneration: kompromis. Hvornår Fortnite lanceret på Switch lige omkring E3, mange mennesker fandt, at konti, de lavede på PlayStation 4, ikke kunne overføres til Switch. Faktisk kunne PlayStation 4-brugere ikke lege med gamere på andre platforme i nogen form eller form.
softwaretest genoptages i 1 års erfaring
Det, der fulgte, var en stabil strøm af negative overskrifter og dårlige undskyldninger. 'På tværs af platforme er vores måde at tænke på, at PlayStation er det bedste sted at spille,' forklarede Kenichiro Yoshida, og det er sådan, jeg er sikker på, at ledere i alle tre virksomheder føler om deres respektive enheder. Jeg må indrømme, at jeg meget foretrækker at spille Fortnite på min PS4 til min switch eller iPad, men det betyder ikke, at jeg ikke kan lide at have andre muligheder. Jeg rejser for arbejde og er ligeglad med at slæbe min PlayStation med mig fra hotel til hotel, når switch er skræddersyet til en livsstil som denne.
Efter adskillige uger med stamping af fødderne og rystelse af hovedet 'nej', tiltrådte Sony endelig og lod cross-platform spille for Fortnite . Det var en grund til fejring og tænk stykker om, hvordan fansen endelig vandt, hvordan de endelig fik store, dårlige Sony til at lytte. Derefter stoppede vi alle bare med at tale om det. Tilsyneladende, Fortnite var god nok, eller ideen om, at Sony startede med Fortnite 'var nok til, at vi bare droppede det. Men helt ærligt, når vi går ind i 2019 og potentielt en ny Sony-konsol, er det nu den tid, vi har brug for at skubbe tværplatformspil hårdere end nogensinde.
c ++ genererer tilfældigt tal mellem 1 og 10
Fortnite er fint, men det er ikke nok . Paladins , Rocket League , og Minecraft er tre af de største titler lige nu, der tillader (eller snart vil tillade) krydsspil mellem Xbox One og Switch, men ikke PS4. RPG Maker MV , der kommer til konsoller i år, vil lade Switch og Xbox One-skabere dele deres håndlavede titler, men PS4-kreationer er låst til konsollen. Smite , et andet Hi-Rez Studios-spil, der er på vej til Switch senere i denne måned, udelukker også PlayStation 4 fra tværplatformspil.
Helvede, lad os skære Skifte helt fra ligningen. Moderne spil overlever på bagsiden af titler i flere platforme som Call of Duty , Overwatch , FIFA , Madden , og nylig afhentning af PS4 PUBG ; ingen af dem tilbyder krydsspil mellem konsollerne. Måske er det ikke en prioritet for disse udviklere, men vi ved, at det ikke er en prioritet for Sony. Ved du, hvor meget sjovere spil ville være for alle, hvis vi alle kunne købe konsollen med de eksklusiver, vi kan lide, uden at skulle bekymre os, hvis vi kan spille tredjepartsspil med venner, der valgte en anden platform?
Sidste måned ved Game Awards indtog Shawn Layden fra Sony scenen sammen med Nintendos Reggie Fils-Amie og Microsofts Phil Spencer for at tale om spilets fremtid, hvordan der vil være nye oplevelser og nye måder at spille på. Hvis der nogensinde var et øjeblik for Sony at annoncere, at det åbnede PlayStation 4, såvel som alle fremtidige PlayStations, til platformspil, ville det have været rigtigt da. Men Layden gjorde det ikke, og derfor håber jeg, at 2019, at Sony beslutter sig for fuldt ud at omfatte tværplatformspil, og jeg håber, at spillesamfundet beslutter at fortsætte (respektfuldt) med at stikke og stikke på Sony, indtil det gør det.