how valkyria chronicles made me sobbing
Jeg er forbløffet over, at der er mennesker i denne verden, der ikke respekterer, hvad så meget som de ikke forstår, videospillers dramatiske magt. Jeg får ud af, at der er millioner af mennesker, der ikke kan forstå et medium, som de ikke deltager i, men hvis jeg nogensinde kommer til nogen for at tale om, hvor meget et videospil ændrede mit liv, forventer jeg en lille mere investeret interesse og mindre stirrer på mig, ligesom jeg taler om at sparke hvalpe i ansigtet.
For nylig modtog jeg nogle ret forfærdelige familienyheder. Nu mener jeg ikke at bringe nogle personlige familieproblemer op på et populært videospilwebsted, men der er et punkt med alt dette. På tidspunktet for denne nyhed var jeg en mission væk fra at afslutte det udestående Valkyria Chronicles til PlayStation 3. (Jeg antager, at de fleste af jer er som mig, idet det at spille videospil er en fantastisk måde at distrahere dine tanker og tage dig væk fra den til tider hårde virkelige verden i et par timer.)
Efter at have afsluttet spillet vidste jeg ikke, hvad mine følelser var i vente.
Men på en underlig, vidunderlig måde slutningen på Valkyria Chronicles var Nemlig hvad jeg havde brug for for at hjælpe mig med at komme igennem denne hårde tid. Jeg ved, det lyder mærkeligt at sige - og det overraskede mig også - men det er helt sandt. Hit springet for at forstå denne hyperbole-være-forbandede, livsændrende oplevelse, men vær advaret: Der er MASSIVE SPOLIERE foran. Og jeg mener virkelig MASSIV. Fortsæt med forsigtighed.
Jeg antager, at hvis du læser denne sætning lige nu, at du allerede er afsluttet Valkyria Chronicles . Hvis ikke, antager jeg, at du valgte at ignorere advarslen om stor spoiler. Det er helt fint, da jeg byder så mange læsere som muligt velkommen, men jeg vil virkelig ikke være ansvarlig for at ødelægge dette utrolige spil.
Dette er din sidste chance for at vende tilbage.
Fra dette tidspunkt skal du være alt sammen.
Parat? Okay, lad os fortsætte.
Fase 1 - Tilfredshed
Efter at have hørt den dårlige nyhed om, at nogen meget tæt på mig i min familie var død, var jeg ikke virkelig i humør til at spille noget så udfordrende og investeret som Valkyria Chronicles , men jeg vidste, at jeg var så tæt på slutningen af spillet og virkelig havde brug for at fokusere mit sind på noget andet.
Så der var jeg og konfronterede den onde Maximilian i et episk slag ovenpå hans bevægende kampmaskine.
Efter et par gentagelser af missionen (det er hårdt!) Landede jeg endelig et dødbringende slag og bragte den afskyelige antagonist til ophør.
Da han faldt, følte jeg mig meget tilfreds med, at jeg endelig kom til slutningen af en lang, tilfredsstillende videospil. De triste følelser, der omrørte rundt i mig, spredte sig, hvis kun et øjeblik, til at glæde mig over glansen af min sejr.
Men så ændrede sig noget.
Fase 2 - kvalt
Maximilian dør ikke med det samme. I stedet lover han at ødelægge dit parti og hele det omkringliggende rige ved hjælp af et sidste udbrud af Valkyria-energi.
Men lige inden han har en chance for at løsrive sin hævn, tårnene forsyner ham med sin magt lukket. Fra en væg i den gigantiske mobile fæstning trækker en karakter ved navn Faldio frem. For de glemte spillere, eller for folk, der ikke har spillet spillet endnu (hvorfor læser du stadig dette ?!), er Faldio bedste venner med Valkyria Chronicles 's hovedperson Welkin. Tidligere i spillet forråder Faldio Welkin ved at skyde sin kæreste Alicia. Handlingen var dog beregnet til at løsne hende Valkyrias magt og hjælpe med at redde verden; det var aldrig ment som en voldshandling. Selvom Welkin forstår hans intentioner, ændrer det ikke hans forvirrede reaktion på Faldios forræderi.
Idet Faldio kommer ud bag muren, informerer han Maximilian om, at han lukker for motoren, der forsyner tårnene med deres magt. Med dette griber Faldio fat i Maximilian, undskylder sine venner Welkin og Alicia for at have skadet dem og kaster sig selv og sin fange ned i et dybt hul i midten af krigsmaskinen.
En kæmpeeksplosion skyder fra den mørke grop og forsegler dødsfaldene til den modige Faldio og den feige Maximilian.
Faldio ofrer sig for at redde sine venner. De venner, han altid har elsket.
c c ++ interviewspørgsmål
Efter denne handling blev tilfredsheden, som jeg følte, straks erstattet af en ægte, ægte følelsesmæssig reaktion på, hvad der lige skete. Jeg blev lidt kvalt af, hvad Faldio gjorde og blev rørt af hans ædle handling.
Trin 3 - streaming af tårer
Før jeg havde en chance for virkelig at reagere på Faldios ofring, begynder fæstningen, som Welkin, Alicia og fest står på, begynde at tænde. Welkin og Alicia er i alvorlige problemer! Uden at tænke beordrer Welkin sine venner at flygte, da han og Alicia er fanget bag en massiv mur af flammer.
Den eneste vej ud er op, så Welkin og Alicia skalerer bagsiden af den enorme maskine i håb om at finde et middel til flugt.
Desværre findes ingen udgang. Welkin ser på Alicia for at fortælle hende, at han elsker hende en sidste gang.
Men pludselig flyver et fly ind af himlen. Welkin og Alicia indser øjeblikkeligt, at flyet er piloteret af ingen anden end deres gode ven Leon. I sidste øjeblik svever Leons flyvende maskine ind og redder Welkin og Alicia, ligesom Maximilians fæstning bryder ud i en massiv brandeksplosion.
Welkin og Alicia er sikre!
Når de flyver gennem himlen, kigger Leon op og lader dem vide, at flyet, de kører på, er en færdig version af flyet, som Welkins yngre søster, Isara, byggede, før hun døde tidligere i spillet fra et skudsår (ikke engang få mig i gang med, hvordan jeg følte mig under den tragiske begivenhed).
Øjeblikket af denne afsløring, kombineret med spillets fantastiske orkesterscore, tog mig over kanten.
Jeg var et grædende rod. Tårerne flød ud af mine øjne, og jeg kunne virkelig ikke klare det smuk alt var.
Welkin og Alicia går sammen og gentager minderne om deres kære Isara, når flyet flyver ud i horisonten, og spillet falmer ind i den enestående kreditsekvens.
Da kreditterne rullede græd jeg. Svært. Ikke bare græd jeg over begivenhederne, der lige udfoldede sig på skærmen, jeg græd efter familiemedlemmet, som jeg lige havde mistet for evigt. Så osteagtig, som det lyder, holdt spillet næsten min hånd og lade mig vide, at det er okay at være trist over, hvad der lige skete. På samme tid hjalp flyet, der flyver i det fjerne, mig til at indse, at døden handler om så meget mere end bare at være trist - det handler om at sætte pris på dit liv og genoplive de vidunderlige minder, du har om en, du tragisk har mistet.
Pokker, hvis noget lignende Den store Gatsby kan fyldes med en konstant forsyning af meningsfulde metaforer, så kan et videospil!
Men til min overraskelse var den følelsesmæssige opvågning endnu ikke slut.
Trin 4 - Sobbing på gulvet, krøllet op ved siden af coach
Efter kreditens afslutning er der en uventet epilogskudscene, der spiller ud.
Som du lige læste, på dette tidspunkt var jeg et rod. Jeg græd som vanvittig og havde virkelig en af de mest følelsesladede oplevelser, jeg nogensinde har haft ved at spille et videospil.
Under epilogen følger spillet op på, hvad der skete med Welkin og Alicia efter begivenhederne i Valkyria Chronicles kom tæt på. Welkin opgiver hæren og underviser nu, mens Alicia også afslutter tjenesten for at forfølge en drøm om at eje sit eget bageri.
Når den sorte scene begynder, besøger Welkin Alicia på sit bageri, da hun er ved at lukke for dagen.
Efter noget sød, glædeligt skænderi mellem de to begyndte jeg at føle mig lidt bedre. Jeg holdt op med at græde og var meget opmærksom på, hvad der skete på skærmen: det var et dejligt øjeblik mellem de to figurer, der var forelsket.
Og så skete det.
Fra bagsiden af Alicias bageri dukker en lille pige op med et søde, hvide forklæde. Da hun ser Welkin, løber hun straks frem og råber 'Daddy!'
Den lille pige og Welkin omfavner.
På dette tidspunkt indså jeg (åbenlyst), at den lille pige var Welkin og Alicia. De havde en datter sammen!
Så pludselig råber Alicia den lille pindes navn: Isara.
Det er rigtigt: De opkaldte deres barn efter Welkins vidunderlige søde lillesøster, der døde tidligere i spillet.
Jeg kunne ikke klare dette.
hvordan man spiller matroska videofil
Nu får jeg ikke for meget ind i det for at undgå fuldstændig pinligt mig selv, men lad os bare sige, at jeg faktisk måtte fjerne mig fra sofaen, jeg sad på, fordi jeg græd så hårdt. Scenen ramte mig på en måde, som ingen andre havde i historien for mig, hvor jeg spillede videospil. Jeg ville være naiv at sige, at det ikke havde noget at gøre med, at mit familiemedlem var gået bare timer tidligere - selvfølgelig det føjede til den følelsesmæssige virkning af det, jeg så. På en måde havde den tragiske nyhed alt at gøre med min ekstra følelsesladede reaktion på afslutningen af spillet.
Det var en smuk livsforandrende erkendelse.
Den måde, de afsluttende scener udfoldede for mig, var en virkelig udrensning erfaring. Al den forvirring, tristhed og ensomhed, jeg følte, før jeg spillede Valkyria Chronicles blev magisk udslettet. Alt om scenen - fra den hjerteskærende musik til det perfekte tempo for det hele - ramte mig på den rigtige måde.
Jeg havde en Utrolig personlig forbindelse til hvad der foregik på skærmen.
Da figurerne i spillet græd, græd jeg. Da figurerne fejrede livet, fejrede jeg livet. Igen kan jeg ikke engang tro, at jeg skriver noget, der lyder så overdramatisk, men hvert eneste ord om det er sandt.
Afslutningen af Valkyria Chronicles er Nemlig hvad jeg havde brug for.
Tak skal du have, Valkyria Chronicles . Du beviste for mig, at videospil kan være den perfekte trøst for en træt sjæl.
Hvil i fred, gramps. <3