games time forgot pulseman
hvordan man sletter et element fra en array-java
Hver onsdag fremhæver vi sjældent huskede, men interessante spil til vores 'Games Time Forgot' -serie.
Som amerikaner føler jeg mig lidt underlig ved at skrive denne uges kolonne med Games Time Forgot på et spil, der aldrig har bragt det over til USAs bredder, men jeg vil virkelig gerne benytte lejligheden til at tale om et japansk spil kaldet Pulseman .
Her er lowdown: Pulseman er en temmelig elsket platform af dem, der har haft muligheden for at spille det. Det blev lavet sent i Mega Drive-livet af den populære udvikler Game Freak og blev kun frigivet i Japan. Det er muligvis det smukkeste spil til systemet, og det er heller ikke halvt dårligt at spille.
Hvad er dette spil? Hvordan ved jeg, at det er glemt, hvis jeg ikke er japansk? Det gør jeg nok ikke, men du kan læse mere om Pulseman og hvorfor jeg mener, at det alligevel kvalificerer sig forbi springet.
Historie: Det hele begynder, når en videnskabsmand ved navn Doc Yoshiyama programmerer et nyt mærke kunstig intelligens, han kalder C-Life. Den første 'person' oprettet med denne AI er en kvinde, der er i stand til at tænke og føle. Efter at have brugt så meget tid på at arbejde på denne digitale kvinde bliver Yoshiyama forelsket i hende og downloader sig selv ind i computeren, så de kan være sammen. Mens han er glad i et stykke tid og endda har et barn med sig, er beslutningen om at bo i cyberspace i sidste ende en dårlig beslutning, da hans sind bliver ødelagt efter at have tilbragt for meget tid der. Han vender til sidst tilbage til den virkelige verden, skifter navn til Doc Waruyama og begynder at ødelægge stedet med sine robotkreationer.
Den halvt menneskelige, halve C-Life-søn til Yoshiyama, Pulseman, er omkring 16 år gammel, da hans far begynder at terrorisere den menneskelige verden. På grund af sin arv er han i stand til frit at rejse gennem begge verdener. Dette gør ham til den eneste person i verden, der er i stand til at stoppe sin far og hans gruppe af bråkmagere, Galaxy Gang.
Gameplay: udadtil Pulseman ligner en Mega Man-klon. Men bortset fra den energibold, den titulære helt kan skyde fra hans hånd, er de to meget forskellige karakterer og spil. Pulseman er en smule større og mere rød end Mega Man, men han er også meget svagere og kan kun modstå tre hits fra fjender inden han dør. Der er genoprettende genstande, der er spredt over niveauerne, men de gendanner kun et hitpoint.
Den største forskel ligger i Pulsemans afhængighed af elektricitet. Han har altid et lille elektrisk angreb, men med nok lagret strøm ændrer angrebet sig i udseende og funktionalitet. Elektricitet kan frembringes enten ved at køre lange afstande uden at stoppe, eller ved at udføre et strejf med to tapper i retningspuden. Det ladede angreb gør ikke mere skade end det uladede, men det rejser gennem fjender, hvilket giver Pulseman muligheden for at ramme mange fjender med kun et skud. Han har også et lavt spark og hoppespark.
Pulseman kan naturligvis hoppe, men ikke særlig højt. Det er her, en elektrisk opladning er nyttig igen. Efter at have genereret lidt energi, kan man bruge et træk kaldet Volteccer (Volt Tackle). Dette træk skyder Pulseman diagonalt op i himlen. Selvom dette kan give et meget nødvendigt løft til højere områder på kortet, kan det også bruges til at hoppe omkring et niveau i en uovervindelig gnistkugle. Så længe der er solide genstande at reflektere ud over (der ikke er fjender), kunne man teknisk set forblive i Volteccer-formen for evigt. Oven på alt andet giver denne form Pulseman mulighed for at rejse gennem ting som ledninger og bolte.
Pulseman er en platformspiller med alle ovenstående træk til spillerens rådighed. Spillet går frem og tilbage fra den virkelige verden til den virtuelle næsten konstant, så landskabet og gameplayet skifter op i et pænt tempo. Niveauene spænder over alle mulige områder, fra en futuristisk japansk by til Great Barrier Reef, hvoraf sidstnævnte er et af få vandstander. Når vi taler om vand, er Pulseman i stand til at svømme, men vandet forhindrer i høj grad hans evne til at bevare elektricitet. Han er ikke i stand til at udføre nogen af sine elektriske angreb, mens han er under vand, og kan kun smide fjender for halvdelen af den sædvanlige skade. Dette er en meget interessant svaghed at skulle arbejde på på bestemte punkter i hele spillet.
Hvorfor du sandsynligvis ikke spiller det: Hvis du er amerikansk, spiller du sandsynligvis ikke Pulseman fordi det aldrig blev frigivet i patronformat uden for Japan. Vi havde en lille chance for at spille det lovligt - spillet prydede Sega Channel som en eksklusiv i en kort stund. Men dette tilbud var sandsynligvis til intet. Størstedelen af mennesker (inklusive mig selv) havde ikke adgang til tjenesten, fordi den var begrænset til meget specifikke områder af landet. De, der fik at spille det, glemte sandsynligvis, hvad det var, når Sega Channel var væk.
bedste spyware-fjerner til Windows 10
Hvis du er nogen anden nationalitet, spiller du sandsynligvis ikke det af en af flere grunde. Den første er, at det var et af de sidste spil, der blev lavet til Mega Drive. Som mange af de andre Games Time Forgot Pulseman er et andet solidt eksempel på teorien om, at jo tættere en konsol er ved dens 'død', jo mindre sælger dens nye spil. Sega Saturn blev frigivet i Japan samme år, hvilket jeg kun kan antage, at mange japanske spillere forlod deres Mega Drives og eventuelle nye spil til systemet i støvet. Fremkomsten af 3D-spil var en særlig uheldig tid for ethvert nyt 2D-spil, uanset hvor stor fordel de sidstnævnte spil var i stand til at udnytte deres sidste gener-konsol.
En anden grund er, at spillet igen aldrig blev frigivet uden for Japan. Eller det var først for ca. en uge siden. Den 3. juli så alle Wii Virtual Console-butikker uden for Amerika (og Japan, der allerede fik spillet for to år siden) frigivelsen af en ikke oversat Pulseman . Men nu, hvor det er så bredt tilgængeligt, ved nogen, hvad dette gamle spil er? Vil nogen købe det efter alle disse år? Måske vil den skinnende grafik tiltrække nogle mennesker, men hvem ved, hvordan salget går. Hvis dækning af frigivelsen er en indikation af, hvordan det går, vil spillet overhovedet ikke sælge godt.
Når vi vender tilbage til spillets forhold til Amerika, er der i øjeblikket ingen amerikansk udgivelsesdato for spillet for VC. Hvorvidt spillet nogensinde vil gøre det her, vides ikke. Det kan falde på Europas skuldre; hvis de ser et godt salg, vil USA måske også få Pulseman . Men virkelig, kender nogen endda nok til at pleje på begge måder?
hvordan man opretter testng xml-fil i formørkelse
Det er ikke bedst spil nogensinde (det er lidt for meget style over substans, efter min mening), men de, der har spillet det, vil fortælle dig, at det er et ret cool spil i sig selv. Men for at være, hvad det er (et Mega Drive-spil, der er næsten på niveau med originalen Sonic spil), er det meget underligt, at dens frigivelse til resten af verden skete med en så lille mængde fanfare, især efter at have været begrænset til Japan i over 15 år.
Jeg vidste faktisk ikke om denne VC-udgivelse før efter Jeg begyndte at skrive denne artikel. Jeg var gået ind i det med den viden, at dette var et spil glemt af tiden, men jeg havde nogle problemer med at forklare nøjagtigt hvorfor på grund af, hvad lidt jeg vidste om spillet uden for hvad det er, og hvordan det spiller. Men så så jeg omtale af VC-frigivelsen på Wikipedia, og hjulene begyndte at dreje. Jeg prøvede at lede efter mere information om det, men blev ret tomhendt. Hvorfor har ingen sagt noget om udgivelsen af dette spil til resten af verden? Selvfølgelig er amerikanere stadig ude af, men (næsten) verdensomspændende udgivelser af japanske spil som dette er normalt omgivet med masser af hullaballoo. Der har ikke været så meget af en kvit om Pulseman , og det i sig selv er sandsynligvis den største ledetråd i dens forladte status.
Uanset grund, Pulseman er længe blevet holdt væk fra resten af verden. Det blev nægtet chancen for at blive en fremtrædende titel rundt om i verden og overskride tiden. Og i dag, ligesom den dag, det blev frigivet, forbliver det upromoteret og i vid udstrækning ignoreret. Men her på Games Time Forgot, vil vi gerne fortælle jer alle, at titlen er tilgængelig til download på den europæiske virtuelle konsol. Du ønsker måske at få det.